ICO EON에 대한 투자
- Eon 플랫폼 정보
- 프로젝트 작업
- 개발 팀
- 파트너와 언론
- 개발 계획
- ICO 참여 조건
프로젝트에 대해 이야기 해 봅시다.
우리는 모두가 기다리고있는 강력한 게임 봉쇄 플랫폼의 출현을 목격하고 있습니다. 게임 시장이 재정적 관점에서 볼 때 가장 방대한 시장 중 하나라는 사실은 비밀이 아닙니다. 통계에 따르면 2017 년 총 매출액은 1150 억 달러를 넘었습니다. 개발자에 대해 말하자면, 그들은 수입의 절반 정도만을 마케팅에 사용하며, Google, Facebook, Apple Store 등과 같은 중앙 사이트를 사용합니다. 물론 기업이 다양한 혁신적인 게임을 홍보 할 수있는 적절한 예산을 보유하고 있다면 좋은 일이지만 개발 경로에서 막 시작한 젊은 비즈니스는 어떻습니까? 이 문제를 해결하기 위해 분산 된 EON 펀드가 등장합니다. 이는 귀하의 게임이나 응용 프로그램의 홍보에 실질적인 지원과 지원을 제공 할 수 있습니다. 이 플랫폼은 차단 기술과 함께 작동하며 각 사용자의 효율성, 신뢰성을 나타냅니다. 국내 경제 전체는 플레이어와 일반 고객을 자극하는 중요한 스토리를 가지고있는 EON 토큰을 기반으로합니다. 국내 통화 외에도 젊은 개발자가 전 세계에 게임 제품을 배포하는 데 도움이되는 여러 가지 통화를 지원할 것입니다. 이 플랫폼의 개발자는 CryptoKitties와 같은 블록버스터 게임 중 하나의 사례이기 때문에 시작이 성공적으로 수행되었음을 확신합니다. 처음에는이 게임은 단지 실험이었으며 Ethereum이 등장하기 전에 나타났습니다. 그 당시에도 게임은 많은 사용자들의 관심을 불러 일으켰습니다. Ethereum 그 자체가 피기 시작했을 때,
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플랫폼의 작업과 이점은 엄청납니다!
개발자는 많은 개발자들의 능력을 크게 향상시킬 것이므로 EON 기금을 만든 훌륭한 사람들입니다. 지구상의 모든 사용자가 더욱 재미있는 게임을 기다리고 있으며 매우 훌륭합니다. 주요 작업은 사용자에게 선택을 제공하고 모든 게임 요구를 충족시키는 것입니다.
지금까지 블록에있는 많은 게임들이 여전히 전통적인 게임보다 열등하지만, 당분간 만 존재합니다. 암호화 알파카 blokcheyn 독특한 게임을 만들 이미 앞서 에테 리움에 게임 응용 프로그램의 진행의 측면에서 플랫폼,. 이 게임 비록 및 복잡한 게임 플레이를 가지고, 개발자는 여전히 미래에 고유 유용 그것의 창조의 시점에서 좋은 경험을 얻을 것이다.
현재 전파 방법의 주요 문제점을 살펴 보겠습니다.
첫째, 이들은 지불입니다. Google Play 나 App Store와 같은 모든 기존 플랫폼은 현대적인 점진적 "분산 형"시간에별로 편리하지 않은 몇 가지 통화 만 지원합니다. 또한 모든 중앙 집중식 배포 플랫폼은 현재 몇 달 동안 개발자에게 지불을 지연하고 있습니다. 이는 매우 편리하지는 않습니다. 특히 예산이 제한적인 사람들에게는 특히 그렇습니다.
다음 문제는 게임 홍보입니다. 모든 마케팅 비용은 매우 높으며 매년 더 많이 비쌉니다. 많은 재무가 광고 구성 요소로 이동하여 대상 고객을 찾습니다.
