Clash Royale

in #funny9 years ago

Clash Royale

 Características del videojuego

Clash Royale es un videojuego basado en el universo de Clash of Clans en el que se van consiguiendo cartas de los personajes que aparecen en dicho videojuego. Inicialmente contó con 27 cartas que se han ido ampliando con las sucesivas actualizaciones del juego. Estas cartas se clasifican en cartas comunes, cartas especiales, cartas épicas y cartas legendarias. En el juego las partidas son contra otro jugador en un 1 vs 1 y mas tarde se implementaría un nuevo modo llamado 2 vs 2 . Cada jugador consta de 3 torres, una en el centro (la torre del Rey) la cual si es destruida se derrumban todas, y dos a los lados (Torre de coronas o las de princesas), aunque en el modo 2 vs 2 hay dos torres centrales pero solo cuentan con una corona. Si se destruye una torre de los lados se otorga un punto (corona) al jugador que lo haya logrado, y en caso de que el jugador derribe la torre central, la partida acabará por completo. Si se llega a "muerte súbita" (es decir, que si al terminar el tiempo de la partida, ninguno de los dos jugadores fue derrotado), se les dará a los jugadores 1 minuto de tiempo extra, y con tan solo derribar una torre en muerte súbita (ya sea la torre central o una de las dos torres de coronas) la partida finalizará. En caso de que ninguno de los jugadores sea derrotado en muerte súbita, se considera como un empate y finaliza la partida.Por cada partida que gane un jugador recibirá monedas, copas y un cofre. Estos cofres otorgan nuevas cartas. A su vez los cofres están divididos en cofres gratis (no hace falta jugar para obtenerlos), cofres de plata, cofres de oro, cofre de coronas (para conseguirlo se necesitan ganar 10 coronas en las batallas), cofre gigante, cofre mágico, cofre supermágico, cofre épico, cofre legendario, cofre de elección y cofre del clan. Estos cofres tardan unas horas en abrirse y tienen cartas menos o más importantes según el que nos toque (sin contar los cofres gratis y los cofres de coronas). En cada partida solo se pueden utilizar ocho cartas para la batalla. Los niveles de las cartas aumentan cuando se obtiene el número necesario de cartas de un mismo personaje. Por ejemplo, para subir al caballero del nivel 5 al nivel 6 se necesitan 50 cartas del caballero y gastar 400 monedas para subirle de nivel. Las cartas también se pueden comprar en la tienda del videojuego en la que para conseguir cosas a veces hay que pagar con dinero real o con gemas. Las cartas comunes se suben de nivel hasta el 13, las especiales hasta el 11, las épicas al 8 y legendarias al 5. El espejo a nivel 8 puede llegar a volver a poner cartas más alto del nivel máximo, lo cual a veces parece un hack, ya como los niveles máximos de las cartas están establecidos, ponerlos a un nivel más es muy raro.El juego está dividido en 11 arenas de batalla a las que se entra obteniendo un determinado número de trofeos. Además, por cada arena que se suba se consiguen nuevas cartas. 

Descargalo Aqui Para Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supercell.clashroyale&hl=es

Descargalo Aqui Para IOS : https://itunes.apple.com/us/app/clash-royale/id1053012308?mt=8


Cartas

Comunes

  • Bombardero (3 ) (Entrenamiento)
  • Arqueras (3 ) (Entrenamiento)
  • Caballero (3 ) (Entrenamiento)
  • Duendes con lanza (2 ) (Arena 1)
  • Duendes (2 ) (Arena 1)
  • Esqueletos (1 ) (Arena 2)
  • Esbirros (3 ) (Arena 2)
  • Cañón (3 ) (Arena 3)
  • Bárbaros (5 ) (Arena 3)
  • Torre Tesla (4 ) (Arena 4)
  • Horda de esbirros (5 ) (Arena 4)
  • Descarga (2 ) (Arena 5)
  • Espíritus de fuego (2 ) (Arena 5)
  • Mortero ('4' ) (Arena 6)
  • Bárbaros de élite (6 ) (Arena 7)
  • Gigante noble (6 ) (Arena 7)
  • Murciélagos (2 ) (Arena 8)
  • Espíritu de hielo (1 ) (Arena 8)
  • Pandilla de duendes (3 ) (Arena 9)

