[EOS 홀더를 위한 꿀팁] EOS dApp 소개 - Infiniverse(인피니버스)

in #dclick5 years ago (edited)

암호자산 성투 가즈아! 안녕하세요. 이글아이(@eaglekeeneye) 입니다.

이번 글은 EOS 홀더들을 위한 꿀팁 글입니다. 에어드랍 정보와 dApp 소개, EOS Governance 이슈, EOS tool에 대한 이슈를 간단하게 정리하고자 합니다.

0) 이야기 순서


이글은 제가 현재 쓰고 있는 시리즈와 별개이며, 크게 2가지 계기에 의해 글을 쓰기로 했습니다.

첫 번째는 제가 다루고 있는 무거운 주제의 글과 함께 가볍게 넘길만한 주제의 글도 병행해서 쓰는 것이 좋겠다고 판단했습니다.

두 번째는 EOS 홀더로서 EOS 생태계 최신소식이랑 동떨어지지 않는 글을 쓰는 것이 좋겠다는 생각이 들어서 진행하고 있는 시리즈와 별개로 같이 하고자 합니다.

우선 "1) Infiniverse 에어드랍 정보" 에서 EOS 홀더들을 위한 Infiniverse 에어드랍 이야기로 시작하겠습니다.

다음은 "2) Infiniverse 사업, 토큰 이코노미 소개" 에서는 Infiniverse 가 추구하고자 하는 사업 모델과 토큰의 사용에 대해 간단한 소개를 하도록 하겠습니다.

그리고 마지막으로 "3) 향후 일정" 에서는 infiniverse에서 예정되어있는 중요 이벤트들을 소개하겠습니다.

1) Infiniverse 에어드랍 정보


Infiniverse.jpg

( a )에어드랍 정보 요약

우선 Infiniverse 토큰의 에어드랍 정보를 아래와 같이 정리합니다.

  • 스냅샷 일정: 한국시간 2018년 11월 26일 09:00:00 (UTC 시간 2018년 11월 26일 00:00:00)
  • 스냅샷 조건: Active EOS 토큰 보유자 & 에어드랍 지원 거래소 EOS 보유자
  • 에어드랍 신청방법: 100 EOS 이상 보유시 자동 or 에어그랩
  • 에어드랍 일정: 스냅샷 이후 24시간 이내
  • 에어드랍 비율: EOS : INF = 1 : 0.5 or 에어그랩시 EOS : INF = 1 : 1

( b )에어드랍 상세 정보 및 유의사항


( i )에어드랍 상세 정보


  • 토큰 심볼: INF
  • 토큰 계약주소: infinicoinio
  • 에어드랍 미대상: EOS genesis 계정 생성 후 활동 전력 없는 계정
  • 최대 에어드랍량: Infiniverse 토큰의 최대 에어드랍량이 존재하며, 에어드랍 이후에 공개
  • 에어그랩 혜택여부: 에어그랩시 에어드랍 비율 EOS : INF = 1 : 1
  • Chintai 이용자 유의사항: Chintai 이용계정으로 에어드랍 지원하며, EOS : INF = 1 : 1 에어드랍 적용
  • 거래소 상장여부: Chaince 상장 (EOS : INF = 1 : 1 에어드랍 적용)

( ii )Infiniverse 공식정보 얻기


공식 홈페이지: Infiniverse 공식 홈페이지
공식 (영어)텔레그램방: Infiniverse 공식 (영어)텔리그램방
Infiniverse (영어) 백서: Infiniverse 영어 백서
Infiniverse 공식 Medium 글: Infiniverse Blog

2) Infiniverse 사업, 토큰 이코노미 소개


저는 추후에 dApp 을 굉장히 자세하게 분석하여 글을 포스팅할 계획을 하고 있습니다. Infiniverse도 그 많은 프로젝트 중 하나인데, 이 글에서는 몇 분이면 읽을 수 있도록 간략하게 정리한 수준의 내용만 포스팅할 것입니다.

( a )Infiniverse 의 사업 소개


( i ) AR (Augmented Reality)은 무엇인가


Infiniverse 를 이해하기 위해 우리는 증강현실(AR, Augmented Reality), 가상현실(VR, Virtual Reality), 그리고 그 두 기술의 장점을 섞은 혼합현실(MR, Mixed Reality)이 어떤 기술인지 이해해야 합니다.

AR 은 현실 세계와 3D 가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술입니다. 직접 플레이를 해보셨을지는 모르지만, 구글과 Niantic 사의 포켓몬 고 (Pokemon GO) 가 바로 AR 기술을 이용한 게임입니다.

