DTube Gaming | League Of Legends Gameplay | The Nexus Blitz (Frenesí en el Nexo) (5 vs 5) | Pyke |
Español
¡Saludos a mis lectores y queridos gamers que me leen en este momento! Por acá les traigo otra publicación en la que realizo un gameplay con el personaje Pyke, como sabrán, el día de ayer subí mi primera publicación jugando con él con el rol de Jungla, explico detalladamente en qué consiste ese rol y además hago énfasis en los poderes de Pyke y en sus detalles y especificaciones como campeón.
Si quieren ver mi primer gameplay con Pyke se los dejaré por acá: DTube Gaming | League of Legends Gameplay | Summoner Rift - Normal Game (5 vs 5) | Pyke |
English
Greetings to my readers and dear gamers who read me at this moment! Here I bring you another publication in which I perform a gameplay with the champion called Pyke, as you know, yesterday I uploaded my first publication playing with him with the role of Jungle, I explain in detail what that role consists of and I also emphasize the Pyke's abilities and its details and specifications as a champion.
If you want to see my first gameplay with Pyke I'll leave it here: DTube Gaming | League of Legends Gameplay | Summoner Rift - Normal Game (5 vs 5) | Pyke |
Frenesí en el Nexo / The Nexus Blitz
Como recordarán en mis gameplays anteriores he hablado un poco sobre este tipo de juego. Generalmente son partidas que duran alrededor de 15 minutos pues la ganancia de oro y experiencia es verdaderamente aumentada a comparación con otros tipo de juego, pues el objetivo de este tipo de partidas es (como su nombre lo dice) crear un frenesí en el Nexo.
Para obtener más información sobre este tipo de juego pueden entrar en mi gameplay anterior en este tipo de partida usando a Zed ---> DTube Gaming | League Of Legends Gameplay | The Nexus Blitz (Frenesí en el Nexo) (5 vs 5 Special Mode) | Zed |
Sin embargo, en este vídeo de gameplay podemos observar algunos eventos especiales que no pudimos observar en mi vídeo anterior y además voy a explicar los eventos especiales más comúnes, por ejemplo:
Matar al Teemo Dorado: Este es un evento en el que aparece un TEEMO (campeón de League Of Legends (bastante odiado por cierto)) gigante dorado que camina por todo el mapa y tiene bastante vida, armadura y resistencia mágica. El objetivo de cada equipo es asesinarlo para poder obtener un buff especial que otorga este al equipo que logre el objetivo.
El Aro de Fuego: Este evento consiste en que el mapa comienza a ser encerrado por un aro de fuego el cuál comienza a volverse cada vez más pequeño y obliga a los equipos a pelear a muerte. Eso te deja con una opción: matar o morir ya que al salirte de los límites del aro de fuego comienzas a recibir daño considerable.
La carrera de Escurridizos: En este evento, un par de escurridizos aparecen de manera vertical por el mapa y comienzan una carrera, ambos equipos deben impedir que el escurridizo contrario llegue hasta el final (parte inferior del mapa) y así recibir un gran buff para su equipo.
Estos y muchos otros eventos los seguiremos explicando a medida que se siga desarrollando este tipo de partidas.
As you'll remember in my previous gameplays I 've talked a bit about this type of game. Generally, these are games that last around 15 minutes because the gain of gold and experience is really increased compared to other types of games because the objective of this type of games is (as the name says) create a blitz in the Nexus.
For more information about this type of game you can enter my last gameplay in this type of game using Zed ---> DTube Gaming | League Of Legends Gameplay | The Nexus Blitz (Frenesí en el Nexo) (5 vs 5 Special Mode) | Zed |
However, in this gameplay video we can observe some special events that we couldn't observe in my previous video and I'll also explain the most common special events, for example:
Kill the Golden Teemo: This is an event in which a golden giant TEEMO (champion of League of Legends (quite hated by the way)) appears and walks around the map and has so much life, armor, and magic resistance. The objective of each team is to kill him in order to obtain a special buff that he awards to the team that achieves the goal.
The Fire Ring: This event is that the map begins to be enclosed by a ring of fire which begins to get smaller and smaller and forces the teams to fight til' death. That leaves you with a choice: kill or die because when you get out of the fire ring limits you begin to receive considerable damage.
The Scuttler race: In this event, a pair of scuttlers appear vertically on the map and begin a race, both teams must prevent the opponent scuttler from reaching the end (bottom of the map) ) and thus receive a great buff for your team.
These and many other events I'll continue explaining as Riot continue to develop this type of games.
Pyke: El Destripador del Muelle Rojo / Pyke: the Bloodharbor Ripper
Como hice en mi publicación anterior, voy a explicar un poco quién es Pyke para que las personas que lo ven por primera vez puedan entender un poco al respecto. Este campeón es una innovación hecha al rol de Soporte en League Of Legends ya que antes de su llegada no existían Soportes Asesinos.
Pyke tiene suficiente control de masas para ser considerado un Soporte por excelencia y categoría, sin embargo, su habilidad definitiva lo vuelve una máquina asesina que puede desequilibrar las teamfights no solo por posicionamiento, sino también por daño.
Como hice en mi publicación anterior, vamos a hablar un poco sobre sus habilidades:
Habilidades de Pyke
- Don de los Ahogados: Esta es la habilidad pasiva de Pyke, esta habilidad se activa cada vez que él sale del rango de visión de sus enemigos y hace que parte de la vida que pierde al ser herido por enemigos se regenere. Además de esto hace que Pyke obtenga daño de ataque adicional si un objeto hace que aumente su vida máxima.
