Magic: The Gathering - Mazo de Nicol Bolas (Grixis Moderno). [ESP]

in #gaming6 years ago (edited)

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Portada

Uno de los personajes más icónicos del multiverso de Magic es el dragón anciano Nicol Bolas. Tiene todo lo necesario para ser uno de los mejores antagonistas que he conocido. Es inteligente, cruel, feroz, tirano y su poder ha hecho que se le llame Dios.

Utilizar un mazo con la combinación mortal de azul, rojo y negro utilizados por el Dios Faraón te hace sentir un gran villano, un enemigo al que hay que temer.

Pero construir un mazo así no es tarea fácil. Cohesionar tres temáticas en una, y sin que la baraja pierda coherencia es todo un reto. Y es que hablamos de controlar el campo de batalla, hacer daño y agotar los recursos del oponente. Gracias al bloque de la expasión de Amonkhet y la Hora de la Devastación pude finalmente construir un mazo capaz de recrear lo que seria jugar teniendo el poder este este gran dragón.

Las Criaturas.
Este es un mazo que no contiene muchas criaturas, solo las necesarias para guardar sinergia con la estructura de la baraja.

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Electromante trasgo

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Espectro de sedraxis

Los Encantamientos.
Estas cartas nos facilita tener un flujo de recurso constante, y si se requiere, mantendrá entretenido al oponente.

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Visiones febriles

Los Instantáneos.
Serán los hechizos que conforman la columna vertebral del mazo. A Nicol Bolas le gusta jugar y entretenerse con sus oponentes, nosotros haremos lo mismo.

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Relegar/Olvido

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Grieta ciclónica

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Verdad reflejada

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Recular

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Lejos/Ausente

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Convertir/Arder

Los Conjuros.
Este es un hechizo clásico que lo tiene todo.

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Ruinámpago

Los Artefactos.
No hay nada mejor en un mazo de instantáneos y conjuros que sean reciclable o volveros a utilizar.

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Elixir de inmortalidad

El Protagonista.
Después de jugar con la mente de tus oponentes mientras reúnes el recurso suficiente, Nicol Bolas ya entra a escena para asegurarte la victoria.

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Nicol Bolas, Planeswalker

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Nicol Bolas, Dios Faraón

Las Tierras.
Al ser un mazo de tres colores necesitaremos de tierras especiales que nos permitan tener siempre el maná necesario para lanzar cualquier hechizo.

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Catacumba Inundada

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Cumbre cráneo de dragón

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Cascada de azufre

La Estructura del mazo.
X4 Electromante trasgo.
X4 Espectro de sedraxis.
X2 Visiones Febriles.
X4Relegar//Olvido.
X4 Grieta ciclónica.
X4 Verdad reflejada.
X4 Recular.
X2 Lejos//Ausente.
X2 Convertir//Arder.
X4 Ruinámpago.
X2 Elixir de inmortalidad.
X1 Nicol Bolas, Planeswalker.
X1 Nicol Bolas, Dios Faraón.
X4 Catacumba inundada.
X4 Cumbre cráneo de dragón.
X2 Cascada de azufre.
X4 Pantano.
X4 Montaña.
X4 Isla.

Aunque el olor de la carne ardiendo es común en Grixis, el aroma de cerebros asados es un manjar delicado.

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