Especial : Resumen importante sobre la NBA 2K22 // @Lionel14 07-09-21

in Steem Sports🏈🏀⚾⚽🏁3 years ago

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Saludos amigos de esta comunidad de deportes @steembasketball NBA , para mi es un placer poder compartir con ustedes sobre el mundo del basketball ,y les voy dar un resumen de NBA 2K22 .Promete realismo sin precedente en su sistema de juego.

Más allá de lo que ha pasado con su sistema de microtransacciones, NBA 2K sigue siendo el mejor simulador deportivo, esto gracias a que sus equipos de desarrollo siempre ponen especial atención en el control y la jugabilidad. Estamos a unos días del debut de NBA 2K22 y Visual Concepts ha liberado nueva información sobre los cambios que habrá para esta temporada y vaya que son para emocionarse.

A través de un nuevo reporte de desarrollo, 2K Sports y Visual Concepts presentaron información sobre la jugabilidad de NBA 2K22. De acuerdo con la información, la edición de este año verá mejoras en ofensiva y defensiva que brindarán un nivel de realismo sin precedente. De inicio, se reveló que la defensa experimentará el sistema de distintas formas de acuerdo con las condiciones de los jugadores y su talento, esto es que habrá distintas interacciones defensivas en perímetro y área con resultados diferentes, pero todo de acuerdo con la habilidad del jugador. En ese sentido, los tapones y la presión en los tiros, conocida como punteo, será efectivos en distintos niveles según el tipo de jugador que lo lleve a cabo, de manera que los bloqueos o tiros errados del rival serán más constantes.

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La ofensiva en NBA 2K22 será dinámica y con realismo sin precedente
Por otra parte, la ofensiva tendrá cambios de acuerdo con el talento de los jugadores en su versión virtual, pero también con la habilidad del usuario, por lo que puedes esperar mayor efectividad con Stephen Curry, James Harden, LeBron James o Damian Lillard a diferencia de jugadores de menor nivel. Asimismo, los dribles fueron mejorados y ahora será posible realizar una combinación en 3 o 4 segundos que garantice un movimiento espectacular, aunque eso no significa que al final tengas garantizados los 2 o 3 puntos. En ese sentido, el equipo de desarrollo informó que las clavadas también fueron retocadas y ya no serán 2 putos seguros, pues podrías fallar al no tener la velocidad y respuesta adecuada al marcar los movimientos con el control. De la misma forma, los tiros tendrán un medidor dinámico que se ajustará a la habilidad del jugador, a las estadísticas del jugador virtual y al momentum que viva en el partido.

Espero que mi post les agrade y sea de mucha información...SALUDOS

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Muy buena información que detallas en tu publicación amigo, sin duda hará que el juego sea muchísimo mejor y mas atractivo. Pero te comunico que puedes hacer que luzcan mejores tus publicaciones, si no dominas mucho los códigos markdown puedes encontrar una post en la comunidad que te guía sobre como utilizarlos, si no sabes igual puedes escribirme que te ayudare.

Hola si ayúdame por favor

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