Manzanas en el parque | 3Dart
Hola comunidad 😄 tengan todos un gran día.
Hoy ya he vuelto con el 3D estaba aprendiendo un poquito mas sobre textura, y la verdad es que me gusta mucho esta técnica que vi en un tutorial que se usa una imagen como un tipo stencil para crear una nueva textura, este tuto estaba en ingles y la viendo con google traductor, porque mi ingles es muy pésimo, pero buena herramienta este traductor.
El tutorial que estaba viendo iniciaba con un cuchillo y luego pasaba hacer una manzana, antes estaba viendo pinturas en Internet y pues se me ocurrió hacer una escena en un parque con unas ricas manzanas jejeje.
Inicie el modelo a partir de un cubo con subdivisión de superficie para luego darle la forma de la manzana, algo bastante simple el modelado, luego busque un tres imágenes, una vista de frente, otra desde arriba y la ultima con la manzana picada, estas imágenes las edite en PSD para quitarle los reflejos de luz que no son necesarios, luego se usa como un pincel partes de la imagen cuidando que no quede una división extraña en la superficie que se pinta, con un poco de paciencia queda hermosa la textura jejeje. con la hoja de la manzana aplique la misma técnica, y en cuanto a los arboles hice una textura procedural con los nodos muy simple, igual con el palito de la manzana.
Algunas imágenes del proceso:
Manzana (Vista de solido)
Manzana (Vista de estructura)
Manzana (Previsualización de materiales sin aplicar textura)
Aplicando la textura (modo pintar texturas)
Malla simple, manzana entera y cortada (vista de estructura)
Modelo central listo (Previsualización de materiales con texturas)
Escena completa (Vista de estructura)
Renders de diferentes perspectivas:
Vídeo presentación.
Bueno amigos, es todo por hoy, espero les haya gustado. Como siempre agradezco mucho el apoyo que me dan 😄 hasta la próxima.