内容产业区块链化到底怎么玩?
内容产业区块链化到底怎么玩?
进驻steemit也有一段时间了。
中国的企业,号称要在内容产业上做些区块链文章的,现在跳出来的也不少了,没有跳出来的还更多。
那么,内容产业到底如何区块链化?
先来回忆比特币的产生过程
比特币的模式,是大家玩游戏比算力先,玩得玩得,哐,中奖了。
获得一枚比特币。
首先要参与;
其次要计算;
然后是奖励。
结果提现为BITCOIN。
当BITCOIN开始流行,然后,bitcoin才有价值了。
所谓币不离链,链不离币,这是一个原生故事。
再来说内容产业
传统的内容产业,是精选内容,无论报纸、杂志还是影视,都是专业人士制造的内容。
古典的内容产业,是互联网化了精选内容,以及精英人士在互联网上制造的内容。
社交的内容产业,是人人制造的内容,每一个人,甚至每一个动物,都可能是一个内容的制造者。
眼下,以steemit为代表的区块链业者,其实玩的还是古典的内容产业,这样的产业,以区块链创世来看,其实是已经过时了的。
事实上,内容的有价值与否,从来与长短无关。
从前车马慢有书信,后来有电报,还有电话,内容的价值从来与长短无关。
社交内容的出现,让专业的内容生产者的内容价值迅速贬值,全新的内容创作者产生。
就内容产业而言,现在已经是一个全新的时代。
代币奖励,共识与人性
比特币,从来没有因为你持有一台计算机就可以获得奖励,而是在努力的基础上获得奖励。
那些挖矿的矿工们,如今看上去无利可图,就是一个证明。
也就是说,奖励代币在比特币的社区里,其实是很难的一个过程(当然,早期要容易)。
现在以steemit为代表的内容区块链者,却把这个奖励随机化、任意化,因此,从某个角度来说,就代表了一种低价值或者无价值。
Steemit这样的机构,因为早期出发,具有原始探索价值,因此,其代币和社区会具有价值。
但是,单纯模仿的一些社区,其价值会为零。
Steem的价值其实就跟bitcoin的价值类似,是早期的探索模型,因其最早而具备价值。
事实上,后期的很多coin之所以成为空气币就是这个道理。
内容代币,共识的探索
内容代币,其获得的代币的过程一定要有一个规矩,否则,就泛滥。
如何规矩?
让代币的获得变得有趣并需要一个过程。
这个有趣和过程,就是一种价值。
有趣,需要一种设计;
过程,需要一种设计。
具体规矩,得空举例在写。