Crypto Academy Week 11 - Homework Post for [@imagen] Season 2 || Week 3 || Whitepaper Shoemaker

in SteemitCryptoAcademy3 years ago (edited)


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Contenido

  1. Antecedentes
  2. Propuesta
  3. Estrategia
    3.1. Interacción Usuario-Aplicación
  4. Aspecto técnico
    4.1. ¿Por qué TRON para hospedar nuestro proyecto?
    4.2. ¿Qué son las Dapps?
    4.3. Shoemaker en su interior
    4.4. Token SHO
  5. ¡Conoce a nuestro equipo!
  6. Alianzas
  7. Roadmap
  8. Redes de contacto

1.- Antecedentes

El mercado de calzado ha estado en decrecimiento debido, no solo a las restricciones que imponen algunos países por la pandemia de Covid que mantiene las zapaterías cerradas, limitando las opciones de compra, sino por la saturación del mercado de calzados de mala calidad, precios elevados y diseños poco atractivos que provoca apatía en los consumidores.

Tal como comprobó el departamento de comportamiento de consumo de la empresa Amazomt, quienes realizaron una encuesta entre los usuarios de su plataforma, para entender las causas de las bajas ventas en el ramo de la zapatería.

El estudio arrojó que:

  • 30% quiere un diseño exclusivo que no sea dictado por la moda.
  • 40% quiere una más amplia variedad de diseños y materiales.
  • 10% quiere zapatos a su medida.
  • 5% quiere hacer sus propios zapatos, siguiendo cursos prácticos.
  • 15% quieren vender sus diseños y creaciones.


Gráfica de exploración en el grupo consumidor del ramo calzados
Departamento de comportamiento del consumidor
Amazomt Enterprise

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2.- Propuesta


Nuestro equipo entiende esta necesidad del mercado, por lo que desarrollamos una aplicación que cubrirá las principales expectativas de este grupo de consumidores: productos de calidad y mejor acabado, selección de materia prima de innovación, amplia variedad de diseños creativos y gama exclusiva, mejores precios y acceso a talentosos diseñadores y creadores de calzados del mundo.

Nuestro producto no solo está enfocado al público consumidor, también pretende ser una ventana para que los creadores y diseñadores de calzados independientes, puedan mostrar su trabajo y llegar al mercado de consumidores dispuestos a pagar por sus creaciones.


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Nuestra aplicación será una comunidad donde:

  • El consumidor A podrá decidir el diseño, el material y el precio a pagar por su calzado. Tendrá la opción de soltarlo en el pool de pedidos, para recibir propuesta de elaboración por parte de los diseñadores/creadores de calzado.

  • El consumidor B podrá elegir de una amplia lista de diseñadores/creadores de todo el mundo.

  • El consumidor C podrá, no solo seleccionar o diseñar su propio calzado, sino que podrá recibir su producto a su justa talla.

  • El consumidor D podrá acceder a cursos de profesionales del ramo y aprender las técnicas y las herramientas necesarias para la elaboración de su propio calzado de manera online.

  • Los diseñadores/creadores de calzados, podrán vender sus propuestas, impartir sus conocimientos y llegar a consumidores de cualquier parte del mundo.

  • Las empresas de transporte de encomiendas podrán ofrecer sus servicios a más clientes.

3.- Estrategia

  • Interacción. Tanto los consumidores como los especialistas del calzado y empresas de servicio de transporte, crearán una cuenta en la aplicación ShoeMaker para formar parte de la comunidad.

  • Seguridad y validación. Los usuarios por medidas de seguridad deberán aprobar el sistema de validación de clientes KYC para ingresar a la aplicación.

  • Incentivo. Por cada transacción de: compra, venta, servicio, así como seguimiento de los cursos; los usuarios serán recompensados con tokens SHO. El token es equivalente a beneficios de valor como: ofertas, descuentos y pago de los productos comercializados en la plataforma.

  • Pool de cliente. Piscina de solicitud de elaboración de calzado en el que el cliente pone su pedido. Los diseñadores hacen sus propuestas de elaboración. El cliente selecciona la mejor oferta.

3.1- ¿Cómo interactúa el usuario con la aplicación?


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4.- Aspecto técnico

Shoemaker opera sobre la blockchain de TRON aprovechando sus características de descentralización y seguridad.

4.1-¿Por qué TRON para hospedar nuestro proyecto?

