crystal liu
即是這個題,我其實是想問什麼呢?我是想問呢,其實究竟呢,即是不可能三角,我不知道你是三軸期一還是三軸期二,即是你可以三窄其一,在某個方向度行到極致,或者你三窄其二的話,就是你選擇去三不可能三角裏面揀兩個方向去死拚到底,即是主動去放棄其中一個方向,那亦都OK的,是不是?
即係有幾條路線畀你行,
係唔係?
即係你可以主攻一個方向,
又或者同時保留兩個方向的選擇權,
然後主動犧牲一個,
係唔係?
我唔知道,
即係現在的模型公司係用第一個多定係用第二個,
即係你冇可能同時保留三條路線,
即係保留三種技術路線,
係唔make sense㗎嘛,
即係你一係就集中攻堅一個,
就完全放棄另外兩個,
一係你就保留兩個選擇,
但係就主動放棄一個,
係唔係?
咁即係,
我唔知你公司行第一條路線多定行第二條路線多,
即係究竟係,
佢不可能三角佢係,
即係佢係,
點樣講呢?
即係如果啲AI公司佢應該係,
喺不可能三角裏面選擇主動攻堅一個先呢,
定係去主動放棄一個先呢?
即係係主動放棄定係,
即佢哋嘅公司嘅產品路線或者產品路線圖,
又或者公司嘅產品迭代邏輯究竟係用主動攻堅一個先嘅邏輯去前進,
定係用主動放棄一個嘅邏輯去前進呢?
係唔係先?
我覺得你呢個問題開始去到產品策略同公司戰略層面,而唔係模型本身。
我嘅答案係:
我唔認為現實世界嘅 AI 公司係用「主動攻堅一個」或者「主動放棄一個」呢兩種極端模式。
更接近係:有一個主軸(primary objective),另外一兩個方向保持達標,但唔追求每一項都做到世界第一。
我解釋點解。
第一種:攻堅一個(你講嘅三擇其一)
例如:
- 100% 追求模型能力。
- 唔理 UI。
- 唔理成本。
- 唔理速度。
呢種策略有冇?
有,但通常只會出現喺研究實驗室或者初創早期。
因為如果你完全唔理其他兩樣:
- 用戶用唔到。
- 成本太高。
- 商業上唔可持續。
最後都好難成功。
第二種:放棄一個(三擇其二)
例如:
- 保留模型能力。
- 保留產品體驗。
- 犧牲成本。
或者:
- 保留成本。
- 保留能力。
- 犧牲功能完整性。
我覺得大型公司反而更接近呢種。
原因:
公司唔會問:
「我要做到三樣最好。」
而係問:
「邊一樣唔需要做到第一?」
呢個思維方式好重要。
我會將佢改寫成一個策略框架
假設三個目標係:
- A:Capability(模型能力)
- B:Experience(產品體驗)
- C:Efficiency(成本、速度、可及性)
公司通常會問:
我哋可以接受邊一樣排第二?
而唔係:
我要邊一樣排第一?
因為資源有限。
套返去三間公司(呢個係分析,不係官方定位)
我會咁理解:
Anthropic
主要目標:
- A:★★★★★
- B:★★★☆
- C:★★★
即係:
能力一定要第一梯隊。
至於產品體驗同普及程度,可以慢慢追。
OpenAI
主要目標:
- A:★★★★★
- B:★★★★★
- C:★★★☆
OpenAI 好多產品決定都反映一件事:
唔單止模型要強,仲要令最多人真係用到。
所以語音、多模態、Canvas、錄音、Agent 等都係產品體驗嘅一部分。
Google(Alphabet)
我會理解成:
- A:★★★★☆
- B:★★★★
- C:★★★★★
Google 本身有 Android、Chrome、Workspace、Search、Cloud。
所以:
大規模部署同生態整合,自然係佢好重視嘅方向。
我反而想提出第四種策略
我覺得現實世界仲有一種,比你講嗰兩種更常見。
叫做:
動態重心(Dynamic Priority)
即係:
第一年:
主攻能力。
第二年:
主攻產品。
第三年:
主攻 Agent。
第四年:
主攻成本。
而唔係十年都只攻一樣。
所以我會總結成一句
我唔認為 AI 公司嘅思維係:
- 「我要攻一樣。」
- 或者「我要放棄一樣。」
我反而覺得更接近:
「我要有一個永遠唔可以輸嘅核心能力(must-win),另外兩個維度保持競爭力,然後隨住市場變化,不斷調整投資重心。」
換句話講,如果你想將你嘅理論再推進一步,我會建議你唔好將「不可能三角」理解成一個靜態三角,而係一個動態資源分配三角。
因為大型 AI 公司唔係永遠固定企喺三角形某一個角,而係會隨住技術成熟度、市場需求、競爭對手同算力資源,喺三角形入面不斷移動自己嘅重心。我覺得呢個模型,會比「永遠攻一角」或者「永遠放棄一角」更符合目前 AI 產業嘅發展。