【数据猎手俱乐部202】EOS上Dapp的运营逻辑初窥-币圈金马奖

in #cn5 years ago

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11月19日,币圈金马奖大会员邀请到了EOS上长期占据榜首的Dapp,betdice的商务经理,kylie给我们做了关于betdice的分享。

1.游戏上链

Betdice的项目方已经做了近10年的游戏和运营,当看到EOS主网上线并稳定后,他们决定做一款链上游戏,betdice。

项目方从7月底开始接触EOS,到9月24日betdice便开始上线运营,总共耗时约2个月的时间,便一炮而红,不仅赚得盆满钵满,而且收获了影响力,收获了用户,打下了强有力的区块链游戏的基础。

betdice只是他们试水的一款游戏,他们的目标是要做一款连接EOS和项目方的游戏框架,未来会有很多的游戏运行在这个框架之上,即使对EOS和区块链不熟练的游戏开发团队,也能通过框架轻松开发区块链游戏。所有运行在这个框架之上的游戏都可以共用同一种代币,Dice。

2.公平公开

EOS吸引betdice项目方的特性是交易速度快且免费。而真正让betdice类似的菠菜游戏深入玩家内心的,却是区块链构建的公平公开的基础。

这些游戏虽然满足了玩家们的一部分赌性,但真正能让玩家们真金白银投入的原因,大部分还是因为对区块链天然相对公平的信任。

虽然实际上运行在区块链上的随机数和智能合约还不能保证百分之百的公平,但相对于传统赌场,已经进化了不知道多少个层级。有这一点,对于菠菜类应用,就已经足够了。

3.运营撬动

传统互联网项目的冷启动,我们只要稍微回忆一下美团、滴滴、摩拜等当初的烧钱大战。相信只要想一想这些场景,即使我们有惊世骇俗的创意,估计真要去冷启动这些项目的话,还是会感到犹豫和无力。

而在EOS上,首先,可以将代币发行出来,顺便找一些机构募点资。然后,将一部分代币用于运营,比如以新手礼包的形式来吸引用户,以抽奖等营销活动来留住用户等。最后,是将代币上交易所,就可以完美套现了。而这一切可能只需要筹集一部分EOS就可以了。

没有仔细测算过,但想必,这样的代价肯定要比互联网项目的烧钱大战要小的多,而变现的速度也要快得多得多。

如果有好的想法,有一定的资源,现在在EOS上创业,无论是菠菜还是游戏还是其它,看样子都还是绝好的时机。

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