FLASH项目的发展路线展望(2月15日发布)

in #flashcoin6 years ago

团队对FLASH项目的未来是很激动和乐观的,希望社区成员能够跟我们一样。FLASH核心团队都是很负责、很有经验的开发者,他们辛勤工作,维护并改进FLASH项目已有的功能特征,并且还努力推出一批相关的应用和特征,并应用于实际生活中。

FLASH生态系统

可以看到,我们在为将FLASH服务于万亿美元级别的国际汇款市场而努力,也为推动其在商户支付场景中的应用而奋斗。先不说其他的,我们首先看一下我们发布的以时间先后顺序列出的一系列目标。

从17年11月份起,我们主要致力于系统的稳定和特征的优化,并发布了几个新版本。不光如此,由于我们向开源社区项目的转变,我们在项目的Github主页上发布了FLASH网络钱包的源代码,以及官网Flashcoin.io的源代码。我们在18年1月份还重新设计了官网,这是比较迫切的需求。与此同时,我们的社区也一直在演化壮大。

在18年第一季度剩下的时间内,我们还将有若干大的内容要发布。在接下来的几周内,FLASH网页钱包将支持BTC,BCH和LTC等多个币种。我们还将再接再厉,使得用户获得和交易FLASH的过程更简捷,如FLASH钱包所内置的对Mammoth.li交易所的支持。我们很喜爱FLASH网页钱包,社区用户也是。但我们明白,移动APP对很多用户而言更方便易用。因此,我们打算在18年第一季度结束时推出FLASH的Android版本钱包。

FLASH的内置交易所

本季度一个重要发布内容是FLASH商户插件的发起。浙江是的我们的网页钱包用户可以作为商户,以极快的速度和交易的交易费来进行FLASH收款操作。很牛逼,是不是?

另一个很酷很炫的发布内容是,我们在对FLASH的底层区块链源码进行升级改造,使得系统能够受益于新特征,并且使其更加健壮,扩展性更强。而且,我们在本季度结束前,将总结我们的研究工作,并发布一个关于FLASH的代理工作证明机制DPOW和系统治理模型的白皮书。

在18年第二季度,我们打算按计划基于DPOW和治理节点完成FLASH系统的完全去中心化。除了FLASH的底层技术的重大变革,我们也将发布各种关于促进FLASH的采用和转账的工作内容。在本季度早期,我们计划发起FLASH的DPOW和治理模型的测试。与此同时,我们希望进一步更新网页钱包,使其能够支持多地址特性,以及秘钥的导入/导出操作,以及添加ETH和ERC20代币。

在做这些改进的同时,我们还要往商户服务的消费者支付环节添加更多功能。然后我们将基于我们的区域性交易所的合作伙伴,推出基于信用卡的FLASH交易功能,以及发币的提款、存款业务。接着第一季度的工作,我们打算开发并推出iOS钱包,并可以通过苹果的APP商店去下载。在第二季度结束之前,我们打算发起FLASH的DPOW和治理模型的主网上线。

FLASH商户服务

希望社区紧跟我们的最新进展,因为要将FLASH打造成最好的加密货币,我们的工作不会停滞。

实际上,从18年第三季度起,我们将加倍工作投入成本,使得FLASH网页钱包和移动APP更简捷高效地应用于民生经济。在FLASH钱包2.0版本中,我们将评估和实现一系列新特征。在这时,我们将添加Trezor和Nano S硬钱包支持。另一个要添加的很亦可赛艇的钱包特征是FLASH SWAP的引入,FLASH钱包用户将基于很低的FLASH交易费来购买BTC等诸多加密货币。

在第三季度,我们将推出内置的国际汇款服务,面向的是万亿美元的全球市场。这是一个重要的发布,我们会继续增加新的特征和改进,去支持国际汇款服务。在第三季度结束之前,我们期望推出HTM服务(Human Teller Machine),FLASH钱包用户能够用它来定位最近的交易对象,安排面对面交易的时间和地点。

FLASH国际汇款服务和HTM服务

在18年第四季度,我们计划添加更多的加密货币品种到FLASH钱包,推出冷钱包服务和用于冷钱包的FLASH优先的USB容器。

18年结束前,我们打算致力于FLASH的长远发展目标,例如去中心化的FLASH钱包3.0版本,FLASH的去中心化聊天服务,去中心化的FLASH移动APP的2.0版本。

我们这里所发布的项目愿景和阶段目标,是为了让我们的社区更加信任我们的团队。另一方面,如果你尚未加入我们的社区,希望这篇文章能够消解你对FLASH项目的疑虑,或许你会愿意为FLASH开源项目做贡献,或者通过我们的诸多社交平台加入我们的社区。

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