"Steemit Engagement Challenge - T13/W5 - 90's vs 2K"
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Hola amigos de esta animada comunidad, me complace participar en este concurso, ya que, aparte de remontarnos a momentos agradables que vivimos en la generación de los noventa, nos ayuda a ver cómo en esta generación podemos retomar las ventajas derivadas de la generación antigua.
Quiero invitar a participar a @thaispadron @tocho y @mile
Imagen elaborada por @neyistar23 en canva.com
Había muchas actividades por hacer, como escuchar buena música. En mi país había muchos cantantes famosos que nos hacían disfrutar de buena música.
La televisión estaba repleta de buenos programas muy populares, con los cuales podíamos pasar el rato en familia. También el cine, recuerdo películas interesantes como "Avión presidencial", "Titanic", etc.
La tecnología no estaba tan adelantada como ahora, y teníamos la oportunidad de pasear en bicicletas, jugar voleibol, tenis y otros juegos de mesa. Los muchachos se divertían jugando Nintendo.
En el transcurso de los años 2000 todo comenzó a cambiar, y sin darnos cuenta nos adentramos en una era digital que prácticamente bloqueó la forma en que vivíamos. Empezamos a aprender cómo internarnos en Internet, buscar información y comprender el mundo digital. Los jóvenes aprendieron muy rápido y comenzaron a sustituir los libros por internet y los juegos de mesa por juegos en línea que los dejaban como hipnotizados. Luego, las redes sociales pusieron al mundo de cabeza, alterando la forma en que nos comunicamos, compartimos información y nos mantenemos al tanto de las vidas de los demás.
Me gusta más esta era porque está llena de actividades emocionantes, sin embargo, debemos ejercer equilibrio en la forma en que manejamos internet y las redes sociales, además de otras actividades que se han vuelto normales en esta época.
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Las escuelas también han experimentado cambios en la forma de enseñar y educar, aunque los juegos deportivos se mantienen. La tecnología ha dejado su huella al enseñar a los estudiantes materias como computación, sistemas y programación..
Las redes sociales nacieron y llegaron para quedarse. Si observamos cómo nos entreteníamos en diferentes épocas, los cambios pueden ser enormes. Nuestros gustos van de la mano con lo que está de moda en la sociedad. Por ejemplo, hoy en día muchas personas adoran los videojuegos, pero hace años no eran tan aceptados.
Los avances tecnológicos han hecho que los videojuegos sean mucho más emocionantes, y cada vez más gente juega en línea. Además, los juegos de azar en sitios como Bwin están creciendo rápido gracias a las nuevas tecnologías, que permiten jugar desde cualquier dispositivo.".
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Ahora, a partir de los años 2000 en adelante, los videojuegos se han generalizado. La variedad de estos juegos es inmensa, incluso el ajedrez, el fútbol y la mayoría se juegan en línea.
En resumen, los juegos y deportes de los 90 se centraban más en actividades físicas al aire libre, mientras que a partir de la era 2000, los videojuegos y los deportes en línea cobran gran importancia. Es interesante ver cómo los juegos populares tradicionales se mantienen, pero con notables mejoras tecnológicas
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Los dulces importados comenzaron a verse mucho más, ahora con sabores de frutas que hasta son desconocidas en nuestro pais.
Entonces si, ciertamente se nota la diferencia.
Bueno amigos hasta aquí mis post, espero les haya gustado.
Quiero decirles que todas las imágenes fueron creadas por mi, desde diferentes plataformas como canva, pixabay y pexels.
Un saludo a todos.
Saludos @neyistar23
Ha definido muy bien una de las diferencias en cuanto a los 90s y los 2000 lo que tiene que ver con la tecnología que ha sustituido grandemente mucha de las actividades que se hacían de manera presencial.
Ahora todo es detrás de una pantalla lo que no deja lugar para interactuar con otras personas lo que a llevado a muchos a aislarse.
En los90 disfrutábamos de jugar con amigos al aire libre ir al cine hacer reuniones de fiesta buena música y los entretenimiento principal era la televisión.
Le deseo lo mejor
ok, muchas gracias por su agradable visita.