Bagman - Arcade Game - Valadon 1982 - MAME Emulator (DE / EN)

in #deutsch3 years ago

Bagman - Arcade Game - Valodon 1982 - MAME Emulator

(English Below / Enlisch Unten)

Bagman ist ein Arcade(Automaten) Spiel das 1982 von Valadon Automation entwickelt und veröffentlicht wurde. Der Spieler steuert eine Spielfigur, den Bagman der durch eine Art Bergwerk mit vielen Gängen und Räumen bewegt die über 3 Bildschirme verteilt sind. In dem Bergwerk verteilt sind viele gelbe Geldsäcke und ein besonders schwerer blauer Sack. Der bagman muss die Säcke in eine Schubkarre bringen die auf der Oberseite der Mine steht und bewegt werden kann. Dabei muss er sich vor den Wächtern in acht nehmen, deren Berührung für ihn genauso tödlich ist wie die Berührung der hin und her fahrenden Loren von aussen. Ziel ist es alle Säcke in den 3 Bildschirmseiten füllenden Spielfeld in die Schubkarre zu werfen. Danach geht es wieder von vorne Los. In den nächsten Runden sind die Wächter aber schneller und die Säcke anders angeordnet.

Ich habe das Spiel im MAME Emulator gespielt. Beim Start des Emulator wird angezeigt das Spiel damals auf einem Mainboard gelaufen ist das mit einem Zilog Z80 Prozessoren mit 3.072 Mhz. Für den Sound wurde ein AY-3-8910A PSG mit 1.536MHz sowie ein TMS5110A mit 640 Khz verwendet. Die Auflösung war 256x224 Pixel. Das Rom für MAME heisst bagman.zip man findet es über google.

Zum Start findet sich der Bagman unten Links auf einer Loren Bahn. Er muss sich nun schnellstmoeglich entweder die Treppe Rauf in die Gänge des Bergwerks bewegen oder sich an eine der Halterungen über der Lorenbahn festhalten. Wenn er sich an einer der Halter festhält und diesen zum richtigen Zeitpunkt(wenn die Lore direkt unter ihm ist) loslässt dann fällt er in die Lore und fährt mit dieser hin und her. Innerhalb der Lore kann er von den Wächtern nicht beheligt werden. Beim Verlassen der Lore (mit Rechts/Links) muss er aber aufpassen. Ist man zu nahe am Ende der Bahn(wo die Lore einfach wieder zurück fährt) dann kommt er nicht mehr weg und die Lore beendet sein Leben. In der Mine Verteilt finden sich ein paar Hacken mit denen der bagman die Wächter kurzzeitig k.o schlagen kann. Sobald der bagman die Hacke in der Hand hält versuchen die Wächter die in Sichtweite sind vor ihm wegzulaufen. Wichtig:


Wenn der bagman einen Wächter mit der Hacke k.o schlägt oder aber länger as ca 5 Sekunden die Hacke in der Hand hält, verschwindet diese!

Deshalb ist es wichtig die Hacke in kurzen Abständen wieder abzulegen, sie kann dann wieder für ca 5 Sekunden in die Hand genommen werden und die Wächter laufen wieder weg. Auf diese Weise ist es z.b auch möglich eine Hacke von Bildschirm 1 nach Bildschirm 2 zu Transportieren und diese dann in Bildschirm 2 einzusetzen.
Über all der Action die sich da in den Gängen abspielt tickt immer die Bonus Anzeige ganz Oben auf dem Bildschirm. Dieser fängt bei 4000 an in 100er Schritten herunterzuzählen. Geht der Bonus auf Null ist der Bagman Tot. Jedesmal wenn der Bagman einen Sack (egal ob Gelb oder Blau) in die Schubkarre wirft wird im der aktuelle Bonus auf seine Gesamtpunktzahl gutgeschrieben und der Bonus wieder auf 4000 aufgefüllt. Deshalb muss der bagman immer wieder zur Karre und nach und nach alle Säcke in die Schubkarre werfen. Im Emulator ist das Spiel mit der Tastatur gut Spielbar.

Hier noch ein paar Screenshots aus dem Emulator:

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Der Startbildschirm - Gleichzeitg Bildschirm 1
Der bagman steht mit der Hacke vor dem Wächter deswegen läeuft der Wächter dann weg.

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Bildschirm 2 , in der mitte zwichen 1 und 3 hier findet sich der besonders schwere blaue Sack dessen Transport zur Schubkarre immer besonders Problematisch ist.

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Bildschirm 3 , die Gänge sind hier gut geeignet um mit den Wächtern Katz und Maus zu Spielen. ;-)

Und zuguterletzt noch ein Video von jemandem der es perfekt drauf hat. Ich kann das nicht so gut:


English Version

Bagman - Arcade Game - Valodon 1982 - MAME Emulator

Bagman is an arcade game developed and published by Valadon Automation in 1982. The player controls a character, Bagman, he has to move through a kind of mine with many corridors and rooms spread over 3 screens. In the mine are distributed many yellow money bags and a particularly heavy blue bag. The bagman has to bring the sacks into a wheelbarrow that stands on the top of the mine and can be moved. He has to be careful of the guards, whose touch is as deadly for him as the touch of the ore carts from the outside. The goal is to throw all the sacks into the wheel barrow that are in the game field. The gamefield contains 3 screen pages. After that it starts all over again. In the next rounds, however, the guards are faster and the sacks are arranged differently.

I played the game in the MAME emulator. When starting the emulator it shows that the game ran on a mainboard with a Zilog Z80 processor with 3.072 Mhz. For the Sound an AY-3-8910A PSG with 1.536MHz and a TMS5110A with 640 Khz was used. The resolution was 256x224 pixels. The Rom for MAME is called bagman.zip you can find it via google.

At the start the bagman is at the bottom left on a lorry track. He has to move as fast as possible up the stairs into the corridors of the mine or hold on to one of the brackets above the ore carts track. If he holds on to one of the brackets and releases it at the right time (when the ore cart is directly underneath him) then he falls into the ore cart and moves back and forth with it. Inside the ore cart the guards can't touch him. But when leaving the lore (with right/left) he has to be careful. If you are too close to the end of the lane (where the lore just goes back again) then he can't get away and the lore ends his life. In the mine there are a few picks with which the bagman can knock out the guards for a short time. As soon as the bagman holds the pick in his hand, the guards that are in sight try to run away from him. Important:


If the bagman knocks out a guard with the pick or holds the pick in his hand for longer than 5 seconds, the pick disappears!


Therefore it is important to release down the pick in short intervals, it can be taken in the hand again for about 5 seconds and the guards run away again. In this way it is also possible to transport a pick from screen 1 to Screen 2 and then use it in Screen 2.
Above all the action that takes place in the mine shafts, the bonus display at the top of the screen is always ticking. This starts counting down at 4000 in increments of 100. When the bonus reaches zero, the Bagman is dead. Every time the bagman throws a bag (yellow or blue) into the wheelbarrow, the current bonus is added to his total score and the bonus is replenished to 4000. Therefore, the bagman has to go back to the cart and throw all the bags into the cart one by one. In the emulator the game is well playable with the keyboard.

Here are a few screenshots from the emulator:

0001.png

The start screen - Simultaneous screen 1
The bagman stands with the pick in front of the guard, so the guard runs away.

0002.png

Screen 2 , in the middle between 1 and 3 here is the particularly heavy blue bag whose transport to the wheelbarrow is always particularly problematic.

0003.png

Screen 3 , the mining shafts here are well suited to play cat and mouse with the guards ;-)

And last but not least a video from someone who is perfect at it. I can't do it that well:

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