Holybread 內測新更新,遇到亦敵亦友的關係
一般開發團隊,在內測期間都會推出不同的測試給玩家。但Holybread這團隊不單是推出測試,每天都在做新更新。
現時內測玩家實際只有 13人,但是主要只有五位。我不算在五位之內,我只是每天玩一玩試一試,之後再寫一份報告給團隊。(不過,我英語不好,還是慢慢寫)。
在一邊玩一邊測試時,他們不單在改圖片顯示方式,更在改數值及機率。
或者在內容的一班玩家,都是原本遊戲內的資深及頂部玩家。以往其實是互相打鬥爭排位。今天一起在群內測試,並且互相感謝及互相提醒,那一種感覺實在很有趣。
我發現新項目便去提示大家,大家有新體會又來提示我。啊....... 突然覺得,我們不是一直都是「對手嗎?」
頂部首1-20位,來來去去都是同一班人,20名以下的都很難打入來。故此大家都天天在打架,名字基本已很相熟。
如此的內測氣氛,竟是我多年做遊戲所沒有,反而好像20年前,我們創業時的第一套遊戲情況。相當有趣。
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拍拍拍