RAWG - Solusi Gamer Saat Ini

in #games6 years ago

20180719_115545_0001.png

Sebagai seorang gamer, saya selalu mencari konsol dan video game terbaru. Tapi, masalahnya adalah bahwa ada begitu banyak sistem permainan di luar sana dengan apa yang tampak seperti jumlah permainan yang tidak terbatas, tetapi tidak ada cara yang efisien atau mudah bagi gamer untuk mencari jenis permainan yang diminati.

Dengan lebih dari 2,2 miliar pemain aktif di dunia, 47% di antaranya (1 miliar orang ) membelanjakan uang untuk sebuah game. Untuk demografis milenium, bermain game bukan hanya sekedar hobi biasa, tapi bisa untuk berkarir di dunia game dan mendapatkan penghasilan. Sebagian karena ekspansi besar setiap genre game, memungkinkan bagi pengembang untuk menarik khalayak yang berbeda. Dengan kemunculan dan tren VR, AR, A.I., dan teknologi pintar, membuat masa depan yang menarik untuk video game.

Pengembang ( Developer )

unnamed (15).png

Ada ratusan ribu game saat ini. Dibuat oleh ratusan, bahkan ribuan pengembang. Jika anda menanyakan nama pengembang dari setiap game yang gamer mainkan, mungkin gamer tidak akan tau jawabannya. Karena gamer tidak terlalu peduli dan benar-benar memperhatikannya. Sebagian besar gamer memilih game paling populer dari konsol pilihan mereka atau yang paling nyaman dimainkan. Tapi, apa yang bisa dikatakan tentang game-game yang tidak terjual dan tidak dimainkan? Pengembang menghabiskan karir mereka mencoba untuk membuat nama untuk diri mereka sendiri di industri, ingin diakui untuk pekerjaan mereka. Namun, jika rata-rata gamer tidak dapat mengidentifikasi mereka berdasarkan nama atau pekerjaan, ini akan merugikan dan menghambat baik properti intelektual maupun industri secara keseluruhan.

Gamer

63a224cec47f3ce998174affd4048e27.jpg

Ini bisa menjadi sangat berat dan mungkin bisa membuat stres ketika anda memiliki game console dan mencari game seri terbaru untuk memulai memainkannya. Ada sejumlah opsi yang tidak terbatas untuk dipilih, tapi yang gamer tidak mempunyai dorongan, atau kesabaran untuk duduk dan melakukan penelitian terlebih dahulu. Meskipun situs seperti IGN dan situs web peninjauan game lainnya melakukan pekerjaan luar biasa untuk mengidentifikasi dan meninjau game, kenyataannya adalah mereka tidak dapat masuk ke setiap game di luar sana. Tidak ada cara yang efisien untuk menelusuri per genre, pengembang, atau judul jenis permainan yang mungkin saya minati berikutnya.

Masalah utama lainnya adalah bahwa ketika sistem baru keluar, konten yang dapat diunduh (DLC) mungkin tidak dapat dipindahtangankan atau tersedia bagi pemilik / pengguna setelah berganti ( memperbarui ) konsol mereka. Jadi, apa yang terjadi? Permainan tersebut hanya duduk di memori internal konsol, pada disk, atau di penyimpanan cloud, tidak pernah digunakan lagi. Ini pemborosan bukan hanya sumber daya, tetapi penghinaan bagi pengembang.

Penyedia Konten

content-syndication-a-must-for-your-digital-marketing-strategy-social-share-image.jpg

Platform penyedia konten seperti Steam dan Twitch telah merebut pasar dengan badai.
Steam, platform multi-pemain yang menyediakan distribusi game online dan media terkait, memungkinkan pengguna untuk menginstal perangkat lunak game mereka di berbagai perangkat, serta berinteraksi dengan anggota komunitas permainan lainnya. Twitch adalah platform online populer yang memungkinkan pengguna untuk menonton dan streaming siaran video digital. Kedua platform dan layanan ini dimulai sebagai streaming video game dan layanan pemrograman sederhana.

unnamed (16).png

Bayangkan apa yang bisa dilakukan blockchain untuk ruang ini. Pikiran langsung saya mengarah ke potensi persaingan langsung. Tapi dampak Blockchain dan sesama gamer, Justin Wu, tidak setuju dengan hipotesis saya.

RAWG Akan Menjadi Solusi Untuk Para Gamer

1530687920813.png

Lebih dari 50.000 game ditambahkan ke database dalam tiga bulan pertama operasi layanan, termasuk game dari platform populer seperti Steam, PlayStation Store, Xbox Games Store, App Store, Google Play, GOG, dan Nintendo Game Store. RAWG berencana untuk memperluas database lebih dari 200.000 dalam setahun, yang akan membuatnya menjadi basis data permainan lintas platform terbesar.

unnamed (14).png

Bayangkan jika bisa memperoleh penghasilan hanya dengan main game. Itu adalah sesuatu yang paling banyak di dambakan setiap Gamer seluruh dunia. Disini saya akan bahas pemasalah & solusi RAWG di dunia Game saat ini.


Selengkapnya :

Website : http://token.rawg.io
Whitepaper : https://token.rawg.io/docs/rawg-whitepaper-en.pdf
Telegram Group : https://t.me/RAWGeng
Telegram Group : https://t.me/rawgtheworld

author200.png
0x596D7084059fe41C237449584163045c3990308c

Coin Marketplace

STEEM 0.29
TRX 0.12
JST 0.034
BTC 62934.82
ETH 3119.20
USDT 1.00
SBD 3.86