El ámbito Gaming

in GEMS4 years ago
En algunos hogares hoy día, existe una vida oculta de alguno de sus integrantes, algunas veces con un carácter truculento, egoísta, ensimismado. Se puede observar a la pornografía, a las telenovelas, a los chats de amigos; pero también otra: “los vídeo-juegos” Tifa Lockhart el personaje de -rol final fantasy VII- dice en uno de sus diálogos: “Es increíble lo que una persona puede llegar a olvida. Pero es más sorprendente lo que puede llegar a esconder” Los vídeo-juegos, si no son controlados, pueden convertirse en una adicción.


Desde 2008, cada 29 de agosto, fabricantes, autores, desarrolladores y marcas especializadas como son Nintendo, Play Station y Xbox; se han puesto de acuerdo para celebrar el día mundial del Vídeo-juego; las revistas especializadas también hacen parte de la publicidad y del desarrollo de la industria, Quienes aman esta forma de entretenimiento son llamados unos freaks (personas anormales o monstruos), sin embargo, la vida moderna y los padres ocupados y permisivos, fueron dotando a sus nenes de estos juegos, para que estuvieran en casa, con algo para entretenerse.


Quienes defienden la industria, argumentan que son herramientas lúdicas, que ayudan al desarrollo cerebral y cognitivo. Y hoy día gracias a las herramientas tecnológicas, han penetrado de forma vertiginosa en hogares, oficinas y espacios en las tablets y Smartphone personales. El boom de este entrenamiento, ha capturado a millones de aficionados, dejando de lado a los juegos de mesa. En uno de los diálogos del video juego “Suikoden 2” dice Shu: “Toda mentira contiene la verdad, y toda verdad contiene una mentira” Sabemos que es la paradoja de Epiménides en Grecia, sobre la lógica.



Fuente: es.wikipedia.org -The Last of Us / videojuego de acción y aventura-

Si eres un Gamer, puedes decir: ¡feliz día del vídeo-juego! #DíaMundialdelosVideojuego Para celebrar, otra gran mayoría que ocultaba su afición, la sacó a relucir en el confinamiento actual. Las plataformas en la red, cada día están más accesibles, a precios moderados; en el pasado sin el internet, los costos fueron más elevados. Los sociólogos en temas de la familia y el individuo dicen que este entretenimiento, ya es un estilo de vida, que influye en el desempeño diario, como es el trabajo y la educación en general. El ámbito gaming ya está establecido en la mayoría de países, considerándose otra cultura.


*Nota: Esta publicación pertenece al mismo autor del blog:

https://whaleshares.io/@caminante
https://hive.blog/hive/@hermandadsteem
https://fertellez-soycaminante.blogspot.com

Y, del canal YouTube – Soy Caminante-
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