VR은 현실 세계와 무관한 가상의 디지털 세계를 보여주는 기술입니다. 흔히 VR 하면 가상세계를 보여주는 장치인 헤드 마운트 셋(HMD, Head Mount Device)을 떠올릴 수 있을 것입니다.

마지막으로 소개해 드릴 기술은 MR입니다. AR의 경우 현실 세계와 결합되어 있어 이용자가 움직일 수 있으나, 몰입도가 떨어집니다. 반면에 VR의 경우 몰입도가 높은 반면, HMD를 착용하고 움직일 수 없이 관전 모드로 즐길 수밖에 없는 단점이 있습니다. 그래서 MR은 위의 두 가지 기술의 장점을 섞은 기술입니다.

( ii ) 사업의 대략적인 내용


Infiniverse 홍보영상 먼저 보시면, 이 개발사가 어떤 사업을 할 것인지 개략적으로 알 수 있습니다. 이용자는 현실 세계의 땅이나 건물 위에 자신이 만든 3D 이미지 혹은 디지털 자산을 설치하거나 팔 수 있고, 가상으로 땅을 소유한 사람(Infiniverse 에서의 영토 소유자)은 그 땅 위에서 디지털 자산 설치할 때 임대수익을 얻거나 광고 수익을 얻을 수 있습니다.

Infiniverse의 백서에서, 토큰을 사용하는 참여자는 크게 아래의 4가지 다른 사용 용도가 있을 것이라고 소개하였습니다.

  • 게임 & 엔터테인먼트:

포켓몬 고는 주제가 포켓몬에 한정되어 있으며, 수집한 몬스터로 거래하거나 싸움을 붙이는 등의 게임 요소가 존재하지 않습니다. 하지만 infiniverse 에서는 이용자의 다양한 장르의 디지털 자산을 설치할 수 있으며, 다른 이용자와의 상호작용이 가능합니다. 이용자는 무한히 다양한 게임과 엔터테인먼트의 요소를 만들 수 있습니다.

  • 디지털 소장품:

온라인 게임에서도 많은 이용자가 디지털 아이템을 소유하고자 하고, 그 아이템이 희귀할수록 가치가 높습니다. infiniverse 에서는 디지털 콘텐츠를 현실 세계에 가져올 수 있으며, 다른 이용자들과 거래할 수 있습니다.

  • 광고:

이용자의 유동이 많은 곳에서 infinverse에 의한 효율적인 광고를 할 수 있을 것입니다. 만약 넓고 사람의 유동이 많은 곳이지만 물리적인 구조상 광고판 설치가 어려운 곳에서는 많은 사람이 볼 수 있는 광고를 할 수 있습니다.

  • 교육:

박물관이나 역사적으로 가치가 있는 장소에서 효율적인 교육이나 정보 안내를 할 수 있습니다. 이 플랫폼을 이용하면 관광지, 유적지에서 관람객들은 infiniverse 를 사용하여 몰입도가 높은 관광을 즐길 수 있을 것입니다.

( b )Infiniverse 의 토큰 이코노미


( i ) Infiniverse 을 따로 만들어서 사용해야는 이유


우선 infiniverse 가 법정화폐를 쓰지 않는 이유는 전 세계의 여러 이용자가 각국의 환율에 대한 영향이 없어야 하기 때문입니다. 예를 들어, 달러로 1달러 정도의 금액만 준비하면 살 수 있었던 디지털 자산이 다음날 2달러로 뛸 수도 있고, 0.5 달러로 떨어지게 되면 이용자의 불편이 클 것입니다.

infiniverse 가 EOS 토큰을 사용하여 사업을 하지 않는 것은 infiniverse 플랫폼 내에서 걸맞은 토큰 정책을 사용하기 때문입니다. infiniverse의 토큰 가치는 자신의 플랫폼 내에서 이용하는 시장과 토지의 가치에 의해 달라집니다. 따라서 EOS의 4% 인플레이션 정책은 infiniverse 내부에서 일어나는 일을 정확하게 반영을 할 수 없기 때문입니다.

( ii ) Infiniverse 참여자의 수익 구조 및 시장


이용자의 수익구조 및 시장은 다음과 같습니다.

  • 컨텐츠 시장:

그래픽 디자이너, 개발자나 토지 보유자를 포함한 모든 이용자는 디지털 자산 콘텐츠를 사고팔 수 있습니다. 이 거래는 Infiniverse 토큰을 사용하여 이루어질 것입니다.

