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RE: Tutorial - Browsergames Teil 2
NW.js ist quasi wie ein Wrapper / eine Art Hülle ähnliche wie Adobe Air z.B. der dafür sorgt, dass man mit Node.js quasi auf das Windows-System zugreifen kann. So kann man z.B. Dateien speichern oder Laden. Programme von Windows starten etc. Als wäre die Website quasi ein Windows-Programm.
Achso, das ist cool :D
Wird das in der Websitenprogrammierung auch verwendet? Also ich kann mir jetzt gerade keine Anwendung vorstellen, welche man nicht mit einer DB lösen würde, aber vielleicht hast du ja ein Beispiel?
Für Websiten macht es wenig sinn, da man die ja direkt über den Browser öffnet. Das Programm bietet sich halt für Windows-Anwendungen, diese kann man dann halt über ein PHP oder Node.Js-Backend auch mit einem Server arbeiten lassen. Wenn man möchte, kann man natürlich auch einen Socket-Server dazu packen, für Echtzeitanwendungen.