[캔버스] 3_1-1. 웹에서의 캔버스_3
[캔버스] 3_1-1. 웹에서의 캔버스_2에 이어 설명.
[01. 캔버스]
:
해당되는 id에 해당하는 캔버스를 불러와서 canvas 객체를 생성, 생성후 getContext(2d) 메서드를 호출하여 그리기 컨텍스트를 생성한다.
![image.png](https://steemitimages.com/640x0/https://cdn.steemitimages.com/DQmXyGzYtTbNV5VBSzRxSppYF5WqJ71so5iQBTdqxaesuWb/image.png)
아직 3d 컨텍스트(context)는 완전하지 않기 때문에 2d 컨텍스트에 대해만 다루었다. 이후엔 실제로 JS로 그림을 그리는 방법에 대해 알려 줄 것이다.
[캔버스] 3_1-1. 웹에서의 캔버스_2에 이어 설명.
아직 3d 컨텍스트(context)는 완전하지 않기 때문에 2d 컨텍스트에 대해만 다루었다. 이후엔 실제로 JS로 그림을 그리는 방법에 대해 알려 줄 것이다.
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