in #gaming3 years ago (edited)

Real Madrid defeated Cristiano Ronald in the summer, who is currently pulling Italian Juventus, but at the same time he did not get any adequate compensation for the attack. The view of the La Liga table, as well as the result of the Champions League match against CSKA Moscow, suggests that they can get away with this season. But there is another player who can save them. But they have the feeling that it is not real. However, Alex Hunter may not be limited in the FIFA 19 story, and it is up to you to bring him to the trophy in the league and Europe in the most famous and largest football club in the world.

In fact, I have summarized some of the main aspects of the new FIFA series. One is that Ronald's transference apparently undermined EA Sports marketing and story plans. On the other hand, however, they invented and replaced Alex. The second is a huge new feature and the area where the Pro Evolution Soccer series has been on the long run - the virtual Champions League, however, is the only EA Sports this year, so you can find the complete license in this game. And finally, there is Alex Hunter, the outgoing English football star, who has been pulling in the series for three years and is the central character of The Journey, who is writing his third and final chapter this year. In addition, you can transfer the saved positions from the past.

The story is nothing that in many decades has not produced many well-known sports movies, whether drama or comedy. I am talking about the story that two years ago started with an unknown boy (in my case) from Liverpool, who was given the opportunity to experience his dream in the Premiere League and had to get everything out of his way. As a follow-up, his talent came to the world, and he came to the prospect of not only being a big kid, but also at European grand clubs. They did not hurt injuries, rivalry and other familiar themes. Now it all culminates in a transfer to Real and a fight for a crocheted trophy. Again, nothing original, yet again very well done despite well-known motives.

It's all over the fact that FIFA19 in the story offers a lot more interesting and less things that have been annoying in the past. The very beginning will bring you back for several decades and you will play a retro match for Alex's old father, who plays a big role in the motivation of characters. Correctly, a story, this story will offer the story of Alex, his sister Kim and his friend Danny Williams. Everybody is fighting for something else and something else that reflects the real world of today's football. Alex becomes a star and the pressure comes to him outside the playground. Danny finally gets the chance to scream and fight for the trophy, but he has to watch the people around him. Well, and Kim has undeniable talent, but female football is comparative with the masculine in seclusion and is so in the backyard where her future is.

You will actually go through a trio of "campaigns," that affect each other at certain points. The game always tells you when to move between them, but it's just a recommendation, so if you decide you do not want to play for Alex, you can still play Danny, but you'll lose a third of the story. Here and there, in the course of building a drama, you will encounter moments of irrational behavior of some characters, but otherwise the story is really decent, there is no reversal, football players like Neymar or De Bruyne are playing, and interviews with journalists you find here have been limited.

On the other hand, the character-building, the key decision in your career path, is a more significant one, so you can also betray Danny to your pith and make him a humble and modest guy. You also have the chance to train your own characters and invest the experience gained in improving gambling activities. In the case of Alex, it also runs through a system of mentors who help you to improve specific skills, which does not work perfectly. You can also change the appearance of the characters, leaving no tattoos, shoes or hairstyles so you can replace them over Beckham for a season.

Again, it is a pleasant surprise that EA Sports has not only produced a high-quality football story, but has also managed to improve the game, with at least the opening days and weeks of The Journey becoming a major gameplay that is suitable for newcomers in the series (they will learn the individual mechanisms and gradually increase the difficulty), so it can reach even more experienced players until they drop on online multiplayer and FUT. The length of this mode is also not the worst and if you want to meet all three trips and still honestly perform the training (you can simulate them, but you will not achieve such good results), you will be sitting here for the week of normal play.

Big changes have probably been the simplest mode in the game. Excavation has always been a feature for fast gaming, ideal for sitting with friends, sharing drivers, joining teams, opening a beer and enjoying the game from scratching to shining. It would almost seem that nothing more or less was needed, but as it turns out, the opposite was true. And it was enough - to return players back in time to a carefree time with a spare time kick, when only the ball was enough and you spent the whole day on the pitch from morning till night and you made the rules yourself. This is now the case for Excavation, the basic offer of which is the same (except LM), but you have the option of custom settings where you can play, for example, only for shots from hexes, only for volleyball and heads, or even Battle Royale, Goals on your side will leave one player. There is even more, but for the future I would still welcome a mode with scoring goals - behind the head, the call, the bumper and the like. In addition, you can now track statistics in this mode.

