ICO 소식 - 세계 최초 DAICO를 적용한 Abyss(에비스) 토큰
이더리움 창시자인 비탈릭 부테린이 기존 암호화폐발행(ICO)의 문제점을 극복할 새로운 모델을 제안했습니다.
그는 이더리움 연구 채널에 이 모델의 이름을 ‘다이코’(DAICO)라고 소개했습니다.
해당 링크 : https://ethresear.ch/t/explanation-of-daicos/465
사업을 하는 입장에서는 매력적인 방법이지만, 투자자 입장에서는 해당 프로젝트의 가치를 판단하기 어렵다는 단점이 있습니다.
또 사업자가 자금을 모금할 당시 제시했던 로드맵을 이행하지 않아도 투자금을 회수할 뾰족한 수가 없어 투자 위험성이 높습니다 그래서 한국 정부는 이에 따른 부작용을 우려해 ICO를 전면 금지했습니다.
비탈릭 부테린은 ICO가 중앙화된 조직에 의해 이뤄지는 것을 문제점으로 진단했고, 다이코는 이런 진단을 바탕으로 나온 모델입니다.
다이코는 탈중앙화 자율조직을 뜻하는 DAO(Decentralized Autonomous Organization)와 ICO의 합성어로, 두 모델을 병합해 위험성을 최소화하도록 설계되었습니다.
해당 링크:https://ethresear.ch/t/explanation-of-daicos/465
다이코의 특성을 알기 위해서는 DAO와 ICO가 지닌 요소를 살펴야 합니다.
다이코는 DAO와 ICO의 장점을 합쳐 스마트 계약으로 구현했습니다.
이런 분위기 속에서
세계 최초로 DAICO를 적용한 Abyss 코인이 탄생 되었습니다.
컴퓨터와 비디오 게임 산업은 세계에서 가장 큰 엔터테인먼트 시장 중에 하나 입니다.
2017년에는 수익이 1046억 달러를 달성하였고,
2020년까지는 1700억 달러를 달성할 예정입니다.
그런데 개발자들은 마켓의 높은 경쟁률로 인해 어려운 시기를 겪고 있습니다.
많은 게임들이 인기 게임 사이에서 제대로 빛을 못본채로 사라지고 있는 현실입니다.
Abyss팀은 크게 3가지를 고민한거 같습니다.
게임과 게이머를 플랫폼에 끌어들이는 가장 좋은 방법은 무엇인가?
개발자와 게이머의 관심을 어떻게 이끌 것인가?
플랫폼 사용자의 수가 임계질량에 달성하는 속도를 어떻게 높일 수 있을것인가?
![64001001 (5).jpg](https://steemitimages.com/640x0/https://steemitimages.com/DQmbQ53b6sQt2g6yczC1WbrjTULYXuPM1WjuAMJxRvA794e/64001001%20(5).jpg)
이런 환경속에서 탄생한 것이 Abyss(에비스)를 기반으로하는 생태계라고 설명하고 있습니다.
Abyss(에비스)의 장점에 대해서 이렇게 설명하고 있습니다.
GAMES
PROFITS
BLOCKCHAIN
다단계 레퍼럴 프로그램을 만들어서
개발자는 새로운 사용자를 끌어들이는 댓가로 그들에게 레퍼럴을 얻는 형태입니다.
이런 형태를 유지하기 위해서 개발자가 트래픽을 쉽게 관리 할수 있는 인터널CPA 네크워크를 만들었다고 합니다.
여기에서 트래픽을 판매하거나 플랫폼의 다른 게임의 타겟 트래픽을 구매할 수 있고 엑스터널 트래픽을 끌어 들일수도 있다고 합니다.
개발자들이 직접적으로 Abyss(에비스) 토큰을 사용하면서 소통하는 형태인거 같습니다.
이런식으로 인터널CPA 네트워크가 마케팅 비용을 축소하는 효과가 있다고 합니다.
따라서 대부분의 투자금이 게임 자체를 제작하는데 쓰이는데 이는 게임 개발자 입장에서 매우 중요한 요건이라고 보고 있는거 같습니다.
플랫폼 수익의 1/3은 레퍼럴 프로그램에 배당된다고 합니다.
Abyss(에비스)의 탄생 목적은 20억명의 게이머가 암호세계에 들어갈수 있는 포털을 만드는것이라고 하네요.
일반적인 ICO 방식과의 차이는 간단하지만 어찌 보면 획기적일 수 있는거같습니다.
DAICO는 기부자들이 의사 결정권을 가지게 되고 모금액 지연입금이 가능해지면서 분기별 혹은 기간별로 로드맵에 대한 이행도가 충실한지, 해당 팀원들이 책임감 있이 프로젝트를 진행하는지 투표를 통해 의사 결정이 가능합니다.
투자자들은 팀원들과 의사결정을 함께 할 수 있기에 훨씬 더 안전한 참여가 가능해질 것으로 기대하고 있습니다. Abyss(에비스) 토큰은 게임 관련 플랫폼이며 급성장하고 있는 글로벌 게임 커뮤니티에 모든 종류의 비디오 게임을 제공하는 디지털 배포 플랫폼입니다. 동기 부여를 위해서 참여자들에게 다단계 조회 시스템을 운영하고 있는 것이 특징인데 비슷한 예로는 Steam이 아닐까 생각됩니다.
현재는 토큰세일을 위한 사전 가입만 이뤄지고 있으며 정식 판매는 2018년 2월 7일부터 시작된다고 합니다.
얼마 안남았네요.
Abyss(에비스) 장점
1.블록체인 상에서 운영되는 게임 플랫폼.
2.DAICO의 첫 시도 프로젝트.
3.게임을 하면서 보상을 얻을 수 있기 때문에 확산 가능성이 높다.
4.개발팀도 ICO의 보수에 관하여 DAICO에서 제창되고 있는 것처럼 매년 받을 금액이 설정되어 있어 4년간에 걸쳐 밖에 받을 수 없기 때문에 적어도 그 때까지는 개발이 계속될 가능성이 크다.
5.최대 투자금액을 최대 10ETH로 설정해서 고액가 진입 금지하여 다수 참가 가능.
Abyss(에비스) 토큰이 icon이나 메디블록처럼 8000%~10000% 수익률을 가져다 줄지 아님 그저 그런 토큰으로 성장할지는 모릅니다만 가능성은 있어보이네요.
저는 개인적으로 소량으로 투자를 할려고 합니다.
관심있는분들은 검토해보시길 바랍니다.
![64001K-21.jpg](https://steemitimages.com/DQmNdqDb7BjQosXnQxwJLZwrsskP2gtpzYYGr7A5kLyTpP9/64001K-21.jpg)
ex)등록을 마친 후에는 2단계 인증(구글 OTP인증)을 하시길 바랄게요.
훔 한번 보고 소량이라도 들어가보아야겠다는 생각이 드는군요..
네 저도 소량으로만 들어가볼려구요
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