前几天学网络安全时意外接触到了Cheat Engine

in #cheat26 days ago

大家好,今天想跟大家聊一聊 Cheat Engine (CE) —— 一款功能非常强大的内存修改工具。很多朋友一听到 CE,第一反应就是「游戏修改器」,但实际上它的用途远远不止于此。

-> Cheat Engine 是什么?

Cheat Engine(简称 CE)是一款开源的内存调试与修改工具,主要功能包括:

内存扫描/修改:实时搜索并修改进程内存中的数值(如血量、金币)。

断点调试:类似于逆向调试器,可以设置断点,分析程序运行逻辑。

指针扫描:找到数值的真实地址(防止重启游戏后数值偏移)。

代码注入:通过汇编脚本修改或扩展程序行为。

表格/脚本:用 CE Table 保存修改方法,方便下次直接使用。

Lua 脚本:CE 内置 Lua 引擎,可以做一些自动化操作甚至开发工具。

我第一次接触ce时也是一头雾水,甚至连新手教学都看不明白,不过还好ce的新手教学在youtube上有对应的教学视频,多看几遍还是很容易入门的。下面是我总结的ce入门流程 :

  1. 下载安装

去 Cheat Engine 官网 下载最新版本。

安装时注意取消不需要的附带软件。

  1. 跟着教程走

安装后 CE 会自带一个「Cheat Engine 教程程序 (Tutorial.exe)」。

这个教程是新手的必修课,带你一步步学习:

基础数值扫描

指针的概念

多级指针

代码注入

  1. 练习修改单机游戏

建议从简单的单机游戏开始,比如修改血量、金钱。

通过多次搜索、过滤,找到内存地址,再尝试修改。

  1. 学会保存表格

修改完毕后,可以把地址/脚本保存为 .CT 文件(Cheat Table),下次直接加载。


当然这种快速的入门只是照猫画虎,在实战中很容易卡壳。所以还是要学习一些原理知识:

  1. 理解内存和汇编

CE 底层就是在操作内存和汇编指令。

建议补充学习一点 x86/x64 汇编、调用约定、内存布局。

  1. 指针与偏移量

游戏数值往往不是固定地址,学会指针扫描和多级指针分析很重要。

  1. 代码注入 (Code Injection)

通过 Auto Assemble 插入自己的汇编代码,改变游戏逻辑。

例如:让角色受到伤害时不减血。

  1. Lua 脚本

如果你有编程基础,可以用 Lua 写一些自动化功能,让 CE 更加智能。

  1. 逆向分析

CE 可以配合 IDA、x64dbg 等逆向工具,一起分析游戏逻辑。


大家平时用 CE 都是拿来做什么的?有什么学习心得可以在评论区分享一下

本贴还有英文版,可以进我主页查看

Coin Marketplace

STEEM 0.14
TRX 0.35
JST 0.034
BTC 115872.78
ETH 4613.60
SBD 0.86