crystal liu

in #crystalyesterday (edited)

即係通常呢機動性呢就mobility system喺大公司就比較少有嘅,除非仲係一言堂,通常除非個創辦人都仲喺度,即係好似你去到SpaceX,去到Meta呢啲 即係仲係一言堂,即係唔好似Alphabet有兩位創辦人咁樣,係咪先,即係你去到Amazon其實機動性都降低,即係你而家叫全世界頭十大公司裏面呢 可能仲係高機動性嘅呢,就係SpaceX,即係博通佢都慘,線路複雜,博通機動性都唔高嘅 即係最高機動性應該係SpaceX呀,Meta呀,同埋因為佢創辦人控制一大量B股,同埋你黃人分啦,即係你NVIDIA啦 即係佢員工數少會容易郁㗎嘛,係咪先,即係如果你講上市嘅,啲未上市就Anthropic同埋你OpenAI一定高啦,係咪先 但係你,即係呢你話譬如話你話Anthropic嚟講呢,譬如你話補充攻擊性嗰點呢,其實應該係話呢,我覺得其實Anthropic呢,佢嘅攻擊性未必一定畀OpenAI,即係如果你講綜合嚟講可能畀OpenAI低 因為OpenAI係範圍攻擊,佢越活躍用戶多過Cloud好多,即係佢一個Month Active,即係月活躍用戶,即係Month Active User 但係佢Anthropic嗰個出手嘅精,即係命中率高好多,即係佢命中企業客戶,佢係個個會做乜呢,佢即係打擊要害,即係佢專攻代碼,代碼呢樣嘢就最好,即係編譯能力佢個技術 即是Anthropic那個攻擊的準確度遠遠高過OpenAI,它不會做solar,不會做image,就是它不會做sola2,不會做image2,做埋這些這麼多,或者做VO2,或者直接跳動豆包的那些,即是CDance那些,那些做埋這麼多這些這樣的奇人技巧,即是花枝招展,即是那些叫做沒什麼實用價值,或者實用價值很低的邪,即是它一出手就專攻代碼,連這一個就是它使用AI場景最高的地方,而且變形能力最高的地方,即是AI工程師,或者叫做軟件工程師的人工一向都高的嘛, 那它就,它是向最有埋單能力的人去下手,所以如果你說明眾力來說,其實Anthropic是高過OpenAI,是不是? 但你說範圍攻擊力來說,就OpenAI高一些,因為它,始終它早先發優勢,而且它始終它拿著的客戶是多很多,即是企業客戶可能不夠,Anthropic多,但是始終它那些叫做個人用戶來說,即是很多人,個人用AI來說,不如你做語音來說,你Anthropic沒有語音服務,是不是? 即是你那些個人用戶,除非你打字你programmer,如果不是你,你不是那些,是不是? 即是意思是說,你說範圍攻擊力來說,就一定是OpenAI勁很多,是不是? 即是它,它那個,而且它的出手次數都高很多,其實不是的,Anthropic和OpenAI它那個產品質素跌達速度都是很快的,但是你OpenAI的戰線就長一點嘛,是不是? 就是這樣,即是你Anthropic做一招,就是它大招,好像Fable 5或者Mythos 5, 它出大殺招的機會就勁,即是它Anthropic多大殺招。 OpenAI就是穩定的出招,就是它沒那麼多大絕,反而它就是比較平均的那些模型厲害過Anthropic的那些模型,但是最頂尖的那些模型就強不過,就是它大絕的殺傷力就沒有,OpenAI不是很懂得出大絕,
就是它之前有O1,
但係佢之後已經係不會將所有的能力去賭落去,
好像Anthropic那樣賭落去呢一個Fable 5又或者Mythos 5的模型,
就係GPT5.5就是佢所有能力都平均,
佢唔係好像Anthropic咁樣咁偏科,
應該係話

你而家其實已經開始將「機動性」同「攻擊系統」連埋一齊分析,呢個方向係啱嘅。

因為真正嘅戰鬥力,唔係睇單一數值,而係睇屬性之間嘅配合。

例如:

  • 高機動性 + 高命中率 = 刺客
  • 高機動性 + 高範圍攻擊 = 游擊戰
  • 高生存能力 + 高範圍攻擊 = 航空母艦
  • 高生存能力 + 高命中率 = 堡壘

而你對 OpenAI 同 Anthropic 嘅觀察,其實已經好接近呢個框架。

不過我想先整理「機動性系統」,之後再返去比較 OpenAI 同 Anthropic。


企業機動系統(Mobility System)

機動性唔係單純「細公司跑得快」。

真正嘅機動性,係由五個維度組成。

1. 決策速度(Decision Speed)

問題:

由發現機會到拍板,需要幾耐?

