人人都要免費,那創意怎樣活?
「又要马儿好,又要马儿不吃草。」是我们这一代的常态。
在过往十年间,因为破解和盗版太易取得的关系,所以很多人都不习惯花钱去买电影、遊戲和买软件。
后来为了在这些人上收取利润,渐渐出理了很多别的收费模式。
(图片来源:pixabay)
有游戏本体本身免费,但要玩完全功能就要DLC,别外付钱购买,也有课金抽扭蛋转蛋的商业模式。
也有游戏公司把软体做得更好,无法破解。
但这问题就来了,习惯了免费的人又如何叫他们付钱?
所以现在家用游戏的市场也卖得不好,赚不到什么钱,钱都到了去手机游戏那边。因为手机游戏原则上是免费,但却用了不同方法去收钱。
但家用游戏还是老样子,要付一笔钱才可以玩,但他们却很多没有用什么方法去再收钱。很多都是完整一个游戏,可以由头打到破关。
可是却卖得不好,赚得不多,还有很多人要求免费,又要提高质素。变相做了一个恶性的循环,一点也不好。
明明已经没有资金,但市场要求高成本的游戏,结果很多家中游戏都偷工减料,开头很不错但烂尾,又或是直头放弃不开发新的游戏,再不是就不断用旧作翻新减少年本。非常不好呢。
结果很多做游戏的高手和技术人员都没方法再生活,很多被炒退,解散。没有资金资助。这真的很可怜,我们也在见证时代的眼泪呢。
如喜欢的话,请赞、分享和追踪我!
Please upvote, resteem and follow me if you like it!


恭喜你!您的这篇文章入选 @justyy 今日榜单 【优秀被错过的文章】, 回复本条评论24小时内领赏,点赞本评论将支持 @dailychina 并增加将来您的奖赏。
Congratulations! This post has been selected by @justyy as today's 【Good Posts You May Miss】, Steem On! Reply to this message in 24 hours to get rewards. Upvote this comment to support the @dailychina and increase your future rewards! ^_^
As a follower of @followforupvotes this post has been randomly selected and upvoted! Enjoy your upvote and have a great day!
@linuslee0216, 这文挺有天赋的!
我以前买东西喜欢讲价,就是讨价还价。
后来,我一个朋友就告诉我说,讲价不能过分,因为如果价格太低,卖方就会在商品找回来,给我一个低劣的商品。
我觉得这是同一个道理
有句说话是「劣币驱逐良币」,就因为大家要便宜的东西,所以东西就会愈来愈差,最后差会取代好的东西,我想就是指同一道理吧。
@linuslee0216, 我好欣赏你滴~~~
BTW, @cn-naughty.boy 淘气包你好好说话可以吗,就知道调皮,哼~~ (:3 」∠)
你講到了我們創作者的痛處啊
不過社會在進步,我想大家都會明白創意的價錢,不過還要一點時間