区块链游戏新项目介绍--- DinoMess GeoGame---可能是新的投资机会

in #cn7 years ago

前言 :本文由本人翻译。这是非常有前途的一个区块链游戏项目,类似Pokoman,但又跟AR相关的,游戏原型已经可以在澳大利亚的APP STORE 下载试玩,算是区块链游戏界目前最大型的游戏了。运营方准备在合适的时机把该游戏在全球发布,包括中国。该游戏有一个长期开发和运营计划,以及丰富的周边生态建设。如果没有意外的话,会逐步实现盈利。这是个参与游戏,体验游戏,并投资游戏的好机会,尤其是你自己本身是游戏一族的话。原文内容可以在https://getgame.io/ 找到。

福利:因为btsabc.org与这个项目的运营方达成了合作,所以如果你想投资这个项目的话,不论是投资代币还是游戏内购买物品,推荐人栏里填写btsabc, 会有一定的优惠。

DinoMess是一款充满冒险的增强现实在线玩家对战游戏。


灵感来源:精灵宝可梦GO, 侏罗纪公园

DinoMess是一个充满乐趣和让人投入的动作游戏,其目标人群是各个年龄层。该游戏可以在App Store和Google Play上下载后就可以开始游戏。带上你的手机或者平板电脑去探索周围的新世界,感觉像进入了一个从未进入过的新世界。

想象一下被送入到古代,当恐龙依然存在而且在手机的屏幕上被追逐。你可以跟你的朋友一起追寻恐龙,而且如果你足够勇敢,还可以单独追寻,并能够得到特别的奖励。

内置的速度控制可以提供足够的安全,而且保证玩家是步行来探索。所有捕捉到的恐龙将会存放在玩家自己的牧场里。从恐龙盒子里能发现特别奖励以增强游戏体验和快速晋级。当然,特权和升级是可以通过游戏代币DINO代币来购买,而DINO代币可以通过游戏内的商店购买。

本游戏已经在澳大利亚,新西兰和菲律宾上架,现已有基本的游戏设置和账户功能。游戏的登陆页面是在www.dinomess.com。本游戏的在各个社交网络频道的热度在增长,而且有数个在进行中的广告投放以增加曝光。

该游戏内部有一个数据分析和追踪系统,来分析游戏数据以提供更准确的市场投放和用户行为。

欢迎来到DinoMess项目, 该项目是GetGame.io游戏发展平台的子项目,也是OpenLedgerApS的子项目。OpenLedgerApS预计将会在12月登记为公司。

一个简单的接下来的新收入渠道特色的发展步骤提要,以及每一步骤需要的时间
 加入新的玩家与经过训练的恐龙的战斗机制:7个月
 加入社交元素(联赛,排行榜,分享功能,点赞,发帖):6个月
 内容更新:每个月
 加入可构造内容(会长大的恐龙,合并,获得经验,恐龙农场):9-10个月
 加入可供学校和博物馆的教育项目:5个月
 加入可供本地企业市场宣传的增强现实元素:8个月

项目支持

上面所述的步骤将会并行进行开发,并且用户将会马上体验这些新功能。因为修复漏洞和测试是每一步的必要部分,因此没有单独提出而是包括在整个时间线里。

第一年项目开发的时间表

  1. 加入新的玩家与经过训练的恐龙的战斗机制:7个月

  2. 加入社交元素(联赛,排行榜,分享功能,点赞,发帖):6个月

  3. 内容更新:每个月

  4. 加入可构造内容(会长大的恐龙,合并,获得经验,恐龙农场):9-10个月

  5. 加入可供学校和博物馆的教育项目:5个月

  6. 加入可供本地企业市场宣传的增强现实元素:8个月

  7. 项目支持
    整个项目将会基于36个月
    项目开发的剩余2年将会包括源源不断的加入新内容,项目支持和新加元素。

项目预算

制作 (USD):

项目 总共 USD/月
员工薪水 20 000
游戏设计/制作
开发者
美术
市场开发
财务
办公室租金和运营 3000
硬软件支出 500
硬软件一次性投入 3000
服务器租金 (基于200 000活跃者每天) 1500

第一个月总共支出: 28,000USD. 接下来每月支出25,000USD.
第一年总共支出:300,000USD
前3年总共支出:900,000USD
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基于用户获取战略的市场推广 (USD):
项目 总共USD/月
谷歌adwords和其他关键词推广 4000
社交网络 (Facebook, Instagram, Snapchat) 4000
实时拍卖平台推广 5000
视频推广 (YouTube, Twitch, Coub) 5000
新闻稿,发帖,媒体公关 4000
自媒体 (顶级博主和视频主播) 7000