Especiales

  • Bola de fuego (4 ) (Entrenamiento)
  • Mini P.E.K.K.A. (4 ) (Entrenamiento)
  • Mosquetera (4 ) (Entrenamiento)
  • Gigante (5 ) (Entrenamiento)
  • Choza de duendes (5 ) (Arena 1)
  • Valquiria (4 ) (Arena 1)
  • Lápida (3 ) (Arena 2)
  • Torre bombardera (5 ) (Arena 2)
  • Cohete (6 ) (Arena 3)
  • Choza de bárbaros (7) (Arena 3)
  • Torre infernal (5) (Arena 4)
  • Montapuercos (4 ) (Arena 4)
  • Horno (4) (Arena 5)
  • Mago (5) (Arena 5)
  • Recolector de elixir (6 ) (Arena 6)
  • Ariete de batalla (4 ) (Arena 6)
  • Megaesbirro (3 ) (Arena 7)
  • Trío de mosqueteras (9 ) (Arena 7)
  • Gólem de hielo (2 ) (Arena 8)
  • Máquina voladora (4 ) (Arena 9)
  • Duende lanzadardos (3 ) (Arena 9)
  • Curación (3 ) (Arena 10)

Épicas

  • Bebé dragón (4 ) (Entrenamiento)
  • Ejército de esqueletos (3 ) (Entrenamiento)
  • Bruja (5 ) (Entrenamiento)
  • Príncipe (5 ) (Entrenamieto)
  • Rayo (6 ) (Arena 1)
  • Barril de duendes (3 ) (Arena 1)
  • Esqueleto gigante (6 ) (Arena 2)
  • Globo bombástico (5 ) (Arena 2)
  • Hechizo de furia (2 ) (Arena 3)
  • Ballesta (6 ) (Arena 3)
  • Hielo (4 ) (Arena 4)
  • P.E.K.K.A. (7 ) (Arena 4)
  • Veneno (4 ) (Arena 5)
  • Espejo (? ) (Arena 5)
  • Tornado (3) (Arena 6)
  • Golem (8) (Arena 6)
  • Príncipe Oscuro (4) (Arena 7)
  • Guardias (3) (Arena 7)
  • Verdugo (5) (arena 9)
  • Cañon con ruedas (5) (Arena 10)

Legendarias

  • Dragon Infernal (4 ) (Arena 4)
  • Sabueso de lava (7 ) (Arena 4)
  • Cementerio (5 ) (Arena 5)
  • Mago de hielo (3 ) (Arena 5)
  • El Tronco (2 ) (Arena 6)
  • Chispitas (6 ) (Arena 6)
  • Minero (3 ) (Arena 6)
  • Mago eléctrico (4 ) (Arena 7)
  • Princesa (3 ) (Arena 7)
  • Bruja nocturna (4 ) (Arena 8)
  • Leñador (4 ) (Arena 8)
  • Bandida (3 ) (Arena 9)
  • Megacaballero (7 ) (Arena 10)

 

Cofres

Clash Royale cuenta con 15 cofres actualmente, cada uno da ciertas cartas y oro (excepto cofres épicos y legendarios), para conseguirlos, se deben ganar muchas partidas ya que es difícil encontrarlos.