Unfortunately, similar style in EA Sports did not inspire other regimes, and you have already said that in this year there is already a big problem career mode. Not bad, he even experienced some minor changes, for example, in the field of more dynamic tactics management, with a Champions League license, and so on, but the core of the regime is still the same, and after years of doing so, it would have wanted more action and revival. And it does not matter whether you are playing a season for a club or for a particular player. The new license for the most prestigious club competition in the world is simply not enough.

In addition, career is not the only one of the traditional regimes that stagnates. Others are For the clubs in the online part of the game. In this traditional mode, there are two teams behind 11 players, and it may seem like playing at EA Sports, and there is probably not the only new thing that Pro Clubs would have distinguished from FIFA 18 this year. And that's a huge shame . Probably at EA Sports they move priorities somewhere else. In the online area, you have even more traditional modes available, whether it's fast, 1-to-1, or co-op seasonal.

However, when I say about moving priorities to other modes, I think that I mean the FIFA Ultimate Team - a mode in which players spend most of the time, but it is even the largest rice thanks to micro-transactions for EA. He's somewhere this year. On the one hand, it has not changed significantly in its core and still offers essentially the same offline and online gameplay where you manage your team with cards. On the other hand, however, he has experienced several changes in the concept, which may not be so fundamental, but at the same time adjust his playing. For example, the Division Rivals is a new way to qualify for weekend events. In addition, the FUT is, of course, once again massive, both in content and in the possibilities, challenges and support that it receives.

Evaluating FIFA games according to playability is starting to be rather demanding, and for example, because the month or two after the release each play completely different due to updates and hitting the gameplay itself. But it would also not have to be aggressive over time, thanks to the fact that the base is solid and very playable. Of course, again in a different style than PES, as these series went in different directions. The Eighteen decided not to be bad when released, playing very well. The nineteenth game has accelerated, but it has made it realistic in some areas, and the main one is the ball control, which is handled very well here, especially during first touch, but also in its direction.

However, you will notice changes in other areas. In some to better, in others to the worse. The passes on the ground are well done, on the contrary, the centered balls again seemed to me to be the weak side of the game and, in a disproportionate number of cases, result in a loss of the ball. Even in the AI ​​game, which is also stupidly losing the balls and kicking them inexorably, even when better alternatives are available. Overall, artificial intelligence sometimes acts very controversially. They can not get up against the ball if they lose their opponents. You will notice more of these minor minor ailments occasionally. Also, get used to lightning-fast extreme defenders who break world records for short distances.

Small adjustments have also been missed and although you can basically play everything after the old, there's also a new system of timed shooting that you need to get used to for a while, but when you acquire it, it gives you new possibilities, who are delving deeper into the game. Of those occasional mistakes. But what really hindered me quite personally in the game play is the uniform behavior of the teams. It is very interesting because iconic players have a specific gameplay, but Liverpool, Real, Juventus and other teams play very uniformly for a million passes somewhere around the center circle and even before the sixth. There is a lack of play in the AI ​​gameplay on perpetrators, releases, high press.

The game is once again the biggest point in the presentation, which may not even be closer to what we see in direct TV broadcasts. Now with the Champions League license everything works really great, both audio and visual, the authors have been playing with every detail, and it has to be admitted that the LM mentioned in Konami has not used it so well. Of course, some world leagues have a loyal presentation that also only gives the best impression. Visually, this has not changed so much in that year, so there are only minor changes in this area. The same goes for the sound, except for the music license, as you'll find a great soundtrack in the game.

So why lower rating than last time when the game does so much? Because the FIFA is already slow to go to Frostbite, it's getting slowly where the NHL series is, and it does not bother us anymore. This rating reflects someone who has 5 previous years, here he will appreciate the story, but he wants something new in the content. The story is great, Expansion Excavation will definitely please you and your friends, but the rest of the regimen begins to stagnate. Some have experienced only minor changes, others absolutely none. Such a feminine football has not moved since its introduction into the game, its career has to be expanded or kicked out and I could continue. In the course of the story, you'll be playing a few nice minihighs, even a lightweight match 3v3, which will bring tears to the corner of your eyes as you remember the FIFA Street series. You can not find them in the game, though they would be so suited for offline and online gaming. Besides, I've had a bit more glitch than usual, and even though they did not spoil the game, the upcoming models of celebrity players, jokers in the animation contest, and other ailments of mood definitely did not improve.

