L’histoire de Kazuma Kiryu reprend de plus belle sur PC!
Avis
aux amateurs de baston et d’histoires de mafia, Kazuma Kiryu
reprend du poil de la bête et nous donnera envie de plonger sur ce
nouvel opus sobrement nommé Yakuza Kiwami 2 qui sortira le 9 mai
2019 sur Steam. Si vous n’avez pas encore joué à cet opus qui a
vu le jour il y a presque un an sur PlayStation 4, alors il serait
peut-être temps de vous y mettre dès maintenant. Et maintenant, une
petite mise au point sur cet épisode.
Yakuza Kiwami 2 est en réalité un remake du second épisode Yakuza sorti sur PlayStation 2 il y a longtemps de cela, les épisodes estampillés Kiwami n’étant autre que des remakes des épisodes précédents sous le moteur des Yakuza actuels. On avait d’ores et déjà pu voir la différence totalement titanesque entre la version Yakuza 2 de PlayStation 2 et la version Yakuza Kiwami 2 de la PlayStation 4 pro et, que ce soit au niveau des graphismes (qui nous mettent une claque monumentale), du gameplay ou encore des activités qu’offre le remake en question, nous ne pouvons que rester bouche béé et admiratifs devant un tel travail de qualité de la part des développeurs.
Si l’on en croit les dires de certains sites ayant eu la chance de pouvoir tester le jeu avant sa sortie, on peut très certainement dire que Yakuza Kiwami 2 est une réussite sur tout les points. L’une des principales raisons de cela est sans conteste l’utilisation du moteur Dragon Engine utilisé pour le développement de Yakuza 6, la où Yakuza Kiwami 1er du nom tourne sur le moteur précédent à l’origine de Yakuza 0. En plus de cela, cette version PC bénéficie d’un avantage conséquent qui n’est autre que la possibilité de jouer en 4K ainsi qu’un débridage du framerate, ce qui vous permettra de jouer dans des conditions uniques pour peu que vous ayez un PC assez puissant !
Pour terminer, Yakuza Kiwami 2 nous permettra d’incarner Goro Majima avec l’arc totalement unique « The Truth of Majima Goro », espérons encore une fois que l’optimisation soit au moins aussi bonne que celle de Yakuza 0 qui était, disons le clairement, une réussite incontestable.
Rédigé par Brahms pour Geeek.in
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