【喜迎力场2.0】如何给用户公平的发奖?关于力场荣誉系统的思考

in #cn5 years ago

节省注意力,一张思维导图概括全文:

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一个标准——“插筷而立”

首先给大家说个故事,从前有个大善人经常做善事救灾,设站施粥。

但是这个大善人是个大忙人,自己的生意忙得很,自然不能对设立救济站这事情不能全程亲力亲为。

而且救济站点多,自己再怎么能干,也不可能会分身,所以他只好安排手下的人帮忙做这事情。

但是问题来了,因为没有一个标准,手下们多多少少都有机会贪污。

事实上也真的出现了手下贪污,救济站的粮越来越少的问题。

大善人巡逻了好几个站点,发现有的站点粥浓一点,有的稀一点,有的站点开的时间长一点,有的短一点。

大善人查账本,也查不出什么名堂。

后来大善人为了解决这个问题,就想出了一个标准化解决问题的办法,就是要求所有站点的粥要做到“插筷而立”。

这个标准容易实施,也容易观察,大善人让所有灾民参与监督这件事情。

很快,贪污的问题得到了很大程度的解决,灾民吃得饱,大善人开心,其乐融融。

为薅币而来的用户

说这个故事和力场有什么关系呢?

这里涉及到内容平台通证设计的一个终极难题,怎么给为平台贡献的人公平的发奖?

内容平台的评判标准一般是看用户写的文章质量,但是文章质量这东西是没有标准的,千人千面,谁也不知道什么样的文章是好,应该给这些文章发多少钱。

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于是就有了按流量,按点赞量,评论量等等各种量化手段来制定一个标准,然后用这些标准来发奖。

这个模式,大部分区块链内容平台都在使用。在Token的奖励之下,作者的读者的热情都非常高涨,咋看之下也很公平。

但是这些标准都不是最准确的评判标准,顶多只能说是间接指标。

没有评判的标准,也就难以监督,自然就诞生了各种乱象。

区块链内容平台,作为用户,被通证激励吸引而来,一心只想要薅币。有好文自然好,没好文给好币也成。

这就产生了矛盾,用户只想要币,平台需要好文需要流量。

并且激励手段是最赤裸裸的和金钱挂钩的币。金钱是最能引发人性丑恶面的东西。

在金钱的引导下,人们想了无数方案最快速的薅羊毛。

抱团是第一个想到的方案。

然后是建小号、买卖赞、组团攻击对手,还有各种各样机器人辅助,薅币无所不用其极。

在薅币这方面,通证激励可以说是发挥了超强的作用。

但是,平台要的不是用户白白送币,而是要制造好文,让这些文章产生流量和价值,让平台生存下来。

制造价值是和用户快速薅币的愿望是相反的,一篇好文需要很长的时间来慢慢打磨,用户不愿意花那么多时间。

组团和水文,比起认真写文是一个更快速的路线。

所以这就导致了大多数区块链内容平台水文横行,羊毛党泛滥,抄袭霸屏等等奇异想象。

而作为项目方也是极为头疼,调整了各种激励方案应对,Primas甚至是不惜重构整个激励体系,然而效果依然乏乏。

但是无论大小平台,都存在一些抱团和不在乎文章质量的情况。

因为恶性竞争,虚假的贿选和作弊行为频频出现,反而导致了获得了大量奖励的文章质量不怎么样,最终导致了一些列的公地悲剧。

唯权重论的利与弊

内容平台的通证激励难以设计,原因就在于标准难以制定。

平台设置的一系列对文章的考核标准,都可以通过有意识的针对行为攻破。

唯一无法攻破的就是持币锁仓。点赞量可以刷,阅读可以刷,一切都可以刷。

唯独权重需要付出真金白银购买,这个没办法刷。

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采用唯权重论的steemit和币乎,在很多平台倒下了情况下,依然活的挺好。这就是唯权重带来的稳定与公平。

