FR Video de stylization de Hitmanchoi et début de modélisation
Dans cette vidéo vous pouvez suivre tout le processus de stylisation de hitmanchoi pour une future modélisation, il est plus facile pour moi de dessiner quelqu'un pour mémoriser la plupart de ses caractéristiques, et ensuite, essayer d'en faire un modèle 3D à partir de ce que mon cerveau se à retenu / se souvient après un dessin.
Une bonne pratique pour celà consiste à utiliser le dessin en arrière-plan d'une fenêtre à tout moment pour garder tout le temps ces caractéristiques fraiche dans votre cerveau ^^ (garder également des images et de la documentation à propos du modèle que vous essayez de modéliser est également une bonne pratique, mais ici j'avais besoin d'un peu de simplification des formes et de la forme humaine, pour que ça rejoigne une homogénéité graphique, en fait, pour garder une cohérence avec le style particulier du jeu)
Cette vidéo se trouve ici : DLive
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