[DrugWars] 重兵來襲

in #drugwars6 years ago

今日搶劫不順,幾宗大案子,都沒能搶下來,進帳甚少,心中本已鬱卒。後來,看到一個小有防禦的玩家,但資源很高,正在盤算著,怎麼能減少損失地打將下來...

怎麼眼角餘光撇到,我的Battles怎麼加了個數字,變成Battle(1)?什麼!?那表示有人來犯!!!

怎麼會!?我的重兵駐守,為什麼會有人想打我,莫非是更強大的軍團!?一看,心中一涼!竟是排行老三的玩家對我發起攻擊了!

他兵種齊全,數量也甚多,一時之間,看不出誰勝誰敗... 但就算我勝,我那些辛苦經營累積的部隊呀~~ 頭皮發麻,趕緊把握接戰的十餘分鐘內,想想該怎麼應付?

啊,是了。原本我都是會控資源在安全線下,讓他人對我無所覬覦。但今天心想,好久沒升級了,於是開始累積資源,覺得應該不會有人來打我,畢竟很不划算的。冒了一點險,沒想到就馬上被K,實在是運氣太背!

這十分鐘內,我像是臨時要考試的學生,狠瞪著這些我還沒搞清楚的對戰規則跟兵種,思考該怎麼增兵嗎?還是把資源都給花光算了?時間慢慢流失,我越來越著急,似乎沒有太好的辦法,畢竟沒研究好對戰,怎麼有辦法臨時反應過來呢?.... Orz....

螢幕快照 2019-03-11 下午4.20.53.png

最後,手忙腳亂之中,還算是找出省幾個兵的辦法。最後也獲勝了,但也算是慘勝吧。哎,出來混,總是要還的。搶了那麼多人,總該被霸凌一次... 我認了。

畢竟,我還是勝了。部隊雖損失不少,但元氣尚在,以後當小心為上。

最後時刻,我在慌亂之中,還是把資源給花掉了。花完才意識到,我是勝方呀,資源不會被搶走的!結果本來打算的升級,也就暫時失敗了。

我先前的打仗,都是去搶沒兵的人家,不算是戰役。看來還是得多多接戰,才會開始有更多經驗,臨時不會手忙腳亂的。事後,我慢慢琢磨,還想到了一個避戰的辦法,可惜,這次已經過去了,資源與部隊已經失去,但至少學到經驗跟想法。或許,應該高興了~~

對了,這次來犯的對手,就是之前抱怨過遊戲方亂改規則,害他損失太多。看來這裡面有一些不理性的瘋狂在其中吧~~

不過,老話一句:出來混,就不要抱怨被打。

DW玩家們,歡迎在下面留言討論啊~~ ^_^

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source - pixabay

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在别人到自己家的时候把兵排出去打另一个人(自己小号)应该可以避战,少损失兵。把资源花一花,别人赢了,但是也什么都没赢到。不过刘美女应该已经知道了。

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哇!一出手就說出我用血戰學來的教訓~~ 看來您應該另有小號在玩吧?主號太弱了.... ^_^... 一起到discord討論吧~~~

我主号小号都很弱。。。。哈哈,仅仅保持了这个游戏没被割韭菜,满足了。。

那你這麼快悟出這道理~~ 莫非是不世出的黑幫奇才?lol

可惜天妒英才,没有给我100W的steem和100W的eos,哈哈哈

看起来赢得很惨!

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精闢的總結!

此人玩游戏看来都很大手大脚

看来对方已经不理性了,不打没有兵的小虾,去打大鱼

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看来你不了解这个对方啊

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怎说?

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艰苦的胜利✌!

不願意有的勝利...... :(

保得住好多 ninja 啊!

Ninja現在用處小了.... you know!? different from what I told you under old rules.

ai ar , still valuable resources even thought not as usual. 7k of each resources. hard to earn now .....

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感觉目前状况是兵在多不在精

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精的概念是什麼?其實,表面上那些意象都不重要,最後重要的就是兩個數字跟一個結構:攻擊力,防守力,兵種數量分配。

那个兵种有影响胜负的吗?我以为只是简单的加减攻击和防守而已?

兵種搭配好像有一些關係。不過我沒研究。

我在研究中,目前初步認為:每一兵種都至少生一個,主要屯bouncer,次要屯gunman,是不錯的防守結構。不過,有待驗證。

呵呵,你也玩嗎? #605... 來discord中文區去討論吧~~

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