#GAMETECA# - "Gran Turismo" (1997)
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Um dos exemplos de sucesso relacionados aos jogos de vídeo game (mais especificamente falando sobre jogos de corrida) e que merece - com bastante êxito - ser lembrado é o lançamento de Gran Turismo.
Simples e direto, o jogo tem uma particularidade muito interessante porque ele interage com o jogador. Optando por dois modos de iniciar essa aventura sobre 4 rodas, é possível escolher entre os modos Quick Arcade e o Simulation.
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No primeiro modo, o jogador deve escolher um carro e uma pista específica (podendo expandir as pistas e a liberação de outros modelos de carros a medida em que os desafios forem sendo cumpridos)... Já no segundo modo, o jogador tem que conseguir tirar uma licença para poder se habilitar a participar das corridas (e com isso, ganhar dinheiro que pode ser utilizado para comprar outros modelos de carros ou turbinar o carro já escolhido... havendo também a possibilidade de também liberar pistas extras).
Totalizando 178 carros e 11 pistas, o jogo investe em um visual bem caprichado (com diversos detalhes técnicos que são bem tratados e convergem para um aspecto estético convincente) e a produção, além de atenciosa, preza também pelos detalhes referentes aos cenários onde as corridas acontecem. Há uma preocupação em oferecer elementos novos dentro um mundo relativamente limitado, mas que é otimizado ao máximo através de recursos criativos e dinâmicos.
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Há uma espécie de "endeusamento" com relação aos carros e seus modelos/marcas, tornando-os um artigo de luxo altamente desejados para quem aprecia esse mundo onde a adrenalina não para. Dentre as marcas que o jogador por escolher, estão alguns representantes de peso, como por exemplo: Aston Martin, Mercedes-Benz, Nissan, Toyota, Mazda, Audi e Dodge.
A trilha sonora do jogo consegue ser instigante ao ponto de criar uma atmosfera de competição quase que de forma automática (algo que convenhamos, não é todo game que consegue fazer) e os cortes rápidos aos quais os carros dos jogadores são submetidos se mostram pontos bem estratégicos para atrair - e segurar - a atenção dos corredores por um tempo mais prolongado, aumentando assim, o seu senso de competição individual.
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Inicialmente, o jogo havia sido feito para ser comercializado apenas no Japão, mas a repercussão do game foi tão boa que logo começaram a desenvolver uma versão americana (e sem seguida, uma europeia... garantindo mais espaço de mercado para o game).
Desenvolvido pela Polyphony Digital e lançando originalmente pela Sony Computer Entertainment, o game teve uma vendagem de 10,85 milhões de cópias tornando-se assim um dos jogos mais vendidos para o console Playstation.
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Gran Turismo não é o tipo de jogo de corrida que estimula a competição coletiva... É você contra você mesmo (uma dinâmica que funciona muito bem para que busca um desafio pessoal), onde você tem que vencer os próprios limites e se desafiando cada vez mais enquanto, em meio a tudo isso, aprecia a beleza de tantos carros luxuosos de cores e formatos diferentes.
Nostalgia! Eu tinha no ps1 quando era criança, mas jogava muito mal. Nunca fui bom em jogos de corrida. Mal conseguia fazer a curva e sofria muito para conseguir a carteira no começo. Eu era realmente horrível nesse jogo, mas gostava dele Hahahah
Também não posso dizer que eu era um exímio jogador, haha! ;P
Aston Martín é o meu favorito ... bom jogo!!!
Haha... É um dos meus favoritos também.
I upvoted your post.
Keep steeming for a better tomorrow.
@Acknowledgement - God Bless
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