  • Cofre Gratis: Este cofre como su nombre dice, no hay que hacer nada para conseguirlo, también es llamado cofre de madera debido a que al ganar una partida de entrenamiento antes de desbloquear el multijugador, te daban este cofre, el cual se desbloqueaba en 15 segundos, luego de desbloquear el multijugador, este cofre tarda 4 horas en generarse y puedes almacenar 2 al mismo tiempo.
  • Cofre de Plata: Este cofre es prácticamente igual al gratis, con la excepción de que este se puede conseguir en partida multijugador y no gratuitamente. Tarda 3 horas en desbloquearse.
  • Cofre de Oro: Este cofre da más cartas que el cofre de plata y gratis, además de que garantiza especiales desde un principio (el cofre de plata y gratis garantizan especiales hasta la arena en la que te encuentras). Tarda 8 horas en desbloquearse y es más difícil de encontrar que uno de plata.
  • Cofre de Coronas: Este cofre al igual que el gratis, no se puede conseguir ganando una partida, para conseguirlo, debes conseguir 10 coronas, se pueden almacenar 2 al mismo tiempo, cada cofre tarda un día para ser generado y una vez conseguidas las 10 coronas, se puede abrir inmediatamente y se puede empezar a llenar el otro, da el doble de recompensas que un cofre de oro.
  • Cofre Gigante: Este cofre es mucho más difícil que conseguir un cofre de oro y hay 4 cofres de estos por cada ciclo de cofres, este da una gran cantidad de oro, varias especiales y muchas comunes, este cofre es perfecto para mejorar las cartas comunes y especiales debido a su bajo coste de gemas en la tienda. Tarda 12 horas en desbloquearse.
  • Cofre Mágico: Este cofre es mas difícil de encontrar que un cofre gigante, este cofre suele dar menos cartas y oro que el gigante, con la diferencia de que este cofre garantiza cartas épicas (cosa que no hace ninguno de los cofres anteriores). Se puede comprar en la tienda a cambio de varias gemas. Tarda 12 horas en abrirse.
  • Cofre Supermágico: Este cofre es extremadamente difícil de conseguir, tiene un ciclo de un cofre de estos por cada 500 cofres que abres desde 400 copas (arena 2) básicamente 1 de 500 cofres es supermágico este cofre da muchas cartas, varias épicas, muchas especiales y demasiadas comunes, este cofre también da mucho oro, su coste es el mayor que todos los cofres en gemas. Tarda 1 día en abrirse.
  • Cofre Épico: Este cofre sigue un ciclo igual al supermágico (1 de cada 500 cofres) con la diferencia de que su ciclo empieza a contar desde 1000 copas (arena 3 y cerca de arena 4). Este puede aparecer en la tienda en una oferta especial, tu arena depende el coste y la cantidad de épicas que contiene, a diferencia de todos los cofres de la tienda, este es el único que se puede comprar con oro, no da oro y las únicas cartas que contiene son épicas. Tarda 12 horas en abrirse.
  • Cofre Legendario: Este cofre sigue un ciclo igual al supermagico y épico (1 de cada 500 cofres) este ciclo, empieza a contar desde 2000 copas (arena 7). Puede aparecer en la tienda en una oferta especial por 500 gemas, su característica lo hace uno de los mejores cofres ya que este da una legendaria de cualquier arena, no da oro y siempre dará una legendaria. Tarda 1 día en abrirse.
  • Cofre del Clan: Este cofre es especial debido a que todo tu clan debe llenarlo con coronas que consigan en partidas. Aparece cada 6 días (3 días de por medio) y dura 3, podiéndose abrir al cuarto día después de comenzar. Dependiendo de las coronas conseguidas por el clan, sus recompensas serán diferentes, tiene 10 niveles este cofre, curiosamente, si no se llega al nivel 1 en su tiempo, nadie conseguirá cofre, mientras que si se llega al nivel 10, podrá ser abierto antes de que llegue el cuarto día . Antes de que llegue el cuarto día se debe hacer 1 corona mínimo para tener este cofre al terminarse su tiempo o al llegar al nivel 10.
  • Cofre de Batalla de Clanes: Este cofre también se debe conseguir en cooperación con el clan, pero este, a diferencia de llenarse con coronas, se llena con victorias del modo 2c2, este cofre está disponible cada 2 semanas, por lo que se alterna con el cofre del clan. Igualmente tiene 10 niveles, dura del viernes al domingo y puede abrirse antes si se llega el nivel 10. pero tristemente ya no ha sido implementada
  • Cofres de Desafío: Estos cofres están disponibles desde el nivel 8, se consiguen al ganar o perder un desafío o evento especial, sus recompensas dependen del desafío y las victorias conseguidas a lo largo del mismo. Una vez conseguido, se puede abrir inmediatamente.
  • Cofres de Torneo: Estos cofres están disponibles desde el nivel 8, se consiguen al llegar a una cierta posición en un torneo, sus recompensas dependen del tipo del torneo y tu posición en el mismo, antiguamente, el cofre máximo daba 15.000 cartas, sin embargo, fue reducido debido al coste de los torneos.
  • Cofre de Elección: Estos cofres están disponibles a partir de 4000 copas, se consiguen cada mes y dan recompensas depende de las copas que hayas alcanzado en una temporada, este cofre está caracterizado por permitir elegir las cartas que quieres de 2 grupos de cartas, como por ejemplo 50 caballeros o 50 duendes.

Desafíos y eventos especiales

Los desafíos es una modalidad que puede ser desbloqueada a partir del nivel 8, estos tienen una forma de conseguirlos especial, ya que necesitas 12 victorias o 3 derrotas para conseguirlos, conseguir 0 victorias y 3 derrotas, da un terrible cofre, mientras que 12 victorias y 'x' derrotas (el número debe ser menor al 3), da el mejor cofre del desafío. Hay varios tipos de desafíos:

