Achievement-3 | Tugas-3 | Kode Etik Konten By : @palang
Assalamualaikum wr, wb.
#Selamat Sore
Hallo sahabat #Steem #Steemian dimanapun keberadaan semoga sehat dan sukses selalu dalam beraktivitas sehari-hari, Alhamdulillah dua hari kebelakang saya sudah mendapatkan verifikasi #Achievement-2 dari tim #Greeter-indonesia, terima kasih banyak kepada sahabat #Steem
#Steemit yang sudah meluangkan waktu untuk melakukan atau membantu saya verifikasi #Achievement-2.
Dengan sangat senang saya @palang melanjutkan #Achievement-3 tentang poin-poin didalam #Achievement-3 yaitu : Kode Etik konten yang ada hubungan dengan plagiat/plagiarisme, saya tetap melakukan yang terbaik sesuai panduan didalam #Achievement-3 untuk saya pendatang baru di platform komunitas #Community-Newcomers' yang Berjudul #panduan #Achievement-3 bagi #Newcomers' yang mungkin kewajiban atau bagi pendatang baru / #Newcomers' yang sudah dirangkum dalam postingan @Cryptokannon.
#Plagiarisme adalah hasil plagiat #mengambil/menjiplak/karya orang lain tanpa izin dari penulis dengan menempelkan/sertakan kutipan sumber atau Coppy asli dari link orang lain itu merupakan #Plagiarisme.
"Plagiarisme dianggap sebagai ketidakjujuran akademik dan pelanggaran etika jurnalistik. Itu tunduk pada sanksi seperti hukuman, skorsing, dan bahkan pengusiran. Baru-baru ini, kasus 'plagiarisme ekstrim' telah diidentifikasi di dunia akademis. Konsep modern plagiarisme sebagai amoral dan orisinalitas sebagai cita-cita muncul di Eropa pada abad ke-18, khususnya dengan Gerakan Romantis.
Plagiarisme tidak dengan sendirinya merupakan kejahatan tetapi dapat merupakan pelanggaran hak cipta. Di dunia akademis dan industri, ini merupakan pelanggaran etika yang serius. Plagiarisme dan pelanggaran hak cipta tumpang tindih sampai batas tertentu, tetapi mereka bukan konsep yang setara, dan banyak jenis plagiarisme bukan merupakan pelanggaran hak cipta, yang didefinisikan oleh undang-undang hak cipta dan dapat diputuskan oleh pengadilan. Plagiarisme tidak didefinisikan atau dihukum oleh hukum, melainkan oleh lembaga (termasuk asosiasi profesional, lembaga pendidikan, dan entitas komersial, seperti perusahaan penerbitan)." Sumber
#Plagiarisme adalah dengan sangat mudah kita melakukan menjiplak/mengambil penulisan atau karya orang lain akan tetapi kita harus menerbitkan/menyertakan #Sumber dan #Link penulisnya.
#Plagiarisme merupakan Coppy paste tanpa menerbitkan #Sumber atau konten yang tidak memiliki kepercayaan diri sendiri dalam menalarkan tulisan yang berkualitas sendiri itu adalah #Plagiarisme.
#Peraturan atau cara menghindari dari #Plagiarisme mungkin kita harus mengikuti beberapa dan ini salah satu peraturan/aturan yang kita patuhi, yaitu :
- Gunakan baik dengan menempelkan sumber/link dibawah tulisan maupun diatas tulisan dari mana kita mengambil Plagiarisme disaat kita menggunakan Plagiarisme
- Hasil realita akan terlihat seperti dibawah ini :
Bitcoin Theory covers the design of Bitcoin as a system as prescribed by Satoshi Nakamoto. This course is open to anyone who is interested in Bitcoin and is the beginner course in this series.Sumber
Mungkin sekian lanjutan atau tugas saya @palang dalam postingan #Achievement-3 #Kode-Etik dan #Etika-Konten, terima kasih kepada #master dan #Community-Greeter dalam #Community-Newcomers' yang sudah memberi #imformasi maupun panduan kepada kami khususnya #Newcomers'.
@anroja, @radjasalman,
@heriadi, @irawandedy ,
@nadilchairi
Lanjutkan ke achievement berikutnya
R: 2
Terima kasih kepada bang @irawandedy, dan boleh saya lanjud ke achievement-4 ?
Silahkan bro...
semangat yang luar biasa @palang
Semangat @palang
Teruslah bekerja kawan, semoga tercapai target
Terima kasih @bangmimi
Good job 👏👏
Terima kasih kakak
Mantap. Terus berprestasi.
Semoga anda juara. Meskipun pada sekolah umum dahulu tidak pernah meraih juara. 😁
Cc @arul.ellyazhar
@saya.konoha
Terima kasih sahabat @steemian
Hi, @palang,
Your post has been supported by @tocho2 from the Steem Greeter Team.