浅谈区块链技术在游戏上的应用

in #cn3 years ago

作为一个游戏爱好者和游戏开发者,当我第一次了解到区块链技术,就觉得在游戏内应用将会很大的发展空间。

比如在RPG游戏中,玩家倾注了很多时间和精力去获得稀有的装备,但是装备离开了游戏就没有了价值,并且装备可以随运营方的喜好而增加或改变属性,这个价值难以得到保证和延续。玩家在游戏中的辛勤付出,除了满足了一些体验,并没有创造额外的价值。

20140307095827231.jpg
图片来自Diablo3

但是如果用区块链技术去支持游戏,那么游戏的装备或道具,就变成了有价值的物品,玩家的劳动就能创造了额外的价值。玩家在虚拟世界获得的东西变成了有产权的东西,而且这些物品都是可以在全网进行方便的交易。

另一个区块链技术在游戏的中的作用是可以作为玩家在虚拟世界的行为记录。玩家在虚拟世界说的话,做的事都被区块链记录起来,形成个玩家在网络世界的真实立体肖像。那么这个游戏角色代表的就是玩家本人,而不是一个可以随时删除的账号。

游戏中的劳动创造价值并拥有物权,游戏中的行为被准确记录,要承担后果。这样看来,区块链游戏发展到最后,是否能打通游戏和现实世界?

当然区块链技术在游戏世界也不是万能的,比如刚才说的有价值的装备,虽然可以独立存在于游戏之外,但价值也需要在相同标准下设计的游戏里面才能体现。除非网络世界对于游戏装备有个统一标准,全部装备都是按照这个标准来设计,才能实现全网流通。

另外在技术上来说,目前的问题是游戏数据的处理和储存都是实时的,但目前可支持开发应用的区块链平台(以太坊)的设计和处理速度还不能满足游戏的要求。速度慢,每次记录要费用,这样会影响游戏体验,失去游戏的乐趣。

综合来说,区块链技术还需继续进化才能满足游戏的要求,游戏产业也需要有配套区块链技术的开发标准来应用区块链技术。

愿与其他爱好者一起讨论区块链技术在游戏上的应用。欢迎留言讨论!

Sort:  

很好的分析,其实游戏道具本来就很值钱了,尤其是像传奇这种游戏。也有人收购道具的。

谢谢你的点赞,确实游戏道具本来就有市场,只不过区块链技术能让这个市场更大,更规范,并且能创造出和实体商品一样的价值。