  • Desafío Clásico: Son unos desafíos accesibles para prácticamente todas las personas, entrar tiene un coste de 10 gemas, el mejor cofre de estos tiene 2000 de oro y 100 cartas (10 especiales y 1 épica).
  • Gran Desafío: Son desafíos mucho mayores que el desafío clásico y su recompensa es grande aunque no consigas ninguna victoria, cuesta 100 gemas, el mejor cofre de estos tiene 22000 de oro y 1100 cartas, su recompensa máxima es como 11 desafíos clásicos con 12 victorias cada uno.
  • Eventos Especiales: Estos desafíos fueron introducidos en la actualización de noviembre de 2016, se caracterizan por sus funciones y recompensas únicas. Hay uno nuevo cada dos semanas, y duran un fin de semana. Estos fueron los eventos especiales hasta la fecha:
    • Copa del Rey: Fue el primer desafío, se caracterizó por barajas aleatorias pero con algo de sentido.
    • Doble de Elixir: El elixir se producía a doble velocidad. Fue repetido posteriormente.
    • Baraja Ciega: El mismo que el de la Copa del Rey, pero con barajas totalmente aleatorias.
    • Duelo de Coronas: Consiste en elegir entre cuatro pares de cartas una para ti y otra para tu rival, conociendo cuatro de tus cartas y cuatro de las de tu rival. Fue repetido varias veces con el nombre de "Desafío de elección".
    • Desafío del Mago Eléctrico: Tenías que construir una baraja con esta carta. Si llegabas a las 12 victorias, serías recompensado con esta carta.
    • Desafíos de Arietes de Batalla: Había una modalidad clásica y grande. Tenías el ariete asegurado a las cinco victorias pero, cuantas más alcanzaras, más te llevarías.
    • Desafío de la Bandida: Fué un desafío con una mecanica similar a la del desafio de eleccion en el cual, uno de los dos contrincantes tendría a la bandida y el otro no. Fue el primer desafió en el que se introdujeron las recompensas por hitos
    • Retro Royale: Tenía una mecánica similar a la del Desafío de la Bandida, pero sin desbloquear una nueva carta. Para ganar solo había que alcanzar las 6 victorias, y solo se jugaba con las cartas disponibles cuando salió el juego.
    • Desafío de la curación: Fué un desafío con una mecanica similar a la del desafio de eleccion en el cual, uno de los dos contrincantes tendría al hechizo de curación y el otro no.

Modo 2 vs 2

Este modo fue añadido el 13 de marzo del año 2017, sin embargo, la primera vez que fue probado fue el 24 de marzo, junto con el cofre del modo 2 vs 2, este modo cuenta con diferentes características:

  • Generación de Elixir: La generación de elixir en este modo fue reducida debido a que 4 jugadores lanzaban cartas, los primeros 2 minutos, la velocidad iba un 85% de lo que va en el modo normal (15% menos), mientras que en el doble de elixir, su velocidad era del 70% del elixir doble normal (30% menos).
  • Fantasmas de las Cartas: Las cartas que tu aliado pensaba lanzar y que movía por el campo del juego sin tirarlas, podían ser vistas por su aliado, por lo que era posible hacer combos aún si no tienes comunicación con tu compañero.
  • Funcionamiento de algunas cartas: Algunas cartas fueron modificadas para este modo, los hechizos benéficos, afectaban a tus cartas y las de tu compañero, mientras que los hechizos de daño, afectaban a las tropas de los 2 rivales, también el recolector fue modificado para que diera elixir extra al jugador que lo ha puesto.
  • Poder ver las cartas de tu compañero: Era posible ver las cartas de tu aliado o compañero, dándole al nombre de tu respectivo compañero mostrado encima de tu propia baraja.
  • Al empezar una batalla sale rápidamente la baraja de tu compañero para que los dos aliados conozcan la baraja del compañero

Ligas

Las ligas fueron añadidas el 13 de marzo del 2017, estas al final de la temporada te dan un distinto cofre de elección:Combatientes

  • Combatientes I: A partir de 4000 copas, su cofre de elección da: 101 cartas, 50 Especiales y 10 Épicas garantizadas.
  • Combatientes II: A partir de 4300 copas, su cofre de elección da: 151 cartas, 75 Especiales y 15 Épicas garantizadas.
  • Combatientes III: A partir de 4600 copas, su cofre de elección da: 201 cartas, 100 Especiales y 20 Épicas garantizadas.

Al terminar la temporada, estar en combatientes tiene el reseteo en 4000 copas.Maestros

  • Maestros I: A partir de 4900 copas, su cofre de elección da: 251 cartas, 125 Especiales y 25 Épicas garantizadas.
  • Maestros II: A partir de 5200 copas, su cofre de elección da: 301 cartas, 150 Especiales y 30 Épicas garantizadas.
  • Maestros III: A partir de 5500 copas, su cofre de elección da: 351 cartas , 175 Especiales y 35 Épicas garantizadas.

