What God of War will bring us? / ¿Qué nos ofrece el nuevo God of War?

in #gaming6 years ago (edited)

God Of War

This is a game exclusive of Playstation created by Santa Monica Studio and the amazing director Cory Barlog, they will be responsible for bringing the new handing over of God of War. An adventure that begins in the forest away from the gods, where we must to fight against incredible creatures, all this and much more is God of War.

In this new phase we will find the protagonists of the game, with a very different aspect that we were used to know, Kratos in his version of father, has a new partner in the whole game, which is his son, Atreus.

So now, we are going to mention some aspect of the game:

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Combat Sistem

We have a placement camera on the shoulder, but closer to Kratos than in his previous games, making the gameplay and movement system more appreciable. The weapon with which Kratos counts will be the “Leviathan´s Ax" is the most important aspect in combat; This weapon works for both near and far combat, making it not uncomfortable to use it practically facing the enemy.

The weapon has different elemental runes that we will unlock throughout the title, these will help the leviathan to have different styles of uses making each fight unique and the gameplay does not become repetitive.

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Now, we must mention more about the Atreus character, not only for the narrative of the story, also for the combat. Throughout the gameplay you can see that there are parent-child combos and even warns Kratos of the enemies behind him, so that we do not get a surprise, therefore, we will have a button assigned to Atreus and its function will be to shoot elemental arrows at the enemies that we are encountering in the story.

Narratives changes

When God Of War began to develop, director Cory Barlog decided to give the game a fresh air by making the gameplay leave the hack 'n slash theme so characteristic of the franchise and so it was practically known. This also influences history by changing even the mythology on which it was based.

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Mythology and Scenarios

The game takes place in Norse mythology, as well known for having gods like odin, loki and the unstoppable Thor. This change is reflected in the landscapes, giving a spectacular winter atmosphere and architectural structures that take everything to the limit of the spectator. Along with varied enemies in all types of sizes and colors that will impress you in many ways as we were used to this great franchise.

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God Of War
Un juego exclusivo de Playstation creado por la compañía Santa Monica Studio y el grandioso director Cory Barlog, serán los encargados de traer la nueva entrega de God of War. Una aventura que empieza en el bosque alejado de los dioses, donde debemos luchar contra bestias increíbles, todo esto y mucho más es God of War.

En esta nueva entrega nos encontraremos al protagonistas del juego, con un aspecto muy diferente al que estábamos acostumbrados, Kratos en su versión de Padre, tiene un nuevo compañero en todo el juego, el cual es Atreus, su hijo.

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Ahora bien, debemos mencionar los aspectos más resaltantes del juego, entre los que destacan:

El Sistema de Combate: tenemos una cámara de colocación sobre el hombro, pero más cercana a Kratos que en sus anteriores entregas, haciendo que la jugabilidad y sistema de movimiento sean más apreciables. El arma con la que cuenta Kratos será el “Hacha Leviathan” es el aspecto más importante en el combate; esta arma funciona tanto para combate cercano como lejano, haciendo que no se sienta incómodo el hecho de tener que usarla prácticamente de frente al enemigo.

El arma posee distintas runas elementales que iremos desbloqueando a lo largo del título, estas ayudarán a la leviathan a tener distintos estilos de usos haciendo que cada combate sea único y que el gameplay no se vuelva repetitivo.

Ahora bien, debemos mencionar un poco más sobre el personaje Atreus, no solo está para la narrativa de la historia, sino, también para el combate. A lo largo del gameplay se puede ver que se realizan combos de padre-hijo e incluso avisa a kratos de los enemigos que tiene a su espalda, con el objetivo de que no nos llevemos una sorpresa. por ende, tendremos un botón asignado, a Atreus y su función será disparar flechas elementales a los enemigos que nos vamos encontrando en la historia.

Cambios en la narrativa

Cuando se comenzó a desarrollar God Of War, el director Cory Barlog decidió darle un aire más fresco al juego haciendo que el gameplay dejará el tema de hack ´n slash tan característico de la franquicia y por lo que prácticamente era conocida. Esto también influye en la historia cambiando incluso la mitología en la que era basada.

Mitología y Escenarios

El juego toma lugar en la mitología nórdica, tan conocida por tener dioses como odín, loki y el imparable Thor. Este cambio se ve reflejado en los paisajes, dando un ambiente invernal espectacular y estructuras arquitectónicas que llevan todo al límite del espectador. Junto con enemigos variados en todo tipos de tamaños y colores que te impresionaran de muchas formas como ya nos tiene acostumbrada la gran franquicia.

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