The Vanishing of Ethan Carter | Una desaparición, muchos misterios y algunos crímenes

in #blog5 years ago (edited)

El juego que estoy jugando en este momento, The Vanishing of Ethan Carter, es ese tipo de juegos indie donde se nota el cariño y esfuerzo que sus creadores pusieron en su trabajo, similar a lo que se puede sentir al jugar Firewatch o la obra maestra What Remains of Edit Finch.

Este pequeño juego lo descubrí porque aparece en las recomendaciones de juegos similares a What Remains of Edit Finch, que como he mencionado en artículos anteriores, es un juego con una de las mejores historias que he tenido el placer de jugar en mi vida, en uno de estos días lo jugaré de nuevo para tomar screenshots y escribir al respecto.

Pero el juego que nos ocupa hoy es The Vanishing of Ethan Carter, que como su nombre indica, trata sobre la desaparición de Ethan y todos los misterios y crimenes relacionados a este hecho. El diseño del juego es bonito como podemos ver a continuación:

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Nada más comenzar el juego nos indica que la exploración se lleva a cabo sin ningún tipo de ayuda por parte del mismo juego, por lo que es normal a veces quedarse un poco trancados sin saber que hacer, por suerte, existen guías en internet que ayudan a los jugadores para que no se queden trancados.

En la primera parte, lo que tenemos que hacer es conseguir 5 trampas que lucen así:

EthanCarter (64-bit, PCD3D_SM5) 10_17_2019 6_35_43 PM.png

EthanCarter (64-bit, PCD3D_SM5) 10_17_2019 6_36_33 PM.png

Una vez logramos conseguirlas todas, podemos desbloquear nueva información sobre como comienza esta historia. En este caso, hay una carta en donde podemos leer lo siguiente:

EthanCarter (64-bit, PCD3D_SM5) 10_17_2019 6_45_01 PM.png

El lugar en el que conseguimos esta información luce de la siguiente manera:

EthanCarter (64-bit, PCD3D_SM5) 10_17_2019 6_47_48 PM.png

EthanCarter (64-bit, PCD3D_SM5) 10_17_2019 6_47_55 PM.png

Una vez logrado el acceso a esta información, es momento de continuar a la siguiente parte del juego. Algo que me gusta mucho, es que el mundo es completamente contínuo, es decir, basta con continuar caminando por los rieles del tren en donde comienza la partida para eventualmente llegar a la siguiente zona. En mi caso yo iba dirigido a la siguiente zona cuando de repente comienza una narración lo que me hizo darme cuenta de que quizás era mejor terminar lo que ya había comenzado (conseguir las trampas) antes de caminar por los rieles del tren encima del puente:

EthanCarter (64-bit, PCD3D_SM5) 10_17_2019 6_39_00 PM.png

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En el siguiente artículo continuaremos descubriendo todo lo que esta historia tiene que contar...

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