Al terminar la temporada, estar en maestros tiene el reseteo en 4300 copas.Campeones

  • Campeones: A partir de 5800 copas, su cofre de elección da: 401 cartas, 200 Especiales y 40 Épicas garantizadas.
  • Grandes campeones: A partir de 6100 copas, su cofre de elección da: 451 cartas, 225 Especiales y 45 Épicas garantizadas.
  • Campeones definitivos: A partir de 6400 copas, su cofre de elección da: 501 cartas, 250 Especiales y 50 Épicas garantizadas.

Al terminar la temporada, estar en campeones tiene el reseteo en 4600 copas.

Actualizaciones

Clash Royale ha recibido varias actualizaciones,3
entre estas:29 de febrero: Junto a un cambio de balance:

  • Una nueva arena llamada: Taller de Constructor a partir de 1700 copas.
  • Una posibilidad de guardar 3 de tus mazos.
  • 6 nuevas cartas: Veneno, príncipe oscuro, gigante noble, trío de mosqueteras y una nueva calidad, las legendarias, con el mago de hielo y la princesa.

3 de mayo: Junto a unos cambios de balances:

  • Un gran cambio a la TV Royale, canales para ver todas las arenas y no solo la legendaria.
  • Un nuevo modo espectador.
  • Nuevas recompensas de oro por victoria, sin embargo, fue reducido el oro conseguido en los cofres.
  • Cofre de coronas con el doble de recompensas.
  • 6 nuevas cartas: Espíritus de fuego, horno, guardias, sabueso de lava, chispitas y el minero.

4 de julio: Junto a unos cambios de balances:

  • Nueva arena: Pico helado, a partir de 2300 copas.
  • 4 nuevas cartas: Lanzarrocas, espíritu de hielo, leñador y el tronco.
  • Los torneos: 9 torneos posibles disponibles a partir del nivel 8 con muchas recompensas.

19 de septiembre: Junto a un cambio de balance:

  • 2 nuevos cofres: Cofre legendario y cofre épico.
  • 4 nuevas cartas: Megaesbirro, dragón infernal, gólem de hielo y el cementerio.
  • Nuevos desafíos y un cambio total a los torneos: Nuevos desafíos, clásico y gran desafío que dan muchas recompensas y 4 torneos pre-diseñados con menos recompensas y menos coste.

1 de noviembre: Junto a un cambio de balance:

  • Nuevos eventos especiales, el primero fue la copa del rey con pequeños mazos pre-diseñados.
  • 4 Nuevas cartas: El tornado, bárbaros de élite, clonación y el mago eléctrico.
  • Ahora todas las cartas son puestas a nivel de torneo en las batallas amistosas, haciéndolas totalmente justas.
  • Botón para silenciar a los rivales.

15 de diciembre: Junto a un cambio de balance:

  • Nuevo desafío especial: El desafío de duelo de coronas.
  • Nuevo evento del Mago Eléctrico: Si consigues 12 victorias usando el mago eléctrico, te lo ganas gratis.
  • Nuevo Cofre del Clan, este se llena con coronas de todos los miembros durante una semana entera, la semana siguiente será de descanso.
  • Nuevos cambios con la cartas épicas: Las cartas épicas pueden ser pedidas como donación en el clan únicamente los domingos, las cartas ahora cuestan 1000 en la tienda(antes 2000) y un cambio completo a los cofres épicos, su coste y cartas dependen de tu arena.
  • Nueva arena: Arena selvática disponible a partir del 13 de enero con 2600 copas.
  • 4 nuevas cartas, disponibles luego de la salida de la Arena Selvática: Duende Lanzadardos, verdugo, ariete de batalla y la pandilla de duendes.
  • Los eventos o desafíos especiales ahora pueden ser jugados en batallas amistosas.
  • Nuevo resumen de las cartas que te han salido al abrir un cofre.

13 de marzo: Junto a un cambio de balance:

  • Nuevo modo 2c2, que podrá ser probado el 24 de marzo.
  • Nuevo Cofre de Batallas 2c2 que puede ser llenado por victorias del mismo modo.
  • Nueva Arena legendaria, a partir de 3800 copas, y la arena legendaria anterior, es renombrada como Montepuerco.
  • 4 nuevas cartas: Bandida, bruja nocturna, curación y los murciélagos.
  • Nuevas Ligas: Disponibles a partir de 4000 copas.
  • Nuevo Cofre de Elección: Disponible una vez terminada la temporada, tu máximo de copas alcanzadas te da un premio específico.
  • Desafío de la Bandida a partir del 17 de Marzo.
  • Ahora las coronas de los desafíos cuentan para el cofre de coronas y para el del clan.

