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RE: STEEMtoSTEAM - TRADE STEEM / SBD for GAMES, DLC´s and SOFTWARE on STEAM! Fair and cheap!

in #gaming7 years ago

Das könnten wir jetzt sicherlich ausrechnen, aber ich glaub die Zahl wär einfach nur erschreckend :DD

Das kann ich gut nachvollziehen, bei mir warsn NES, direkt gefolgt von nem SNES -> bis heute mein absoluter Favorit :)^^ Aber mit den neuen Konsolen kann ich echt nichts anfangen, da gäbs sehr wenig, was ich nicht besser aufm Rechner bekomme, denn Split-Screen ist ja nicht mehr so angesagt :(... Und dann halt noch der Abo-Zwang zum Online zocken... Seit PS3/Xbox360 Regelt das mein Rechner über Xbox360 Wireless Controller (sofern passend fürs Game), da kommt keine Konsole mit :DD

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So genau kann ich eigentlich gar nicht sagen warum es uns mehr zur Konsole hingezogen hat, vielleicht gab es da einen entscheidenden Punkt, aber der ist mir dann doch entfallen. :-) Die neuen Konsolen ab PS3 haben uns auch verärgert, die gewohnte Schummelei (Action-Replay) ist da ja nicht mehr möglich. :-( Da bleiben uns, da wir nicht vom Ehrgeiz zerfressen sind, nur noch Rollen- und einige Hack&Slay - Spiele, bei denen wir die jeweiligen Charaktere an harmloseren "Kriegsschauplätzen" aufbauen können, um so auch schon mal einen Endgegner zu sehen zu bekommen. Sicherlich hast Du recht, dass der Rechner der bessere Spielgefährte ist, aber wir werden halt alle von unseren Gewohnheiten geleitet. :-)

dann bin ich froh das ich ein PC Gewohnheits Spieler bin :)
ich kann nix mit Konsolen anfangen
muss immer grinsen wenn ich bei einem kumpel bin der einen shooter auf der konsole spielt ... mit der maus kann man einfach besser zielen
aber hätte ich gerne auf dem PC so einige Konsolen Titel zum beispiel Zelda
schade das es so sachen leider auf dem PC nur wenige gibt ... :

Soweit ich weiß, gibt es von allen gängigen alten Konsolen mittlerweile Emulatoren, mit denen kannst Du alle jemals für die jeweilige Konsole erchienenen Spiele auf deinem Rechner spielen. Sogar mit bereits intregiertem Action-Replay samt Codes! Viel Spaß mit den alten Klassikern!

Emuliere mittlerweile auch fast alle Retro-Konsolen. Es kommt aber immer drauf an, wie schnell es gehen muss, aber für die Cartridge Konsolen bekommst du ja auch so etwas, die Cartridges sind der Hammer, teuer, aber in meinen Augen ihr Geld wert ;D

Schaut mal HIER oder HIER, das könnte für euch beide von Interesse sein ;)

Hyperspin frisst halt ENORM Festplattenspeicher (knapp 4TB bei mir und ich hab keine 100% HyperSpin-Sammlung, sondern "aussortiert"!^^), aber ich denke man kann mich also Konsolenfreund evtl. verstehen, warum ich mir die Action gegeben hab :D

Da gibts noch einige weitere gute Frontends, aber die sind besonders empfehlenswert, optisch, wie inhaltlich :D
Und der Pi ist auch schnell eingepackt, wenns zu nem Kumpel auf nen Retro-Abend geht oder ähnliches, möcht den echt nimmer missen :D

Oder halt je nach Konsole ein wenig basteln (Softmodden/Hacken/Jailbreaken/chippen, wie auch immer) ;)

Auf ArcadePunks bekommt man z.B. viele "fertige Pakete" für diverse Frontends, oder eben auf gewissen "Börsen", bei Problemen oder "Datenwünschen" - einfach melden ;)

Danke @schlees , für die Informationen und die Links!

Die Cartridges haben einen ganz großen Nachteil, die Speicherbatterie ist fest verbaut, also wenn leer dann leer. Für Rollenspiele ist der Speicher ja sehr wichtig, wann konnte man z. B. Zelda schon in einer Sitzung durchspielen. Gut, man könnte die Konsole bis zum Ende des Spieles anlassen, aber irgendwas ist ja immer.
Wir haben da damals, bei den betreffenden Spielen, schon neue Halterungen für Austauschknopfzellen reingelötet, unglaubliche Fummelei.

Ich weiß gaaaanz genau, von was du da redest :D

Die Savegames sind ja eh auf der SD-Karte gespeichert und ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Cartridges alle diese "Plastik-Replacement-Halter" haben?
Werd aber Mal Google oder einen Schraubenzieher zu Rate ziehen die Tage xDD

Ich habe hier eine kleine Anleitung gefunden, so war das damals mit dem Wechsel der Speicherbatterien. http://devblog.twisted-artwork.de/speicherbatterie-wechseln-bei-super-nintendo-spielen/ :-) Kann sich heute keiner mehr vorstellen, der das nicht mitgemacht hat.

Beim SD2SNES und bei den Everdrives ist dies glücklicher Weise wie angenommen nicht der Fall, hier sind die "neuen Halterungen" verbaut... Zum Glück, aber das wäre auch zu hart gewesen bei den Preisen^^

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