[D3.js] Pixi.js의 이미지 랜더링

in #dclick6 years ago (edited)

[D3.js] Pixi.js의 이미지 랜더링



오늘은 Pixi.js를 좀 더 실험을 하고 싶어서 Pixi.js에 나와 있는 예제 중 하나를 더 실험해 보았습니다.

1. Pixi.js 예제


어제 간단히 소개만 했는데 각 예제들을 다시 한번씩 살펴 보았는데 재밌는 것들이 많더군요.

예제 항목을 누르면 위와 같은 창이 뜨는데 왼쪽 항목에 선택된 결과를 오른쪽 창의 이미지가 출력된 결과창이 보여지고 결과창 아래 코딩 소스를 보여줍니다. 단순히 소스와 결과 창만 보여주는 줄 알았는데 수정이 가능하더군요.

위 그림처럼 아래 소스창은 코딩 수정이 가능하고 수정한 뒤에 갱신 버턴을 누르면 위 결과창에 결과가 수정되어 랜더링을 하게 됩니다.

2. Basics 예제를 수정 하기


이미지는 좀 예쁜 걸로 랜더링을 하고 싶어서 무료 이미지 사이트에서 이쁜 인어공주을 다운 받아서 랜더링을 해보았네요.

<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pixi.js/4.7.1/pixi.min.js"></script>
<script>

var app = new PIXI.Application(800, 600, {backgroundColor : 0x1099bb}); //랜더링 창
document.body.appendChild(app.view);

var bunny = PIXI.Sprite.fromImage('mermaid-2093673_640.png') //이미지 가져오기
bunny.anchor.set(0.5); //이미지는 bunny 객체 세팅을 하는데 중앙 중심점을 기준
bunny.x = app.screen.width / 2;
bunny.y = app.screen.height / 2;

app.stage.addChild(bunny);

app.ticker.add(function(delta) { //회전
    bunny.rotation -= 0.01 * delta;
});
</script>
</body>

app객체 변수는 랜더링 창을 지정하고 html 문서에 추가하게 됩니다. 그리고 나서 bunny 이미지 객체변수에 랜더링 할 이미지를 읽고 랜더링 위치를 지정하여 추가하게 됩니다. 그리고 bunny 객체에 회전(rotation)의 값을 주어 랜더링 할 때 0.01xdelta값으로 회전하게 됩니다.

[결과]

3. 예제 구경


애니메이션 캐릭터가 오픈소스가 있네요.


어떻게 움직이게 하는지 나와 있네요.

그리고, Pixi.js 홈피에서 보면 리소스를 선택하시면 아래 그림과 같은 창이 뜹니다.

레퍼런스와 게임개발을 선택하셔서 공부해보시면 아마 좋을 것 같네요. 특히, 게임이 재밌어 보이는데 아직은 배워야 할 것이 많네요.

마무리


오늘은 간단히 외부 이미지를 하나 불러와서 회전 랜더링을 해보았습니다. 호기심에 잠깐 놀아 보았습니다. 나중에 제대로 공부하려고 체크만 해두었습니다.



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너무 멋진 기능입니다. 움직이는 화면을 쉽게 만들수 있겠어요.

보면서 웹게임하나 만들고 싶어 지더군요. ^^

그러게요 기능을 보니 웹게임 만들기 좋은데요.ㅋㅋ

게임은 유니티로 공부하면 재밌는데 이건 독학으로 하다가 말았음!
찾아보면 재밌는 것들이 참 많은 것 같아요.

인어 공주 보고 깜작 놀랐어요^^
저헐게 되는 거군요 그때 그것이.

댓글 디클릭.jpg

인어공주가 너무 야함!
그냥 적당한 이미지 다운받았는데 다 하고 보니깐 좀 야함!

와우 멋집니다!
디클릭 매크로로 찍어드리고 싶네요.
클릭!

감사합니다.

예제 아름답네요.

감사합니다.

동영상처럼 움직이는 기능이네요. 다양한 기능에 놀랍니다.

웹게임을 이걸로 만든 작품들이 많더군요.
게임 전용처럼 느껴지더군요.

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