Thank you very much for your support!
V Real Madrid se v létě zbavili Cristiana Ronalda, který aktuálně táhne italský Juventus, ale zároveň za něj do útoku nepřitáhly žádnou adekvátní náhradu. Pohled na tabulku La Ligy a také například výsledek zápasu Ligy mistrů proti CSKA Moskva nám naznačují, že se jim to v této sezoně může vymstít. Je tu však ještě jeden hráč, který je může zachránit. Mají však tu smůlu, že není skutečný. Alex Hunter se však v příběhu FIFA 19 nemusí nijak omezovat a můžete to být právě vy, kdo ho v nejznámějším a největším fotbalovém klubu na světě přivede k trofeji v lize a také v Evropě.

Tím jsem vlastně shrnul několik hlavních aspektů ohledně nového ročníku série FIFA. Jedním je, že přestup Ronalda zjevně narušil marketingové a příběhové plány EA Sports. Na druhé straně se však vynalezli a z Alexa udělali jeho náhradu. Druhým je obrovská novinka a oblast, ve které měla konkurenční série Pro Evolution Soccer déle navrch - virtuální Liga mistrů však od tohoto ročníku patří právě EA Sports, takže kompletní licenci už najdete v této hře. No a nakonec je zde Alex Hunter, vycházející hvězda anglického fotbalu, která to v sérii táhne už tři roky a je ústřední postavou příběhového režimu The Journey, který letos píše svou třetí a zároveň poslední kapitolu. Navíc si do ní dokážete přenést uložené pozice z minulosti.

Příběh není nic, co by za ty desítky let nepřinesly mnohé známé sportovní filmy, ať už dramatu, nebo i komedie. Mluvím o celkovém příběhu, který před dvěma lety začal s neznámým klukem (v mém případě) z Liverpoolu, který dostal možnost zažít svůj sen v Premiere League a musel ze sebe dostat všechno, aby se v ní prosadil. V pokračování se jeho talent dostal do světa a přišla možnost prosadit se nejen za velkou louží, ale iv evropských velkoklubu. Nechyběly zranění, rivalita a další známé témata. Teď to celé vrcholí přestupem do Realu a bojem o ušatou trofej. Opět nic originálního, ale opět velmi dobře provedeno i přes dobře známým motivem.

Celé to navíc zpestřuje fakt, že FIFA19 v příběhu nabízí mnohem více zajímavého a méně věcí, které v minulosti otravovali. Už samotný začátek vás vrátí zpět o několik desítek let a zahrajete si retro zápas za Alexova starého otce, který sehraje v motivaci postav velkou roli. Správně, postav, příběh tentokrát nabídne příběh Alexa, jeho sestry Kim a jeho přítele Dannyho Williamse. Každý zde bojuje o něco jiného a s něčím jiným, což odráží skutečný svět dnešního fotbalu. Alex se stává hvězdou a tlak na něj přichází i mimo hřiště. Danny konečně dostane šanci zazářit a zabojovat o trofeje, ale musí si dávat pozor na lidi kolem sebe. No a Kim má sice nepopiratelný talent, ale ženský fotbal je v porovnání s mužským v ústraní a je tak na vážkách, kde je její budoucnost.

Projdete si tu tak vlastně trojici "kampaní", ty se navzájem ovlivňují a prolínají v určitých bodech. Hra vám vždy naznačí, kdy byste se měli mezi nimi přesouvat a která je na řadě, je to však jen doporučení, takže pokud se rozhodnete, že nechcete hrát za Alexa, můžete hrát stále za Dannyho, přijdete však o třetinu příběhu. Tu a tam v rámci budování dramatu narazíte na momenty iracionálního chování některých postav, ale jinak příběh probíhá opravdu slušně, nechybí nějaký ten zvrat, zahrají si tu fotbalisté jako Neymar či De Bruyne a omezené byly rozhovory s novináři, kterých zde najdete už pomálu.

Naopak výraznější je zakomponováno budování charakteru, klíčová rozhodnutí větvicích vaše kariérní cesty, takže i Dannymu můžete vašimi rozhodnutími srazit hřebínek a udělat z něj pokorného a skromného kluka. Rovněž máte možnost své postavy i trénovat a investovat získané zkušenostní body do zlepšení herních činností. V případě Alexa to navíc probíhá systémem mentorů, kteří vám pomáhají zlepšit konkrétní schopnosti, co nefunguje zcela ideální. Měnit můžete i vzhled postav, přičemž nechybí obligátní tetování, kopačky či účesy, takže je za sezónu můžete vystřídat více než Beckham za kariéru.