Porque la blockchain de TRON permite la construcción de aplicaciones Dapps. Podemos alojar nuestra aplicación e interactuar directamente con nuestros usuarios sin intermediarios que controlen los datos claves que son útiles para el mejoramiento del software y afinamiento de estrategias de marketing.

Los datos de usuario, son toda la información relacionada a una persona, y esto puede interpretarse como su nombre, fecha de nacimiento, páginas web que visita, marca de celular, fotos que comparte, eventos a los que asiste o quiénes son los amigos, entre otros.

Estos datos son muy útiles para segmentación de mercado, que puede orientar al desarrollo de aplicaciones que estén más ajustadas a la realidad y necesidad del consumidor.

En la actualidad millones de personas comparten de forma gratis sus datos (fotos, opiniones, etc) en plataformas que se enriquecen con ello y de las que el usuario no percibe alguna recompensa.

TRON quiere cambiar la manera cómo los usuarios se relacionan con la red, nosotros también.

4.2-¿Qué son las Dapps?

Las Dapps son programas de código abierto que se ejecutan usando la red descentralizada de la blockchain.

Steemit, por ejemplo, es una Dapp que opera sobre la blockchain de Steem.


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Las Dapps son aplicaciones que siempre están operativas, porque no dependen del servicio de un servidor exclusivo que procese sus requerimientos, tampoco utilizan los recursos del dispositivo del usuario, sino que aprovechan los que ofrece la Blockchain en cuanto a almacenamiento, poder de procesamiento y memoria.

Shoemaker es una dapp totalmente descentralizada y de auditoría pública, cualquiera con pocos conocimientos informáticos, puede analizar su código y comprobar que no posee instrucciones maliciosas o bifurcaciones extrañas que puedan perjudicar al usuario.

4.3- Shoemaker en su interior


Shoemaker es desarrollada en lenguaje GO que hace uso de los Smart contract para proteger las transacciones de los usuarios. Su interfaz, de fácil manejo y 100% intuitiva está diseñada en HTML5, CSS3 y Javascript.

Funciona en dispositivos móviles y escritorio.

Pagina web


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Vista web Galería diseñadores Dapp Shoemaker

Versión teléfono móvil


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Vista móvil Galería diseñadores Dapp Shoemaker

4.4- Token SHO


Creamos nuestro propio token de nombre Shoemaker y símbolo SHO basado en el estándar técnico utilizado para contratos inteligentes: el TRC20 de TRON.

Con una provisión inicial de 40.000.000 tokens, será posible hacer transacciones y operaciones dentro de la cadena de bloques de TRON.

El token estará listado en las principales Exchanges y su valor es equivalente al TRC20 USDT: 1$

5.- ¡Conoce a nuestro equipo!


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6.- Alianzas

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7.- Roadmap


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8.- Redes de contacto

Website: Shoemaker.io
email: [email protected]
Teléfono: +58 123456789
Instagram: @shoemaker
Facebook: @shoemaker
Twitter: @shoemaker
Linkedin: @shoemaker




Esta publicación es una tarea de
Steemit Crypto Academy Season 2 || week 3
Profesor: @imagen


Cc:-
@steemitblog
@steemcurator01
@steemcurator02


ωιтн ꒒❤️꒦ꑾ
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Fuente:
Todas las imágenes fueron elaboradas en Illustrator.

Sort:  

Muy completa tu propuesta y muy innovadora. Estoy seguro que a mí esposa le gustaría está plataforma.

Financial Markets Analyst
@lenonmc21

Gracias @lenonmc21 Estoy segura que si le gustará 😄😄, las mujeres tenemos una extraña conexión con los zapatos. Nunca tenemos los suficientes jejeje

Hola @thaishps

Gracias por participar en la Academia Cripto de Steemit.

Me gusta tu proyecto y su desarrollo.

En líneas generales toda la información está bien redactada y profundizas bastante.

Las imágenes si están algo grandes, puedes usar las etiquetas de pull-right y pull-left, en el Roadmap hubiese quedado muy bien

Éxitos en tus próximas asignaciones.

Calificación: 9.25

Hola profesor @imagen.

Sí, olvidé por completo que no todos usan Brave ni una laptop. Se mira bien cuando está en edición, pero cuando se carga en la plataforma luce inmenso. No quise editarlo por temor a que sucediera en el momento que estuviera corrigiendolo. Solo me atreví a colocar una nota al final para que se mantuviera el zoom al máximo para evitar que las imágenes se desplazaran si el zoom es menor. Pero ya ajusté las imágenes.

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