You are viewing a single comment's thread from:
RE: Contest "SteemMarket"/ Порежу и склею
Понятно. Я использую Адобе Премир и почти всегда приходится использовать многослойные структуры. А иногда даже приходится плющить некоторые слои, а потом их заново вставлять.
Понятно. Государственный заказ. Это круто - это как Библию писать.
я с аймувика начинала, поэтому и на fcp перешла, хотя все телевизионщики на адобе премьер сидят.
пытаюсь представить как вы плющите слои.
Может быть я не правильно выразился. Представьте что вам нужно сделать много слоев и ваш комп просто этого не тянет. То ли памяти не хватает, то ли СPU. Тогда ты открываешь дргой проект, делаешь там часть этих слоем и потом render it. Не знаю как по русски стазать. То есть получаешь однослойный output file. Потом, этот файл включаешь в оригинальный проект. Качество немного теряется. Но для качетсва нужно большt вложиться в hardware.