Asobi Coin: платформа вторинного контенту з використанням технології Blockchain

in #blockchain6 years ago

  Ринок мобільних додатків щорічно зростає на мільярди доларів,  до порівняння на 2016 рік оборот становив 6,3 трильйона $. З кожного  користувача за пасивне використання дохід становить + - 1000 $. На ряду з  розвитком ринку зростає і вторинний ринок цих же самих додатків ... Які  ви можете завантажити і використовувати таким же чином як і якби ви  його купили в ліцензованому маркетплейсе. Мова в даній статті піде не  тільки про додатки, а про все, музика, відео, повний спектр послуг  медіа-контенту.      

     Крім вторинного ринку додатків також потрапляють під зміни  багатьом звичні MMORPG ігри в яких оплачуваних функцій не менше ніж в  реальному житті. І ми говоримо про Asobimo Coin, компанії яка вже є  відносно впливової на китайському ринку із загальною чисельністю  капіталу в 200 мільйонів китайський юанів і актуальними 3 MMORPG  іграми.  

 Що таке Asobimo Coin?      

    Asobimo Coin - це децентралізоване платіжне рішення з хмарним  сховищем вторинного контенту, а також розрахована на багато користувачів  онлайн платформа (MMORPG). Починаючи з запуску 3DMMORPG «Iruna Senki  Online» для Feature Phone (DoCoMo) в 2007 році, ASOBIMO, Inc. в 2011  році зосередилася на ринку смартфонів. З такими назвами, як «Avabel  Online» і «Toram Online», у них є випустила безліч мобільних 3D MMORPG.       

     Компанія на даний момент з 15 річний досвід створення ігор і  додатків і штатом більше 600 розробників, яка включає себе ASOBIMO inc. ,  Shanghai Xiaoyou Network Technology CO., Ltd. і Quantum Games Inc.      

     І суть полягає в елементарній ідеї, програми не зношуються,  єдина їх проблема це оптимізація, і виходить що вторинному попиту немає  перепони, також як і фізичним речам, але основне це те що кожен новий  користувач є власником абсолютно нової програми.  

 Як це працює?       

     Asobimo пропонує децентралізовану платформу захищеного цифрового  контенту для його вторинного розміщення і подальшого поширення в  обмеженій кількості з використанням DSS (Decentralized Security System).  Дане розширення є з ключових і визначає права між власниками цифрового  контента фіксуючи всі дії в blockchain. Оплата = контент.         

      Вторинний ринок такий же великий як і первинний, можна навіть  оскаржити переважно на користь вторинного так як він виступає в  бюджетній і доступніший категорії. Ви зможете продавати прочитану  цифрову книгу або комікс і отримати взамін внутрішньоплатформена  криптовалюта (Asobi coin), продати свій ігровий предмет яким ви не  користуєтеся всередині MMORPG від Asobi.       

      Все в рамках внутрішньоплатформена маркетплейса з необхідною  KYC верифікацією без проходження якої вам не буде доступний весь спектр  послуг і навіть елементарно доступ до гаманця і здійснення транзакцій.  

 Де зараз можна придбати токен?     

      Asobi Coin практично є внутрішнім японським проектом, 2 етапу  попереднього продажу успішно завершилися раніше запданованного терміну. В  даний момент проводиться спеціальний етап попереднього продажу для  бажаючих за межами Японії. У ньому можения прийняти бажання будь-який  бажаючий, пройшовши процедуру KYC. Етап закінчується 20 серпня коли  раніше, коли будуть продані всі 400 000 000 ABX. На цьому етапі  передбачено бонус 25%. Якщо поквапитися, то можна ще встигнути на цю  цікаву розпродажу.  

 Висновок     

      Суть вторинного контенту мені подобається спочатку так як завжди  виникало питання чому я не можу купити потрібну мені додаток у того хто  ним не користується в його первозданній формі або ж продати, так як  особисто вже накопичив куплених ігор які без свого застосування муляють  очі.     

     На додаток до цього привертає той факт що компанія активна з 2003  року виходячи з інформації з WhitePaper (доступний російською мовою).   

    Додаткову інформацію можна знайти тут:  

Автор:   

Coin Marketplace

STEEM 0.19
TRX 0.13
JST 0.030
BTC 62714.40
ETH 3447.03
USDT 1.00
SBD 2.51