Projektvorstellung - Name offen

in #deutsch6 years ago (edited)

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Nachdem die grobe Idee bereits vor einigen Wochen von @flodor in @double´s "Kneipe" erwähnt wurde und ich vor ein paar Tagen im Adventskalender von @theaustrainguy unser Vorhaben eine DApp zu entwickeln bekanntgeben habe, ist hier der offizielle Ankündigung was wir vorhaben.


Was ist bisher passiert


Also fangen wir einmal an, vor etwa drei Monaten wurde das Projekt @spero2711 beendet, der Grund hierfür war, dass wir uns übernommen hatten und kein Kapital mehr für die weitere Entwicklung besaßen. Im Anschluss suchten sich alle Beteiligten andere Wege um ihre Miete und Lebenshaltungskosten zu decken, weshalb wieder dumme Ideen aufkamen. Anfangs unterhielt ich mich mit @northmen über ein Browserspiel, dass wir vor gut zehn Jahren zusammen gespielt haben. Es bestand aus Tabellen und war Grafisch nicht sehr aufwendig aber machte doch irgendwo Spaß. Also ging die Planung los, wie man so ein Spiel mit Steem verbinden könne. In der Zeit baute ich einen kleinen Prototypen für einen internen Marktplatz. Durch Zufall stellte sich heraus, dass man damit auch eine Datingplattform oder eine Einkaufsliste bauen könnte. Diese Ideen wurden jedoch relativ schnell verworfen, da wir Probleme beim Thema der Finanzierung fanden. Etwa zu dieser Zeit beschäftigte ich mich mehr mit @steemmonsters und ihren Einnahmemodell. Es braucht ein Produkt das verkauft werden kann, da man sich nicht auf die Einnahmen durch die Blockchain verlassen sollte. So kam die Idee auf aus dem was wir noch von @spero2711 an Assets und Code besitzen ein Rollenspiel zu bauen.


Warum auf @spero2711 aufbauen?


Eines unserer größten Probleme waren Grafiken, von den im Moment drei Beteiligten an dem Projekt hat keiner eine kreative Ader oder Talent mit Grafiken, weswegen diese Kompetenz extern erworben werden muss und das kostet, weshalb es zumindest in dieser Phase sinnvoll ist auf die Assets zurückzugreifen, um möglichst bald Bilder und eine spielbare Version vorzeugen zu können.


Die Handlung


Zum Abschluss dieser Ankündigung folgt eine grobe Einordnung der Handlung. Das Spiel befindet sich wieder in einer fernen Zukunft, in der die Menschheit nicht sehr gut aufgestellt ist. Geschwächt durch Kriege, Überbevölkerung, Naturkatastrophen, Hungersnöte und Krankheiten versucht die Menscheit ihr Glück in den weiten des Alls. Jeder der irgendwie kann verlässt die Erde und jagd in die weiten des Weltraums. Einer dieser Menschen ist der Spieler. Man kauft sich zum Anfang einen Charakterslot, der über ein Startkapital für ein Schiff, eine Crew und Ausrüstung verfügt. Ziel ist es ab diesem Zeitpunkt Fracht zwischen Planeten zu transportieren, Geisterschiffe zu plündern, Kämpfe zu führen und Produkte zu erzeugen. Diese Produkte können auf einem Marktplatz verkauft und gekauft werden, um sich selbst und seine Crew zu verbessern. Diese Waren können entweder für eine Ingamewährung gekauft werden, welche benötigt wird um Crews zu bezahlen und Ausrüstung in Stand zu halten. Ob man an diesem Marktplatz auch Steem/SBD handeln kann oder die Währung in Steem/SBD umwandeln kann wird im Moment noch überlegt.

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Bin gespannt was ihr daraus macht! :)

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Wie denn, wo denn, was denn?

Findet sich hier nach "Stronghold Crusader" eine Spielidee, für die ich mich zu öffnen Lust habe?

Da bin ich aber mal gespannt!

Sind wir schonmal zwei, im Moment bauen wir ein Konzept auf und werden es hier so schnell wie möglich vorstellen um Feedback von der Community zu bekommen.

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spannend und wohl interessanter als die monster!

wie sieht da denn der zeitplan aus?
ab wann kann man denn da mit was rechnen?

Das kommt jetzt darauf an, wie es bei uns mit Motivation, defekten Spülmaschinen und spontanen Wehrübungen aussieht.
Im Moment ist die erste Alpha auf Juni/Juli19 geplant.

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is ja nimmer lange hin - super!

Klingt interessant! Ich freue mich schon auf weitere Infos! :)

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Das klingt sehr spannend! Follow steht.

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