多家游戏公司盯上区块链,全民“云撸猫”?
![多家游戏公司盯上区块链,全民“云撸猫”?](https://steemitimages.com/640x0/https://img.huxiucdn.com/article/cover/201705/02/153904644207.jpg?imageView2/1/w/800/h/600/|imageMogr2/strip/interlace/1/quality/85/format/jpg)
昨日(2018年 1 月 9 日) ,徐小平在其真格基金的 CEO 交流群里分享了对区块链技术的看法,随即聊天截图被挂得满天飞,媒体报道也接踵而来。徐小平说,不要临渊羡鱼,而是要冲到浪潮中去,迎接区块链带给各行业的冲击。
借用徐小平的这句话看,游戏行业确实已经冲到了区块链的浪潮中去了。
近几周以来,国内不少游戏公司或多或少地都在对区块链技术进行试探,有公司效仿海外游戏《CryptoKitties》推出了区块链游戏,有公司谨慎地测试了区块链游戏频道。但不管试探的行为如何,试探的短期反馈是,这些公司的股价都大涨,涨停者更是不在少数。
尽管数字虚拟货币还未得到国内监管层的明确认可,但不可否认的是,“区块链 + 游戏” 已经成为了 2018 年游戏行业第一个风口。
网易、蓝港、游久…… 下一个入局的是谁?
去年 11 月底,海外一款名为《CryptoKitties》的游戏突然走红。这款游戏采用区块链技术搭建在以太坊(Ethereum)上的游戏,不到一周就促成了 190 万美元的以太币交易。而这款游戏本质上,只是一个电子宠物养成与繁殖游戏,真正吸引人们的,是游戏中每只猫可能产生的巨大价值。
简单说,在《CryptoKitties》中没有任何一只相同的猫,玩家挑选到的猫可能会价值几十万,也可能只是几十块的普通货,而这个交易过程只能采用以太币,且交易价格由玩家决定。这不仅是一个养猫游戏,更是一个投资游戏。
面对国外区块链养猫游戏的突然火爆,国内反应速度最快的当属 A 股上市公司壹桥股份,该公司旗下子公司壕鑫互联于去年 12 月 28 日推出了养马游戏《宝利马》(PolyPony)。《宝利马》虽然是基于区块链技术的虚拟宠物游戏,但并不能使用虚拟货币交易,而是使用宝利马积分购买,积分则需要用户使用该公司的 “区块链电竞加速基础服务” 获取。
虽然壹桥股份的主体业仍是渔业,但其股价明显大涨,12 月 29 日开盘为 5.27 元 / 股,到今日收盘为 7.17 元每股,近三个工作日涨幅超过均 20%。壹桥股份已经计划更名为晨鑫科技,并且业务转型为游戏及互联网产业。可以看到,这样一个刚向游戏行业转型试水的企业,在推出了区块链游戏后,投资者就迅速推动了其股价的大涨。
随后跟上这个热点的是游戏大厂网易。1 月 5 日,网易传出了涉足区块链领域的消息,将推出游戏《网易招财猫》,并且支持数字货币支付。但目前为止,该游戏仍在内测阶段,可以看到的是每只猫 5000 金币 / 只,每人限购 2 只,其他细节和特性还没公布。
当网易的 “招财猫” 尚未正式与大众见面时,一款名为《加密狗》的区块链游戏已经直接上线运营了。这款游戏基于国内的自主开发区块链底层平台 Achain,使用虚拟货币 ACT 币交易,由一家美国游戏工作室推出,研发团队有蓝港互动的身影。
在 1 月 8 日《加密狗》有蓝港参与的消息曝光后,蓝港互动的股价于当日午后发力,曾大涨 32.7%,最终以 1.78 港币收盘,整体涨幅为 21%。但消息曝光后一天,《加密狗》进入了系统升级维护阶段,仅保留钱包体现功能,暂停游戏的部分功能,预计 1 月 13 日再次开放。
同样在 1 月 8 日,游久游戏旗下的游久网上线了区块链游戏频道,这个动作意味着游久游戏也将进军区块链游戏领域。除了将会在频道内接入区块链游戏,游久游戏也会投入区块链游戏产品的研发。当日午后,游久游戏股票涨停,近两个工作日(9、10 日)也持续涨停。