  • 부동산 시장:

참여자들은 Infiniverse 의 경매를 통해 얻은 토지를 소유하고, 토지 위에 올리는 콘텐츠에 대한 임대 수익을 취할 수 있습니다. 혹은 토지의 소유권을 다른 이용자들에게 매도할 수 있습니다. 부동산 소유자 혹은 콘텐츠 소유자는 자신의 프리미엄 콘텐츠를 설정할 수 있는 기능이 있습니다. 무료로 언제든지 볼 수 있는 다른 콘텐츠와 달리, 소량의 infiniverse 토큰을 지불하면 볼 수 있도록 설정하는 기능입니다.

  • 일자리 시장:

토지가 넓으면 토지 보유자는 모든 임대계약, 콘텐츠 추가와 같은 작업을 처리할 수 없습니다. 그래서 사업의 확장을 위해 다른 이용자들에게 infiniverse 토큰을 보상하여 대신 일을 할 수 있습니다.

3) 향후 일정


토큰 에어드랍이 끝나고 Land Auction을 진행할 예정입니다. Land Auction에 대한 글은 Explaining the Infiniverse Land Auction에서 확인할 수 있습니다.

  • 경매대상 토지:

모든 토지는 동서남북 쪽 방향의 직사각형이며, 한 변의 최대 길이는 1000m 입니다. 지도상에 한계에 의해 위도 85 이상, -85 이하는 경매대상이 아니며, 토지 교차 알고리즘의 편의상 반대 자오선을 지나는 토지에서는 경매를 진행하지 않습니다.

반대 자오선: 본초 자오선이 영국의 그리니치 시간대를 기준으로 잡는다면, 반대 자오선은 그 위치와 정확히 180도 다른 곳에 있는 선입니다.

  • 디지털 컨텐츠 설치관련:

우선 건물이 포함된 토지에서는 건물 내(indoor)에 디지털 콘텐츠을 놓을 수 없습니다. 즉, 건물 위에서만 설치할 수 있습니다. 위치 추정을 하기 어려운 기술적 한계가 있는데, 추후에 위치 추정을 정확하게 할 수 있다면 건물 내에도 설치가 가능하도록 지원 예정입니다.

디지털 콘텐츠의 높이 제한은 초기에는 없습니다. 그러나 디지털 콘텐츠의 조망권을 방해하는 경우가 생기면 제한이 될 수도 있다고 합니다. 미래에는 토지 소유자가 일정 부분의 수수료를 추가 지불하여 층수 제한을 풀 수 있게 할 계획이라고 합니다.

  • 토지 분배 및 소유권 유지:

토지 경매(land auction)는 다음 주에 개설될 google maps와 연동된 사이트에서 진행할 것입니다. 혹은 12월 정도에 출시될 iOS와 안드로이드 AR app에서도 가능합니다.

경매가는 1제곱미터당 1 INF에서 시작하며, 기존 입찰가보다 추가로 1제곱미터당 1 INF를 지불해야 입찰할 수 있습니다. 다른 이용자가 입찰가보다 더 높은 가격에 입찰하면 미리 입찰했던 INF 토큰을 모두 돌려받습니다.

토지 경매 시작 1주일 후에, 경매가 진행된 적이 없는 토지는 즉시 등록이 가능해집니다. 하지만 경매가 진행되는 토지는 바로 낙찰되지 않고, 24시간 이내에 추가 입찰자가 없을 시에만 등록할 수 있습니다.

등록이 완료된 토지는 보유세와 같이, 1년에 한 번 기본 등록 금액만 지불하면 됩니다. 즉, 경매 낙찰가가 아닌 초기 등록 금액인 1제곱미터당 1 INF만 지불하면 됩니다. 보유세를 지불하지 않을 경우 토지는 즉시 경매에 부쳐지며, 토지 주인은 그전에 토지를 매도할 수 있습니다.

4) 결론


이번 dApp 소개 포스팅에서는 infiniverse 토큰을 소개하였습니다. 독자 여러분들의 시간 절약을 위해, 반드시 필요한 정보들만 간략하게 정리하였습니다.

개인적으로 이 프로젝트는 유망한 프로젝트로 보기 때문에 추후에 기술적 실현 가능성, 경쟁사 비교와 제가 생각할 수 있는 모든 리스크를 분석하여 포스팅하도록 하겠습니다.

5)참고자료 및 각주


참고문헌:


긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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상세한 포스팅 감사합니다 :)
리스팀 하겠습니다 !

감사합니다.
투자하실때 참고 많이 되었길 바랍니다

멋진 댑이네요 ㅎ
뭔가 상상속 이야기가 현실이되는 느낌

Posted using Partiko Android

이 dApp 기반으로 여러가지 사업 아이디어가 많이 나올것 같아 기대가 큰 프로젝트입니다.

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