이러한 두 가지 주요 배포 문제는 EON 기금으로 해결 될 것이므로 젊은 개발자들은 차세대 분산 형 게임을 만들기위한 놀라운 기회를 기다리고 있습니다. 처음에는 ETH 결제 플랫폼에 대한 모든 액세스가 Ethereum 블록 시스템을 통해 구축되고 기술 및 EOS가 적용됩니다. 생태계 내의 모든 거래가 신속하게 이루어지며 다양한 교환 옵션이 제공됩니다. 스마트 계약은 게임을 효과적으로 홍보하는 데 도움이되며 트래픽 추적에 대한 정보를 제공합니다. 이후에는 가짜 트래픽을위한 장소가 없으므로 전환율을 쉽게 계산할 수 있습니다.
이 시스템에는 플레이어가 게임을 방송 할 수있는 동기 부여를위한 고유 한 인센티브 메커니즘이 있습니다. 이 접근 방식은 개발자의 마케팅 비용을 크게 줄입니다. 게이머에 대해 말하면서, 그들은 게임을 즐기는 순간 돈을 벌 것입니다. 매우 시원합니다.
EON 플랫폼의 기능에 대해 이야기 해 보겠습니다.
보너스를받을 수있는 추천 프로그램. 사람들에게 게임을 적극적으로 안내 할 모든 플레이어는 보상을 받게됩니다. 우리는 그것이 제품이나 서비스를 홍보하는 가장 효과적인 방법 중 하나 인 네트워크 마케팅이라는 것을 알고 있습니다. 따라서이 차단 개념에서는 적극적으로 사용됩니다. 모든 보상은 EON 토큰 형태로 제공 될 것이며, EON 토큰은 다른 통화로 판매하거나 교환 할 때도 원하는대로 처리 할 수 있습니다.
당신이 능동적 인 게이머이고 게임을 사고 싶거나 그냥 놀고 싶다면 특별한 Game Discovery System이 만들어집니다. 실제로 매우 편리합니다 모든 통화의 리셉션이있을 것입니다.
개인 보상 매개 변수를 사용자 정의하는 기능. EON은 모든 게이머가 즐길 수있는 환경뿐 아니라 커뮤니케이션도 즐길 수 있습니다. 편의를 위해 개인 사무실에 서류를 제출하고 자신과 업적에 대한 정보를 표시하고 비디오 또는 사진을 첨부 할 수 있습니다.
통계에 대해 조금 :
플랫폼에는 이미 1000 명 이상의 활성 사용자가 있습니다. 처음에는 훌륭한 지표입니다.
등록 된 사용자에 대해 이야기하면 이미 200,000 명이 넘습니다.
100 개국 이상의 선수들 사이의 국적을 광범위하게 다룹니다.
주요 개발자 및 전문가 팀
파트너와 언론
프로젝트 개발 계획
2017 년 (제 3 분기) - EON 펀드의 개념 개발
2017 년 (4 분기) - 프로토 타입 플랫폼 EON 출시
2018 (첫 번째 분기) - 게임 CryptoAlpaca 실행
2018 년 (2 분기 및 3 분기) - Eon 토큰을 게임 블록 및 주요 플랫폼 자체에 통합
2019 년 (1 분기) - EON 플랫폼의 모바일 버전 출시
2019 (3 분기) - EON 플랫폼의 웹 버전 출시
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먼저, 토큰과 ICO 프로그램에 대해 이야기 해 봅시다.
토큰 자체는 다기능이며 플랫폼 내의 전체 경제를 지원합니다. 그들은 보상으로 게임을 홍보하고 판매 할 수 있으며 물론 구매할 수 있습니다. 토큰은 증권 거래소에 대한 추측의 목적으로 획득 할 수 있습니다. 총 배출량의 30 %는 팀과 초기 투자자에게 배분되며, 초기 투자자는 기금 자체의 안정성을 보장하기 위해 초기에 차단됩니다.
개발은 ERC-20 프로토콜을 기반으로합니다.
총 쟁점은 : 2 100 000 000 EON
판매용 : 30 %
ICO 당시의 토큰 비용 : 1 ETH = 21000 EON
Softcap : 30,000 ETH
하드 캡 : 100,000 ETH
ICO는 7 월 25 일에 예정되어 있습니다!
플랫폼 자체에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.
웹 사이트 : http://eontoken.io/
전보 : https://t.me/eontoken
백서 : https://docsend.com/view/yuhe5nc
트위터 : https://twitter.com/EonToken
Author: susukute
Bitcointalk profile: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1957715