С одеждой мы пока не дружим от слова "совсем".
У SD существует какой-то довольно жёсткий шаблон в этом вопросе, причём шаблон этот огораживает его - ИИ- пространство творчества. Посторонних он внутрь своей ограды не пускает.
Например, если упомянуть "высокие каблуки" - они будет во всех рендерах , независимо от места в промпте. А вот юбка - может внезапно уступить штанам , даже если её "зафиксировать" тремя круглыми скобками, или индексом веса 1,7
Не говоря уже про фасон. "Я художник - я так вижу", мля...
Но "материал" он в целом исполняет: если юбка шерстяная, то она скорей всего такой и будет, если "кожаная", то будет кожа.
Ещё строже он с цветом. Если прописать юбке цвет "голубой", то он и юбку и вообще всё вокруг будет красить в голубой. Ну не прямо конечно "валиком", а сообразно сцене: деревья голубыми не покрасит, но стены - вполне. Эстет, блин - любит что бы всё было "в тон".
Собственно на этом я его и подловил: на эстетстве и "ограде" композиции.
Девочки никак не хотели поворачиваться ко мне спиной, пока я не прописал в промпте "ягодицы" - вот так, чётко и понятно. "Жопа! Сейчас мне нужна жопа! Решай задачу".
Само собой по умолчанию он это место не покажет : SNFW -фильтр и всё такое, изворачивался , блюрил картинки... В общем всё как всегда.
Но стоило мне уточнить фасон и описание материла юбки - всё встало на место: конечно - юбка , это то, что выгодно показывать со спины!! Это даже ИИ понимает!
Вот так мы и учимся управлению этой машинкой.
:))
Это не совсем "доверие", но вполне правдоподобная его симуляция. Всё по-честному: ИИ - рисует мне правдоподобные картинки, в обмен на то, что я пишу ему правдоподобные запросы.
Хе-хе...
:)
Хотя технически - это лишь правильное уточнение.
Возвращаясь к примеру с автомобилем: он откажется делать рендер "машина сзадаи", но вполне правдоподобно нарисует всё как надо по запросу "стопсигналы авто".
С одеждой мы пока не дружим от слова "совсем".
У SD существует какой-то довольно жёсткий шаблон в этом вопросе, причём шаблон этот огораживает его - ИИ- пространство творчества. Посторонних он внутрь своей ограды не пускает.
Например, если упомянуть "высокие каблуки" - они будет во всех рендерах , независимо от места в промпте. А вот юбка - может внезапно уступить штанам , даже если её "зафиксировать" тремя круглыми скобками, или индексом веса 1,7
Не говоря уже про фасон. "Я художник - я так вижу", мля...
Но "материал" он в целом исполняет: если юбка шерстяная, то она скорей всего такой и будет, если "кожаная", то будет кожа.
Ещё строже он с цветом. Если прописать юбке цвет "голубой", то он и юбку и вообще всё вокруг будет красить в голубой. Ну не прямо конечно "валиком", а сообразно сцене: деревья голубыми не покрасит, но стены - вполне. Эстет, блин - любит что бы всё было "в тон".
Собственно на этом я его и подловил: на эстетстве и "ограде" композиции.
Девочки никак не хотели поворачиваться ко мне спиной, пока я не прописал в промпте "ягодицы" - вот так, чётко и понятно.
"Жопа! Сейчас мне нужна жопа! Решай задачу".
Само собой по умолчанию он это место не покажет : SNFW -фильтр и всё такое, изворачивался , блюрил картинки... В общем всё как всегда.
Но стоило мне уточнить фасон и описание материла юбки - всё встало на место: конечно - юбка , это то, что выгодно показывать со спины!! Это даже ИИ понимает!
Вот так мы и учимся управлению этой машинкой.
:))
Полное доверие, однако. Рассказать на что смотреть будешь. :)
Это не совсем "доверие", но вполне правдоподобная его симуляция. Всё по-честному: ИИ - рисует мне правдоподобные картинки, в обмен на то, что я пишу ему правдоподобные запросы.
Хе-хе...
:)
Хотя технически - это лишь правильное уточнение.
Возвращаясь к примеру с автомобилем: он откажется делать рендер "машина сзадаи", но вполне правдоподобно нарисует всё как надо по запросу "стопсигналы авто".