Lanzamiento

El videojuego fue lanzado en fase Beta el 4 de enero de 2016 en Canadá, Hong Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia y Nueva Zelanda y para plataformas iOS. En febrero de 2016 fue lanzado para Android en algunos países y siendo lanzado finalmente el 2 de marzo de 2016 para todo el mundo.4
Pronto, se convirtió en uno de los videojuegos más populares al nivel de su predecesor Clash of Clans. La calificación del videojuego en Play Store es de 4,5 de 5 y en App Store es de 4 de 5. 

  

Translation to English

  Clash Royale  Features of the video game 

Clash Royale is a video game based on the Clash of Clans universe in which you get letters from the characters that appear in the video game. Initially it counted on 27 letters that have been extended with the successive updates of the game. These cards are classified in common cards, special cards, epic cards and legendary cards. In the game the games are against another player in a 1 vs 1 and later would implement a new mode called 2 vs 2. Each player consists of 3 towers, one in the center (the Tower of the King) which if destroyed are all collapsed, and two on the sides (tower of crowns or princesses), although in mode 2 vs 2 there are two central towers but only have a crown. If a tower is destroyed from the sides, a point (crown) is awarded to the player who has achieved it, and in case the player knocks down the central tower, the game will end completely. If a "sudden death" is reached (ie if at the end of the game time, neither player was defeated), players will be given 1 minute extra time, and with only a tower down in sudden death (either the central tower or one of the two crown towers) the game will end. In case any of the players are defeated in sudden death, it i considered as a draw and the game ends. For each game a player wins, coins, cups and a safe will be given. These chests provide new cards. In turn the coffers are divided into free coffers (no need to play to get them), silver coffers, gold coffers, crowns chest (to get it you need to win 10 crowns in battles), giant safe, magic chest, safe super-magic, epic chest, legendary chest, chest of choice and clan chest. These chests take a few hours to open and have less or more important cards depending on what you touch (not counting free coffers and crowns). In each game only eight cards can be used for battle. Card levels increase when you get the required number of cards from the same character. For example, to raise the knight from level 5 to level 6 you need 50 knight cards and spend 400 coins to level him up. The cards can also be bought in the video game store where to get things sometimes you have to pay with real money or with gems. Common cards are raised from level up to 13, specials up to 11, epics at 8 and legendary at 5. The mirror at level 8 can get to reload cards higher than the maximum level, which sometimes looks like a hack, since as the maximum levels of the cards are set, put them to a more level is very rare. The game is divided into 11 battle spheres that you enter by obtaining a certain number of trophies. In addition, for each sand you climb, you get new cards.
Download it here for Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supercell.clashroyale&hl=en
Download it here for IOS: https://itunes.apple.com/en/app/clash-royale/id1053012308?mt=8&v0=WWW-EUES-ITSTOP100-FREEAPPS&lang=en&ign-mpt=uo%3D4

 

