게임블록체인 회사 게임닷컴(game.com) 분석
게임 관련 블록체인 회사 게임닷컴(game.com) 평가
게임 관련 블록체인 회사인 게임닷컴에 대한 분석입니다. 이번 글은 해당 회사가 공개한 백서(whitepaper)를 기반으로 했으며 기타 사항은 일반적으로 알려진 내용과 비교했습니다. ( www.goocoo.net 많이 이용해 주세요)
게임닷컴 기본 정보
이 회사는 타이틀을 게임닷컴으로 사용하고 있습니다. 도메인이 game.com인데 이를 어떻게 획득했는지 정말 궁금합니다. 아마 거액을 주고 도메인 소유주에게서 구입하지 않았을까 싶습니다.
회사 국적 : 중국
멤버 국적 : 중국
주요 멤버 : 대표이사는 중국 칭화대학교를 2000년에 졸업했다고 밝히고 있습니다. 그리고 게임 회사에 근무하고 창업도 했다고 밝혔는데 딱히 알려진 곳이거나 유명한 프로젝트를 담당한 것은 아니니 그냥 패스하겠습니다.
사업의 핵심 요소
1.게임 전용 ICO 플랫폼 개발 서비스
- 게임용 지갑(wallet) 개발 서비스
- 암호화폐 거래소 개발 서비스
- 투자용 펀드 조성 및 투자
- 게임 전용 메신저 개발 서비스
- 이더리움 기술 기반
사업의 핵심은 위의 5가지입니다. 게임 관련 블록체인 회사들을 위한 전용 ICO 플랫폼을 만들고 지원하겠다는 내용이고, 이에 따른 지갑-지갑이 무엇인지는 설명 안 해도 될 듯하여 패스-그리고 지갑이 있으니 당연히 거래소까지 개발하겠다는 합니다. 이에 그치지 않고 개발사에 투자할 자금을 펀드로 조성하고 직접 투자에 대한 내용, 마지막으로 세계 모든 게임을 연결하는 메신저를 개발하여 서비스한다는 것입니다.
백서에 특별한 내용이 없어서 바로 결론을 내리겠습니다.
평가 : 매우 부정적
이 회사는 모금액 목표가 약 665억 원(한화로 계산했을 시)에 달합니다. 지금까지 1번의 프리-세일과 1번의 공개 모금을 했는데 마지막 3차를 11월 30일까지 하고 있습니다.
사실 게임닷컴이 내세운 사업들은 단 한 가지만으로도 힘들고 어렵습니다. 게임 전용 ICO 플랫폼을 만든다? 게임용 지갑, 암호화폐 거래소? 다들 아시겠지만 거래소 하나 개발하는 것도 대단히 힘들고 어려운 내용입니다. 웹 사이트 하나 만드는 것처럼 보이지만 보안이 철저해야 하는데 이것이 보통 일이 아닙니다. 그리고 게임 전용 메신저? 굳이 이걸 사용해야 할 필요성 따위는 백서에 적혀 있지도 않습니다. 한국은 카카카톡, 중국은 QQ가 있고 북미는 왓스앱이나 페이스북이 주류입니다. 세계적으로는 페이스북이 거의 점령하고 있지요. 그들을 경쟁 상대로 본다면 이것은 승산이 없는 게임입니다.
게임닷컴이 추구하는 사업의 한 가지만이라도 제대로 구현하기가 벅차 보이는데 저걸 다 한다니 오히려 신뢰가 가지 않습니다. 백서를 보시면 아시겠지만 디테일이 없는 일종의 사업 계획에 불과합니다. 알고리즘은 바라지도 않지만 최소한 스마트 컨트랙트 구조와 내용이라도 써야 하는 게 기본 아닐까요.
2018년 1월 1일에 게임닷컴을 런칭한다고 하니 대략 한달 후에 보면 답은 나오겠네요.
홈페이지 https://www.game.com
백서 다운로드 https://ic.game.com/download/Game.com_Whitepaper_EN.pdf