不过唯权重也不是什么万灵药,慢慢就会出现它的负面反应。

时间久了,前面低价购币的人权力会变得很大。新人进来需要高价接盘,同时权力非常小。

这就极大的限制了新人的进入,虽然系统很稳定很和谐,但是新人不愿意进来。如果这时候平台还没有造血功能,等待平台的只有币价缓慢下跌这一悲惨结局。

所以最近币乎也开始寻求权重外的另一个考虑因素——阅读量。

但是很明显的,离开了公平的权重论,币乎又开始新一轮的卖赞卖阅读了。

力场的荣誉系统

除了权重和阅读还有什么办法制定标准?力场给我带来了一个新方向,那就是荣誉系统。

荣誉系统考核的不再是单篇文章的好与坏,而是一个用户给平台的综合贡献。

这样的做法很有趣。

单单看一篇文章,我们很难确定这到底是好是坏,这篇文章给平台贡献了多少流量。

但是我们把眼光放大到全局来看,从一个用户的所有文章和所有行为,综合制定一个荣誉值来考量用户。

全局看,这个问题就容易的多,谁写水文多,谁写优秀文章多,一眼就能看出来。

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荣誉系统也和力场的定位贴合度非常高,力场是服务公链的内容平台。好文或许不是力场最需要的,力场需要的是能服务公链的作者。

这样的定位,使用一个全局的荣誉值来判断用户贡献度,会更加合适。

公链方来到力场,如果要举办一些活动,例如空投,荣誉值也是一个非常好的参考指标。

空投的一个大难题就是如何给优质用户空投更多的币,不让羊毛党薅走大量的币。把荣誉值纳入考量范围,进行阶梯式空投就是一个很好的办法。

有时候公链会有一些项目外包,比如软文约稿等,海量质量参差不齐的作者也会让公链方难以选择,参考荣誉值进行作者筛选,是一个简便快捷的办法。

荣誉值有很多妙用,做的好的话,这会是力场的一个非常有特色的功能。能让有才的新人低门槛的进入力场,很好的为公链方服务。

但是,这同时也是一个挑战,有规则,就会有破解的办法。

荣誉系统的挑战

其实荣誉系统不是力场首创,很多项目都提出过类似的东西。例如区分的区分指数,primas的个人指数,以及币乎计划中的荣誉系统。

primas的个人指数,在大量小号的冲刷下,彻底的被无力化了。

荣誉值的分布大概率会遵循二八定律,只有少数人的荣誉值非常非常高,并且想要刷上顶端异常的艰难。

但是要攻破这样的系统,不需要成为顶端的人物,只要占据80%中的大部分即可。

一个账号刷成平均值左右的荣誉值不是一件很难的事情。

如果谁拥有大量账号进行了这样的操作,就等同把持了整个系统。

把持大量账号,听起来不太可能,这样的情况会不会发生?

事实告诉我们,会发生的。

primas的失败就是因为用户大量抱团,形成了垄断,导致了系统激励的全面失效。

而力场的情况也并不轻松,从官方数据看,有不少羊毛党通过任务邀请,注册了成千上万的实名小号。

一旦这一大批的小号采取刷平均值的办法攻破系统,很有可能会直接导致荣誉系统的崩溃。

那你可能会想,那只要阻止羊毛党注册不就完事了吗?

不,事情并没有那么简单。

V神有过这样的观点,基于通证的社区治理,其中之一的问题,就是共谋。

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禁止了羊毛账号,禁止不了真实用户买卖赞。

禁止了真实用户的买卖赞,可能还会导致官方人员的权力寻租现象。

只要有利益的存在,用户就会进行共谋。

当过半真实用户利用荣誉值为自己谋利的时候,例如出现大规模的荣誉值买卖赞,系统就很容易失效。

而且更可怕的是,这类买卖的发生,用户通常是半被迫参与的。

当系统里有一个人采取购买荣誉值成功谋利的时候,很快就会引起众人的争相模仿。

这就和买卖赞一个道理,如果大部分人都这样做,你不参与你就会严重的落后和被超越,你只能选择退出平台或者被迫参加。

最终形成“公地悲剧”这个特殊的“坏的纳什均衡”。

到那个时候,非常遗憾的,事情会变得无法阻止,荣誉系统反而会成为拖垮平台的系统。

力场的社区委员会

防止公地悲剧的发生,引导和指引很重要。

力场设立了一个有趣的自治组织——社区委员会。

这让社区的用户和官方的接触更加紧密,对于各种乱象的反馈也更加及时和接地气。

官方推行各种措施也有更多的热心用户进行推广和引导。

社区委员会可以帮助官方在乱象诞生的初期,尽早发现并且尽可能的扼制下去。

“观察——引导——修改——指引”,力场在社区委员会+荣誉系统的维持下,究竟能走多远?能不能打破内容平台的利益分配怪圈?

让我们一路观察,一路陪伴。

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