- Mondahuesos: Esta habilidad de Pyke tiene dos maneras de activarse: una inmediata y una al mantener presionado el botón que lanza esta habilidad (Q). Al activar la habilidad de inmediato Pyke realiza un corte al frente de él, en cambio, si se mantiene presionado el botón para activar esta habilidad Pyke carga su cuchillo y lo lanza lejos, luego, al impactar contra un enemigo, este es jalado hacia Pyke y ralentizado por unos segundos.
- Aguas Espectrales: Esta habilidad de Pyke hace que este se sumerja en las aguas espectrales del muelle rojo, lo que hace que se vuelva invisible y aumente su velocidad de movimiento. Esta habilidad se usa como entrada antes de realizar un «gank» ya sea como Soporte o como Jungla.
Esta habilidad puede activar la habilidad pasiva de Pyke,es decir, puede hacer que Pyke se recupera mientras entra o sale de batalla.
- Corriente Fantasma: Esta habilidad de Pyke hace que se desplace y deje un fantasma detrás que al cabo de unos segundos vuelve a él inmovilizando todos los enemigos que alcance en su trayectoria.
Esta habilidad puede hacer que Pyke atraviese paredes para escapar o para entrar a la batalla, también se puede combinar con Aguas Espectrales para realizar un «gank» perfecto.
- De lo profundo: Esta es la habilidad definitiva de Pyke, esta hace que se teletransporte hacia enemigos que tengan poca vida (que estén por debajo del 40% de su vida máxima) y los asesina inmediatamente apenas son alcanzados por esta habilidad.
Si esta habilidad finaliza a un enemigo su tiempo de espera para ser lanzado de nuevo se reinicia. Además de esto, si un aliado asiste a Pyke este se lleva el oro del asesinato también.
Pyke es un campeón bastante dinámico, la idea de utilizarlo radica en el hecho de tratar de aplicar la mayor cantidad de control de masas a los enemigos y apoyar a sus aliados rematando a los enemigos pues de todas maneras los aliados no perderán oro por no ser los que hagan los asesinatos.
Como consejo de Pyke al ir de Jungla es que maximicen la E (Corriente Fantasma) en lugar de la Q (Mondahuesos) para poder limpiar más rápido los campamentos.
Por acá les dejo la fuente de los íconos de las habilidades ---> Pyke | League of legends
As I did in my previous post, I'll explain a little about who's Pykeso that people who see it for the first time can understand a bit about it. This champion is an innovation made to the Support role in League of Legends since before their arrival there were no Assassin Supports.
Pyke has enough crowd control to be considered a Support by excellence and category, however, its ultimate ability it becomes a killer machine that can unbalance the teamfights not only by positioning, but also by damage.
As I did in my previous post, let's talk a little about his skills:
Pyke's Abilities
- Gift of the Drowned Ones: This is the Pyke's passive ability, this ability activates each time he leaves the enemies vision range and makes that part of the life that it loses when being wounded by enemies regenerate. In addition, this causes Pyke to get additional attack damage if an object increases its maximum life.
- Bone Skewer: This Pyke's ability has two ways to activate: an immediate one and one by holding down the button that launches this ability (Q). Activating the skill immediately Pyke makes a cut in front of it, however, if you hold down the button to activate this ability Pyke loads its knife and throws it away , then, when hitting an enemy, it is pulled towards Pyke and slowed down for a few seconds.
- Ghostwater Dives: This Pyke's ability causes it to submerge in the spectral waters of the bloodharbor, which causes it to become invisible and increase its movement speed. This ability is used as input before performing a gank either as Support or as Jungle .
This ability can activate the Pyke's passive ability, so it can cause Pyke to recover its life while entering or exiting battle.
- Phantom Undertow: This Pyke's ability causes it to move and leave a ghost behind, which after a few seconds returns to it, immobilizing all the enemies it reaches on its path.
This ability can cause Pyke to go through walls to escape or to enter the battle, it can also be combined with Ghostwater Dives to perform a perfect "gank".
- Death from Below: This is the Pyke's ultimate ability, this makes it teleport to enemies that have little life (that are below 40% of their maximum life) and excecutes them immediately as soon as they are reached by this ability.
If this ability execute an enemy its cooldown is reset. In addition to this, if an ally assist Pyke on the kill it takes the kill's gold too.
Pyke is a pretty dynamic champion, the idea of using it lies in the fact of trying to apply the greatest amount of crowd control to enemies and supporting their allies by finishing off enemies anyway, the allies won't lose gold even if they aren't the ones who do the kills.
As a Pyke advice to go Jungle you need to maximize E (Phantom Undertow) instead of Q (Bone Skewer) to clean the camps faster.
Here I leave the source of the skills icons ---> Pyke | League of legends
This has been my whole post for today, I hope you enjoy my gameplay, this time I show a little more mechanics with Pyke than the last video, and every day I'm learning a lot.
All the images that I used here that doesn't have a source were taken from a post made by an awesome steemian, my friend @yosuandoni. This post ----> Designs for you to use in your Videos/Publications Dtube and Dlive (theme on games) by @yosuandoni
The first image was edited by me and obtained from this link ---> Pyke's Wallpapers | League Of Legends
Esto ha sido todo mi post por el día de hoy, espero que disfruten mi gameplay. Esta vez muestro un poco más de mecánicas con Pyke a comparación con mi último vídeo y cada día voy aprendiendo mucho más.
Todas las imágenes utilizadas que no tienen fuente fueron obtenidas de un post de mi gran hermano gamer @yosuandoni en este post ---> Designs for you to use in your Videos/Publications Dtube and Dlive (theme on games) by @yosuandoni
La primera imagen fue editada por mi y obtenida del siguiente link ---> Pyke's Wallpapers | League Of Legends
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Si tienen algún consejo o sugerencia con mi estilo de juego no duden en dejarla en los comentarios, así puedo crecer como gamer.
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