Letters :
Common
Bomber (3) (Training)
Archery (3) (Training)
Knight (3) (Training)
Goblins with Spear (2) (Arena 1)
Elves (2) (Arena 1)
Skeletons (1) (Arena 2)
Mobs (3) (Arena 2)
Canyon (3) (Arena 3)
Barbarians (5) (Arena 3)
Tesla Tower (4) (Arena 4)
Hordes of henchmen (5) (Arena 4)
Download (2) (Arena 5)
Spirits of fire (2) (Arena 5)
Mortar ('4') (Arena 6)
Elite Barbarians (6) (Arena 7)
Giant Noble (6) (Arena 7)
Bats (2) (Arena 8)
Spirit of Ice (1) (Arena 8)
Gang of elves (3) (Arena 9)
Specials
Fireball (4) (Training)
Mini P.E.K.K.A. (4) (Training)
Musketeer (4) (Training)
Giant (5) (Training)
Hut of elves (5) (Arena 1)
Valquiria (4) (Arena 1)
Tombstone (3) (Arena 2)
Tower bomb (5) (Arena 2)
Rocket (6) (Arena 3)
Barbarian hut (7) (Arena 3)
Tower of hell (5) (Arena 4)
Montapuercos (4) (Arena 4)
Oven (4) (Arena 5)
Wizard (5) (Arena 5)
Elixir Collector (6) (Arena 6)
Battleground (4) (Arena 6)
MegaBoard (3) (Arena 7)
Trio of Musketeers (9) (Arena 7)
Ice Golem (2) (Arena 8)
Flying machine (4) (Arena 9)
Goblin Goblin (3) (Arena 9)
Healing (3) (Arena 10)
Epic :
Baby Dragon (4) (Training) Skeleton Army (3) (Training) Witch (5) (Training) Prince (5) (Training) Lightning (6) (Arena 1) Elven Barrel (3) (Arena 1) Giant Skeleton (6) (Arena 2) Bombshell (5) (Arena 2) Spell of Fury (2) (Arena 3) Crossbow (6) (Arena 3) Ice (4) (Arena 4) P.E.K.K.A. (7) (Arena 4) Poison (4) (Arena 5) Mirror (?) (Arena 5) Tornado (3) (Arena 6) Golem (8) (Arena 6) Dark Prince (4) (Arena 7) Guards (3) (Arena 7) Verdugo (5) (arena 9) Cannon with wheels (5) (Arena 10)
Legendaries :
Dragon Infernal (4) (Arena 4) Lava Hound (7) (Arena 4) Cemetery (5) (Arena 5) Ice Wizard (3) (Arena 5) The Trunk (2) (Arena 6) Chispitas (6) (Arena 6) Miner (3) (Arena 6) Electric Magician (4) (Arena 7) Princess (3) (Arena 7) Night witch (4) (Arena 8) Lumberjack (4) (Arena 8) Bandit (3) (Arena 9) Megacaballero (7) (Arena 10
Chests :
Clash Royale currently has 15 coffers, each giving certain cards and gold (except epic and legendary coffers), to get them, you must win many games as it is difficult to find them.
Free safe: This chest as its name says, you do not have to do anything to get it, it is also called wooden chest because by winning a game of training before unlocking the multiplayer, you were given this chest, which was unlocked in 15 seconds, after unlocking the multiplayer, this box takes 4 hours to generate and you can store 2 at the same time.
Silver chest: This chest is practically the same as the free, except that this can be achieved in multiplayer game and not free. It takes 3 hours to unlock.
Gold Chest: This chest gives more cards than the silver chest and free, plus it guarantees specials from the outset (the silver chest and free guarantee specials up the arena you are in). It takes 8 hours to unlock and is harder to find than a silver one.
Crown safe: This safe as the free, can not be won by winning a game, to get it, you must get 10 crowns, you can store 2 at the same time, each chest takes a day to be generated and once achieved the 10 crowns, can be opened immediately and can start to fill the other, gives twice as many rewards as a golden chest.
Giant Chest: This chest is much more difficult than getting a gold chest and there are 4 chests of these for each cycle of chests, this gives a lot of gold, several special and many common, this chest is perfect to improve the common cards and special because of its low gem cost in the store. It takes 12 hours to unlock.
Magic chest: This chest is harder to find than a giant chest, this chest often gives less gold and letters than the giant, with the difference that this chest guarantees epic cards (which does not make any of the previous coffers). You can buy it in the store in exchange for several gems. It takes 12 hours to open.
Supermágico safe: This chest is extremely difficult to get, has a cycle of a chest of these for every 500 safes that you open from 400 drinks (sand 2) basically 1 of 500 safes is super magical this chest gives many letters, several epic, many special and too many common, this chest also gives much gold, its cost is greater than all the coffers in gems. It takes 1 day to open.
Epic Chest: This chest follows a cycle equal to the supermagical (1 in 500 chests) with the difference that its cycle starts counting from 1000 cups (sand 3 and near sand 4). This can appear in the store in a special offer, your arena depends on the cost and the amount of epics it contains, unlike all the coffers in the store, this is the only one that can be bought with gold, does not give gold and the The only cards it contains are epic. It takes 12 hours to open.
Legendary Chest: This chest follows a cycle equal to the supermagical and epic (1 in 500 chests) this cycle, starts counting from 2000 cups (arena 7). It can appear in the store in a special offer for 500 gems, its characteristic makes it one of the best coffers since this gives a legendary of any sand, does not give gold and will always give a legendary. It takes 1 day to open.
Clan's Chest: This chest is special because all your clan must fill it with crowns that get into matches. It appears every 6 days (3 days in between) and lasts 3, being able to open the fourth day after starting. Depending on the crowns won by the clan, your rewards will be different, you have 10 levels this chest, interestingly, if you do not reach level 1 in your time, no one will get a chest, whereas if you reach level 10, that the fourth day arrives. Before the fourth day arrives you must make 1 minimum crown to have this chest at the end of your time or when you reach level 10.
Clan Battle Chest: This coffer must also be obtained in cooperation with the clan, but this, unlike to be filled with crowns, is filled with wins of 2c2 mode, this chest is available every 2 weeks, so it alternates with the clan chest. It also has 10 levels, lasts from Friday to Sunday and can be opened earlier if it reaches level 10. but sadly it has not been implemented

