如何管理多元业务的企业
毛泽东十大军事原则里面有"集中优势兵力,各个歼灭敌人“,而做企业也一样,把精力,人力,物力,财力,全聚焦到一点上去。
史玉柱虽然做了多个产品,保健品,网游,金融投资。但是当他做网游时,保健品就交给下面团队管了,做金融投资时,又把网游交给团队管。同一个时间,他一定只管一件事,不管两件事。
做网游时,史玉柱是因为保健品已经做到天花板了,见顶了,保健品行业销量第一第二的脑白金和黄金搭档,都是他的。即使再使劲,市场就那么大了,他就想换个行业做,于是,在玩游戏的时候,让他有了做游戏公司的想法。
史玉柱的游戏公司成立3年便成功上市,他认为秘诀在于,找到了游戏收费的点。
一开始他们的游戏推出时,不好玩,那时,史玉柱每天都在里面玩,平均每天15个小时,都在玩游戏,玩了两年。玩的时候发现那里不满意,连夜叫技术人员起来改,当把游戏改好之后,商业模式就出来了。
以前网游都是卖时间点卡,当时《征途》是免费的,很多学生在玩,但是学生没有多少钱可玩,于是他想到了一个办法,让没有钱的人不用花钱,但是有钱的人,你就花钱来玩,让你花更多的钱,组织资金的帮会,建立自己的国家。
这种方式比卖点卡好太多,卖时间点卡只能做到1万人在线,用这种方式,可以做到十几万人在线,人一多,游戏就热闹了。这种方式还能让玩家花更多的钱,这种方式花上百万的人不少,如果是点卡,100万可能能买好几个月了。
游戏玩家为什么原因花那么多钱在里面玩,因为有荣誉感,虚拟的世界里,他能找到现实世界没有的荣誉,他有他在里面的社会关系,他的太太,他的子民。
他愿意为和他一起打天下的小兄弟花钱,为女孩子花钱,一些女孩子喜欢把角色打扮的漂亮,很多男玩家就愿意为女玩家送装备,送礼品。当时史玉柱零成本的玫瑰花,情人节一天就卖了5000万。
网游的定价也需要巧妙,不能让玩家觉得很贵,比如刚才那个玫瑰花只卖1元,如果卖100元,可能就卖不了5000万。
当时有个游戏,刀上镶宝石,属于极品的刀,要花1000元,但是如果一来就说卖1000元,大家就觉得贵,于是,设计成10元一颗宝石粒,成功概率1%,最后镶完,其实也是1000元,但是这种方式玩家更容易接受。
所以,只要时面对消费者,面对用户的生意,你都要去研究消费者,把消费者研究透了,路子就对了。
最近在学习营销方面的知识,主要是通过看书来获取,看书不免需要做笔记,于是就想到在这里记录下来,不管以后回头看看这些笔记和见解是否正确,也是一个成长的记录。而且教就是最好的学,用文字敲出来,也能加深印象。
读《史玉柱自述:我的营销心得》笔记
离年度360篇文字目标差214篇
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