对于区块链游戏的热潮不甘落后的还有第九城市和天神娱乐。第九城市在 1 月 8 日宣布与 Red Ace Limited 公司签订股份增资协议,第九城市将以增发股票的方式置换 Red Ace Limited 旗下一家公司 29% 的股份。有知情人透露,第九城市此次换股融资是为了重建虚拟社区,发展区块链和数字货币业务。消息传出,第九城市在美股市场一度暴涨逾 30%,收盘时总体上涨 11.57%。而天神娱乐尚无官方确切信息,但已有股市消息称将会有区块链应用游戏币上线。
甚至就在今天傍晚,泰奇互动发布了区块链发展战略,并推出 TQC 项目。泰奇互动的母公司由奇虎 360 和神州泰岳共同投资。在 TQC 项目中,除了娱乐终端和智能平台外,还包括了一款名为 “恋猫” 的游戏应用。据透露,TQC 项目的所有规则将基于以太坊,通过智能合约的方式用代码编写在区块链中。
是海外的养猫游戏把区块链技术推到了大众视野中,游戏行业的迅速反应也都为这些公司带来了利好。可以肯定的是,在有了猫、狗、马后,还会有更多的动物加入。而在游戏行业之外,迅雷、360、暴风、美图,各行各业一个没落下,都在 all in 区块链……
区块链技术为何偏爱游戏?
在看过了游戏行业对区块链游戏的爆发式热情后,很难不去思考一个问题,区块链为什么要与游戏结合?
区块链技术是一种以去中心化和去信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术,例如在《CryptoKitties》中,即使它的开发商 AxiomZen 倒闭了,你买下的虚拟猫也依旧存在于以太坊区块链上,并且依旧属于你。
这对于游戏行业能带来的影响有两点。一是对游戏经济系统的稳定,虚拟货币的交易以及玩家自定义价格的方式,会减少游戏开发商对游戏经济系统的影响,因为溢价是由市场控制的。二是区块链技术会减少游戏纠纷和作弊行为,因为在区块链技术下,游戏交易的安全受到保护,交易信息也完全无法被篡改。
区块链与游戏的结合为游戏行业带来了新的希望,效仿海外市场推出虚拟社区宠物可能只是短时间内的入局方式,区块链技术的特性或许也可以应用到更多的游戏中去。
但事实上区块链游戏也有很多问题暴露出来。首先是区块链底层系统的不稳定。以太坊由于《CryptoKitties》的突然火爆,涌入大量的交易,直接瘫痪;基于区块链底层平台 Achain 的《加密狗》也在对外公布消息的一天内进入维护状态。
对于所有想要试水区块链游戏的从业者来说,还有一个不得忽视的问题,就是游戏交易使用的数字虚拟货币。去年 9 月 4 日中国人民银行、网信办、工商总局、银监会等多个监管部门下发的《关于防范代币发行融资风险的公告》,让涉及代币、“虚拟货币” 的各种行为在国内都变得更为谨慎。
这款名为 “WannaCry” 的病毒勒索软件让更多人了解到比特币
如今参与区块链游戏的公司也对此有所意识。壹桥股份在股票连续涨停后忙做出公告声明,对媒体将其归为区块链概念股的说法进行了解答,并且明确回复投资者《宝利马》中不存在比特币交易。《加密狗》本身在香港上线,而非中国大陆地区,Achain 运营中心也位于新加坡。至于网易和游久,更是十分谨慎,产品具体模样都难得一瞥。
去年 “9.4 ICO” 政策更多针对的是代币发行融资行为,关于这一问题,可以参考游戏葡萄与诺诚游戏法的一周说法文章,其中将 “9.4 ICO” 政策对区块链游戏的影响做了更为详细的分析。
总之,一款海外养猫游戏让区块链技术得到关注,为游戏行业的 2018 带来了开年的第一个风口。当然,区块链技术也不可避免地会吸引一些看重中短期利益的投机者,它能否为游戏行业乃至整个互联网行业带来一场技术革新,答案还是未知。