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RE: University College London: Verbindung zu IOTA abgebrochen - News Diskussion
Irgendwie erinnert einen das an Microsoft.. 😳
Die zwar Wissen das es Lücken gibt,
aber erst handeln wenn was passiert ist
bzw. erst handeln wenn ein anderer Entwickler
die Lücke öffentlich gemacht hat.
(Wobei manche mit Absicht offen gelassen werden,
seitens der NSA den dadurch geht einiges für die
schneller / einfacher)
Hahaha ja da hast du absolut recht. Zuerst nur ein halb fertiges / halb sicheres Produkt / System / Game auf dem Markt bringen und erst im Nachhinein alle Bugs / Fehler beheben scheint wohl tatsächlich der neue Trend zu sein.
Wow übrigens vielen herzlichen Dank für die Upvotes.
Liegt wie damals erwähnt an dem Punkt,
das Zeit Geld ist und eine Entwicklung immens viel Zeit benötigt.
Deshalb haut man lieber ein 60% fertiges Produkt auf den Markt,
als das man Bankrott geht 😳
Auf der anderen Seite lautet ebenfalls die goldene Regel für Anfänger,
man sollte so schnell es geht sein Spiel / App raushauen das man dadurch
sehen kann wie und ob der Markt überhaupt ein Interesse daran hat.
Als das man 1-5 Jahre investiert und am Ende interessiert es niemanden 😦
Moin zumary!
Ja durchaus nachvollziehbar. Ich meine vor allem im Kryptomakrt hauen sowieso alle immer ihre Projekt Prototypen raus um so schnell wie möglich durch eine ICO Geld zu bekommen. (Geschweige denn von den ganzen Scams die nicht mal einen Prototypen haben Hahahaha 😅) und IOTA sagt glaube ich auch selbst noch von sich selbst, dass sie kein fertiges Produkte haben.