越是简单,就越难设计
越来越多的人喜欢抓娃娃机,我这次要设计一款娃娃机,确实是难倒我了,我前前后后花了一个星期画草图,却并没有什么效果。
刚开始,我画了很多草图,被打回来说,没有设计理念,
我回去继续融入女性元素,又被打回来说缺乏内容,
我又不断添加细节,又被打回来,说过于复杂,
等我简化之后,又被打回来,说缺乏表现力,
后来我去了实地看现场的娃娃机,有了一些灵感,
画出来后虽然好看,但是没有特色。
只能说,设计真的很烧脑
娃娃机,可以说外形很简单,他简单到只是一个方块,关键是我们怎么利用这个方块,让他变得有特色,却又十分简洁,还能让人眼前一样,与众不同,
复杂的外形,我们可以通过不断添加细节特征来表现,那么简单的外形,我们又该如何去设计呢???
@vivia 是做设计的吗?
是啊
工业设计还是Ui?
很好奇
工业设计
这几天都在加班,所以没看到评论,迟来的回复啊!
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这个的确有点伤脑筋,你认为好的,上司觉得没特色 O.o
总监审美太独特
求夹娃娃机,百发百中夹到娃娃秘籍!^_^
听说是,上上下下,左左右右,顺时针,逆时针,一拍就好,
再不行我就过去帮你把夹子调紧一点,哈哈
抓娃娃機的外型很重要
但內容物更重要呀
(我不會設計)