Opět je příjemným překvapením fakt, že EA Sports přinesly nejen kvalitní fotbalový příběh, ale podařilo se jim svůj režim io něco vylepšit, přičemž minimálně na ty úvodní dny a týdny se z The Journey může stát stěžejní herní režim, který je vhodný jak pro nováčky v sérii (kde naučí jednotlivé mechanismy a postupně může zvyšovat náročnost), tak dokáže oslovit i zkušenější hráčů, dokud se vrhnou na online multiplayer a FUT. Délkou na tom tento režim také není nejhorší a pokud si chcete splnit všechny tři cesty a ještě si i poctivě plnit tréninky (můžete je simulovat, ale nedosáhnete až tak dobré výsledky), ten týden běžného hraní tu klidně prosedíte.

Velkých změn se dočkal snad ten nejjednodušší režim ve hře. Výkop byl vždy možností pro rychlé hraní, ideální na posezení s kamarády, kdy si rozdělíte ovladače, dáte se do týmů, otevřete si pivko a bavíte se při hře od setmění do svítání. Téměř by se až zdálo, že nic víc snad ani nebylo třeba, ale jak se ukazuje, opak byl pravdou. A přitom stačilo tak málo - vrátit hráčů zpět v čase do bezstarostných dob se spoustou volného času, kdy stačila jen míč a na hřišti jste strávili celé dny od rána do večera a sami jste si tvořili pravidla. To platí nyní pro Výkop, jehož základní nabízí je stejná (až na přídavek LM), ale máte zde možnost vlastních nastavení, kde můžete hrát například jen na střely zpoza šestnáctky, pouze na voleje a hlavičky, či dokonce obdobu Battle Royale, když po vstřelení gólu z vaší strany odejde jeden hráč. Je tu toho ještě více, ale do budoucna bych možná ještě přivítal režim s bodovanými brankami - za hlavičku, volej, od břevna a podobně. Navíc nyní dokážete sledovat statistiky v tomto režimu.

Bohužel se podobným stylem v EA Sports neinspirovali iv ostatních režimech a asi jste už i sami postřehli, že v tomto ročníku je již velkým problémem režim kariéry. Ne že by byl špatný, dokonce se dočkal nějakých menších změn například v oblasti dynamičtějšího řízení taktiky, přibyla přímo do něj licence Ligy mistrů a podobně, no jádro tohoto režimu je stále stejné a po těch letech by to už chtělo výraznější zásah a oživení. A nezáleží přitom na tom, zda hrajete sezónu za klub nebo za konkrétního hráče. Nová licence na nejprestižnější klubovou soutěž na světě prostě nestačí.

Kariéra navíc není jediný z tradičních režimů, který stagnuje. Dalším jsou Pro kluby v online části hry. V tomto tradičním režimu proti sobě stojí dva týmy po 11 hráčů a při hraní se může zdát, že ho v EA Sports zcela odignorovali a není zde snad jediná novinka, která by Pro Clubs letos odlišila od FIFA 18. A to je obrovská škoda . Pravděpodobně v EA Sports přesouvají priority někde jinde. V online oblasti máte k dispozici ještě další tradiční režimy, zda jsou to rychlé zápasy, sezóny 1 na 1, nebo kooperativní sezóny.

Když však mluvím o přesunu priorit do jiných režimů, asi je zřejmé, že tím mám na mysli FIFA Ultimate Team - režim, ve kterém hráči tráví snad nejvíce času, ale zároveň je díky mikrotransakciám pro EA i největší rýží. Ten je letos někde mezi. Na jedné straně se výrazně nezměnil ve svém jádru a stále nabízí v zásadě stejnou hratelnost offline i online, kde si manažujete svůj tým vystavěn z kartiček. Na druhé straně se však dočkal několika změn v konceptu, které lze nepůsobí až tak zásadně, ale zároveň upravují jeho hraní. Přibyl zde tak například režim Division Rivals, který je novou cestou na kvalifikaci do víkendových eventů. Kromě toho je FUT samozřejmě opět masivní, jak do obsahu, tak i do možností, výzev a podpory, která se mu dostává.

