VR 2.0 Playstation

in Project HOPE2 years ago

Hola saludos lectores, como saben hace poco se celebró la feria de tecnología más importante del mundo, este año se tenía pensado que fuese presencial programado para celebrarse en las Vegas Nevada, pero poco a poco las distintas compañías decidieron cancelar su participación presencial al evento, puesto que la pandemia comenzó a dar golpes en todo el mundo.

Pero no todo está mal, se presentaron a distancia por muchas compañías de las más importantes Intel, AMD, Nvidia, Samsung y Sony PlayStation, es de este último del que quiero hablar puesto que me sorprendió gratamente lo que vi en su presentación.

Las gafas de realidad virtual son una innovación tecnológica que promete dar una experiencia 360 grados dentro de un mundo virtual, muy usado en el mundo del video juegos, y la verdad es que las primeras versiones de que salieron en la generación pasada dejaron mucho que desear, debido a que mucha gente se mareaba al usarlos.

Esto se debe a que la tasa de refresco de las pantallas no permitía dar una experiencia sin lag visual, lo que distorsiona imágenes durante el movimiento, recordemos que al usar las gafas cada vez que movemos la cabeza esta ara que nuestro avatar se mueva en el mismo sentido que nosotros.

PIXARBAY: @rubenp

Entonces como pretende Sony cambiar esta situación? Pues ofreciendo experiencias de 120 y 144 Hz con una pantalla Oled, con resoluciones para cada ojo de 4k, al incrementar la tasa de fotogramas por segundo emitidos por el casco de realidad virtual, podrá evitar que sintamos ese mareo por el desfase de la vista.

Además esto VR 2 de Playstatión tren un sonido incorporado a las gafas, dando más inmersión, también adaptaron la tecnología dual send, para que el casco imite algunas sensaciones de golpes, rose de balas entre otros.

La verdad es que creo que este tipo de avances en la inmersión de las gafas revolucionara y mejorara la inmersión de las gafas, que hasta ahora dejaron decepcionados a muchos, el cual también viene muy bien para implementarlo en el meta verso.

Sort:  

Gracias por escribir en español !
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     Diariamente hasta el sabado sortearemos 25 STM entre quienes nos ayudeis en redes sociales 
    <hr>
     Si no quieres recibir mas mensajes dinoslo aqui y disculpa

Saludos @rubenp, realmente estas gafas ahora tendrán mayor exposición de los sentidos para mejorar la experiencia, pero lo que más curiosidad me causa es ¿cuál será el impacto sobre los usuarios el incremento de la inmersión de los sentidos?

Creo que luego de cierto tiempo tendremos la respuesta.

Lots of dizziness ahahahahha

Yes, hahahahaha

Saludos @rubenp Sin duda de un gran atractivo para los jóvenes, la tecnología nos asombra a diario, con sus ventajas y desventajas por todos conocidas en especial en este tipo de juegos que se torna adicto si no es bien conducido, muy interesante tu publicación además de mucha información, gracias por ello

Thank you for commenting on my publication, because the truth is that I believe that these technologies are the future and as we get used to each person having a cell phone it will be with other things.

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