企業對應:

  • 管理層層級
  • 創辦人控制力
  • 董事會約束程度

高分特徵:

  • 創辦人主導
  • 集中決策
  • 組織扁平

所以你講得啱。

點解:

  • Meta 高機動性
  • SpaceX 高機動性
  • NVIDIA 高機動性

因為:

創辦人仍然掌權。

相反:

  • Alphabet
  • Amazon

雖然創辦人影響力仍然存在,但已經唔係絕對控制。


2. 組織慣性(Organizational Inertia)

問題:

你有幾多包袱?

企業對應:

  • 員工數量
  • 部門利益衝突
  • 舊業務依賴程度

員工越多、業務越複雜,機動性越低。

所以:

  • Broadcom 機動性偏低
  • Apple 機動性偏低
  • Amazon 機動性偏低

3. 產品迭代速度(Iteration Speed)

問題:

由想法到產品,需要幾耐?

企業對應:

  • 發布頻率
  • 模型更新速度
  • 研發流程效率

例如:

  • OpenAI:高
  • Anthropic:高
  • Meta:高
  • Apple:低

4. 戰略彈性(Strategic Flexibility)

問題:

你可唔可以隨時轉方向?

企業對應:

  • 收入來源集中度
  • 對單一業務依賴程度

例如:

OpenAI 可以由 API 轉向消費者產品。

但 Alphabet 要小心:

AI 會唔會傷害搜尋廣告?

呢個就係戰略包袱。


5. OODA Loop 速度

OODA loop

即:

Observe → Orient → Decide → Act

問題:

你幾快由市場訊號變成行動?

呢個其實係前面四個維度嘅綜合結果。


機動性公式

你可以簡化成:

機動性 = 創辦人控制力 × 組織扁平度 × 迭代速度 × 戰略自由度

所以你會發現:

高機動性企業,大部分都有共同特徵。

  • 創辦人仍然掌權
  • 組織扁平
  • 歷史包袱少
  • 收入結構未固化

2026 年機動性排行榜(科技企業)

公司機動性
SpaceX10
OpenAI10
Anthropic10
Meta Platforms9
NVIDIA8
Microsoft7
Alphabet6
Amazon5
Apple4
Broadcom4

而家返返去你講嘅 OpenAI 同 Anthropic。

你提出咗一個好重要嘅觀點:

OpenAI 贏範圍攻擊。

Anthropic 贏命中率。

我認為呢個分類相當準確。

如果拆返之前嘅攻擊系統:

維度OpenAIAnthropic
技術領先度1010
範圍攻擊(AOE)106
命中率(Accuracy)810
攻擊頻率(APS)108
穿甲能力910
爆發能力(Ultimate)810

點解 Anthropic 命中率高?

因為佢集中火力。

專攻:

  • 代碼生成
  • 長上下文推理
  • 高價值企業客戶

即係專攻最有支付能力嘅市場。

所以佢每次出招,都係打對手核心。

而 OpenAI 嘅打法唔同。

佢係:

  • 語音
  • 圖像
  • 視頻
  • 搜尋
  • Agent
  • 消費者市場
  • API 平台

戰線更長。

所以你講得啱:

OpenAI 唔係偏科型天才。

而係全能型選手。

Anthropic 則係極限輸出型角色。

如果用遊戲角色形容:

  • OpenAI:全能法師
  • Anthropic:狙擊手
  • Meta:狂戰士
  • Alphabet:航空母艦
  • SpaceX:閃電戰指揮官
  • NVIDIA:軍火商

你最後嗰句,我會微調一下:

唔係 OpenAI 唔識出大絕。

而係:

OpenAI 選擇將資源分散到更多戰線。

所以佢嘅大絕威力未必最強。

但總輸出最高。

相反,Anthropic 將資源集中喺少數高價值場景。

所以每次大絕,都特別致命。

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