Hodnotit FIFA hry podle hratelnosti už začíná být poměrně náročné a například i proto, že už měsíc-dva po vydání se každá hraje úplně jinak kvůli updatem a zásahem do samotné hratelnosti. Zde by to však časem takové agresivní být nemuselo, a to díky tomu, že základ je solidní a velmi dobře hratelný. Samozřejmě, opět jiným stylem jako PES, protože tyto série se vydali jinými směry. Osmnáctka rozhodně nebyla při vydání špatná, hrála se velmi dobře. Devatenáctka hru zrychlila, ale udělala ji zároveň reálnější v některých oblastech a tou hlavní je kontrola míče, která je zde zpracována velmi dobře, a to zejména při prvním dotyku, ale také při jejím vedení.

Změny si však všimnete iv dalších oblastech. V některých k lepšímu, v jiných k horšímu. Přihrávky po zemi jsou zpracovány dobře, naopak centrované míče mi opět připadaly jako slabá stránka hry a až v nepřiměřeném procentu případů vyústí do ztráty míče. A to dokonce i ve hře AI, která také takto hloupě ztrácí míče a nesmyslně jejich nakopává, i když jsou k dispozici lepší alternativy. Celkově umělá inteligence občas působí velmi rozporuplně. Neví vystoupit oproti míči, pokud ji soupeř ztratí. Podobných menších neduhů si občas všimnete víc. Také si zvykejte na bleskově rychlých krajních obránců, kteří na krátké vzdálenosti trhají světové rekordy.

Drobných úprav se dočkaly i střely a i když v zásadě lze hrát vše po starém, je tu i nový systém načasované střely, na který jsou třeba chvilku zvykat, ale když si ho osvojíte, dá vám do rukou nové možnosti, hlavně tedy tím hráčem, kteří se do hry ponoří hlouběji. Těch občasných asi jen zmate. Co mi ale osobně na herním projevu dost vadilo, to je uniformní chování týmů. Je to velmi zajímavé, protože ikonický hráči mají specifický herní projev, ale Liverpool, Real, Juventus a ostatní týmy hrají velmi uniformně na milion přihrávek někde kolem středového kruhu a také před šestnáctkou. V herním projevu AI chybějí kolmice na nabiehajúcich hráčů, úniky, vysoký pressing.

Hra opět maximálně boduje v oblasti prezentace, která snad už ani nemůže být bližší tomu, co vidíme v přímých přenosech v TV. Nyní i s licencí Ligy mistrů vše působí opravdu skvěle, zvukově i vizuálně se zde autoři pohráli s každým detailem a je třeba přiznat, že zmíněnou LM například v Konami až takto parádně nevyužili. Samozřejmě, i některé světové ligy mají věrnou prezentaci, která také budí jen ten nejlepší dojem. Vizuálně se toho za ten rok až tak mnoho nezměnilo, takže v této oblasti najdete jen menší změny. Totéž platí i pro zvuk, až na hudební licenci, protože ve hře najdete parádní nový soundtrack.

Proč tedy nižší hodnocení než minule, když hra dělá tolik věcí dobře? Neboť se už pomalu i FIFA po přechodu na Frostbite dostává pomalu tam, kde je NHL série a velmi nám to už nevoní. Toto hodnocení reflektuje někoho, kdo má minulých 5 ročníků, tu sice ocení příběh, ale chce i něco nového v obsahu. Příběh je výborný, rozšíření vykopat rozhodně potěší vás a vašich přátel, ale zbytek režimů začíná krutě stagnovat. Některé se dočkaly pouze menších změn, jiné absolutně žádných. Takový ženský fotbal se od svého zavedení do hry nikam nepohnul, kariéru třeba akutní rozšířit nebo prokopat a mohl bych pokračovat. Přitom v rámci příběhu si zahrajete hned několik příjemných miniher, dokonce odlehčený zápas 3v3, který přinese až slzičku do koutků očí při vzpomínce na sérii FIFA Street. No ve hře je nenajdete, i když by se tak parádně hodily pro offline i online hraní. Navíc jsem tu měl trošku více Glitch než obvykle ai když samotné hraní nekazili, prolínající se modely oslavujících hráčů, trenéři zaseknutí v animaci tleskání a další neduhy náladu rozhodně nezlepšily.
Děkuji vám za podporu !


Je sice fakt, že ke gamesovým pařmenům nějakou dobu nepatřím. Na druhou stranu, když bych s touto hrou začínal jako začátečník. Asi bych musel týden studovat návod.
Ty doby jsou zřejmě pryč, kdy stačilo k ovládání pár kláves a několik herních pravidel.

Your post had been curated by the @buildawhale team and mentioned here:

Keep up the good work and original content, everyone appreciates it!