· Cofres de Desafío: Estos cofres están disponibles desde el nivel 8, se consiguen al ganar o perder un desafío o evento especial, sus recompensas dependen del desafío y las victorias conseguidas a lo largo del mismo. Una vez conseguido, se puede abrir inmediatamente. · Cofres de Torneo: Estos cofres están disponibles desde el nivel 8, se consiguen al llegar a una cierta posición en un torneo, sus recompensas dependen del tipo del torneo y tu posición en el mismo, antiguamente, el cofre máximo daba 15.000 cartas, sin embargo, fue reducido debido al coste de los torneos. · Cofre de Elección: Estos cofres están disponibles a partir de 4000 copas, se consiguen cada mes y dan recompensas depende de las copas que hayas alcanzado en una temporada, este cofre está caracterizado por permitir elegir las cartas que quieres de 2 grupos de cartas, como por ejemplo 50 caballeros o 50 duendes.                                                                   Challenges and special events :    The challenges are a modality that can be unlocked from level 8, these have a way to get them special, since you need 12 wins or 3 losses to get them, get 0 wins and 3 losses, gives a terrible chest, while 12 wins and 'x' defeats (the number must be less than 3), gives the best challenge chest. There are several types of challenges: Classic Challenge: These are accessible challenges for practically all people, entering has a cost of 10 gems, the best one of them has 2000 gold and 100 cards (10 special and 1 epic). Big Challenge: They are much bigger challenges than the classic challenge and their reward is great even if you do not win any win, it costs 100 gems, the best chest of these has 22000 gold and 1100 cards, your maximum reward is like 11 classic challenges with 12 victories each. Special Events: These challenges were introduced in the November 2016 update, characterized by their unique features and rewards. There is a new one every two weeks, and last for a weekend. These were the special events to date: Copa del Rey: It was the first challenge, was characterized by random decks but with some sense. Double Elixir: The elixir was produced at double speed. It was repeated later. Blind Deck: The same as the King's Cup, but with totally random decks. Crown Duel: It consists of choosing between four pairs of cards one for you and another for your rival, knowing four of your cards and four of your rivals. It was repeated several times with the name of "Challenge of choice". Electric Wizard Challenge: You had to build a deck with this card. If you reached the 12 wins, you would be rewarded with this card. Challenges of Battle Arietes: There was a classic and great modality. You had the baton secured to the five victories but, the more you hit, the more you would take. Bandida Challenge: It was a challenge with a mechanic similar to the challenge of choice in which one of the two opponents would have the bandit and the other would not. It was the first challenge in which rewards were introduced by milestones 

Retro Royale: It had a mechanic similar to that of the Bandid Challenge, but without unlocking a new card. To win only had to reach the 6 wins, and only played with the cards available when the game came out. Healing challenge: It was a challenge with a mechanic similar to the challenge of choice in which one of the two contestants would have the healing spell and the other not.

Suspenders :   The leagues were added on March 13, 2017, these at the end of the season give you a different chest of choice: Fighters Fighters I: From 4000 drinks, your choice box gives: 101 cards, 50 Specials and 10 Epics guaranteed. Combatants II: From 4300 cups, your chest of choice gives: 151 cards, 75 Specials and 15 Epics guaranteed. Combatants III: From 4600 cups, your chest of choice gives: 201 cards, 100 Specials and 20 Epics guaranteed. At the end of the season, being in fighters has the reset in 4000 drinks.Messages Masters I: From 4900 glasses, your chest of choice gives: 251 cards, 125 Specials and 25 Epics guaranteed. Teachers II: From 5200 glasses, your chest of choice gives: 301 cards, 150 Specials and 30 Epics guaranteed. Teachers III: From 5500 glasses, his chest of choice gives: 351 cards, 175 Specials and 35 Epics guaranteed. At the end of the season, being in teachers has the reset in 4300 drinks.Campers Champions: From 5800 drinks, your choice box gives: 401 cards, 200 Specials and 40 Epics guaranteed. Great champions: From 6100 drinks, your choice box gives: 451 cards, 225 Specials and 45 Epics guaranteed. Definitive Champions: From 6400 drinks, your chest of choice gives: 501 cards, 250 Specials and 50 Epics guaranteed. At the end of the season, being in champions has the reset in 4600 drinks. 

 Launching :    The video game was released in Beta on January 4, 2016 in Canada, Hong Kong, Australia, Sweden, Norway, Denmark, Iceland, Finland and New Zealand and for iOS platforms. In February 2016 was released for Android in some countries and finally launched on March 2, 2016 for the whole world.4 Soon, it became one of the most popular videogames at the level of its predecessor Clash of Clans. The video game rating on the Play Store is 4.5 out of 5 and App Store is 4 out of 5.  

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