第一个月总预算: 29,000USD
第一年总预算: 348,000USD
前三年总预算: 1,044,000USD
市场预算是基于高CPI(每个安装的推广费用)约2美元。在市场推广中将这个费用降低的话推广费用将会降低大约20%。

货币化和投资回报率

  1. 游戏内购
    DINO代币是游戏中的货币,将会给玩家权限一些高级功能,炫酷的道具和个性化定制(比如:诱饵, 捕手,蛋,农场额外空间,玩家的个性化形象,孵蛋的时间助推)

DINO代币可以通过APP STORE和GOOGLE PLAY购买(可以通过信用卡或者其他在线支付到公司账户)。唯一的其他获得DINO代币的方法是通过我们的推广活动,玩家通过分享,转发,点赞等其他推广行为可以得到DINO代币。

对于玩家来说代币非常珍贵而且必须提前购买,除此以外唯一能免费获得代币的机会是推广这个游戏。无论是个性化定制,或者是恐龙农场的额外空间,没有代币就不可能实现。因此玩家只能通过购买或者推广游戏来获得代币。因为我们能监控市场推广,因此我们能控制免费发放的DINO代币的数量。

我们的定价点是基于从中型和知名游戏中获取的数据。

  1. 在增强现实中出售地点

玩家在游戏中收集恐龙,进行玩家对抗,以及参加地理地区组织的联赛(称之为恐龙竞技场)。玩家可以在家进行玩家对抗,如果要参加联赛的话必须要在恐龙竞技场进行。

考虑到现实中Pokémon GO的大约50%的收入是来自本地企业,我们将会出售恐龙竞技场的授权给本地企业。

一个例子是:如果麦当劳购买了主办恐龙竞技场的三周授权,本游戏将会给麦当劳带来额外的客流。想要参加恐龙竞技场和想要训练他们的恐龙的玩家需要光顾麦当劳才行。他们将会在麦当劳玩游戏,因此也会在麦当劳购买食物和饮料。

本游戏也可以推广给博物馆,艺术画廊和其他需要更多客流的企业和组织。另外一个例子是一个比萨店给来参加恐龙竞技场的DinoMess玩家提供购买披萨10%的折扣。因此这将会是个双赢的生意。

  1. 游戏赞助机会

我们给合作者们提供独特的游戏植入广告。植入广告的游戏目标可以包括使用赞助装备的独特恐龙,带有赞助商标的恐龙竞技场,以及在联赛和各项活动中带有赞助商标的恐龙盒子(内有赞助商的特别奖励)

  1. 增强现实元素的本国广告

DinoMess给合作伙伴提供增强现实元素的本地化的广告位置。在玩家使用摄像头来寻找和捕捉恐龙的时候,我们会提供本地化的广告,而且玩家只会看到该地区有关的广告(比如他会看见恐龙周围的餐馆的广告)。我们的系统会分析来自合作伙伴的需求然后将广告投放在合适的地方

  1. 付费尊享版本

在未来的版本中我们将会提供付费订阅的特别版本给玩家。VIP会员将会给玩家带来游戏中的独特机会以及参加有特权的联赛。VIP将会有额外的好处,也会玩家带来更好的体验以及游戏中定制个性化的外观和VIP部落,这将会激励玩家获取VIP会员。游戏的VIP会员将会加入会员计划,他们将会得到特别的促销以及从合作伙伴中得到的折扣商品。

  1. Dino手表游戏硬件

Dino手表是我们自行研发的产品,将会给DinoMess游戏带来新的从未体验过的世界。该智能手表具有如下特点:

 寻找和警报系统将会增加捕捉恐龙的机会
 电池优化将会提供不间断的游戏时间
 提醒和闹钟为即将举行的联赛和活动做准备
 追踪系统帮助父母定位子女

这个无敌的Dino手表带有非常酷的功能,它将会大幅提高游戏体验以及让游戏更上瘾。

  1. 零售产品线

我们计划在第一年年末推向零售市场,并提供相关商品给零售顾客。

预计收入 USD
项目 第一年 第二年 第三年
游戏内购 80,000 450,000 1,650,000
增强现实的销售地点 35,000 250,000 900,000
游戏植入广告 25,000 100,000 300,000
增强现实的本地广告 25,000 100,000 340,000
付费尊享版 15,000 120,000 450,000
Dino智能手表 60,000 350,000 1,050,000
零售产品线 10,000 80,000 380,000
总收入 250,000 1,450,000 5,070,000

第一年总计利润 -398 000 USD
第二年总计利润 404 000 USD
第三年总计利润 4 826 000 USD

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花了10多分钟 看完这个介绍,非常不错,赞
从开发到推广,到上线有一整套的计划, 如果steemit 也能有这么详细的计划公布就好了

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