BitGuild - наступает игровая революция

in #bitguild6 years ago (edited)

Современный мир уже невозможно представить без развлекательной индустрии. Она столь глубоко впилась в нашу жизнь, что стала существенно влиять не только на человека отдельно, а на общество в целом. Современная игровая индустрия сильно влияет на экономику большинства стран и уже превышает музыкальную и подходит к индустрии кино и телевиденья. Основную долю рынка занимают именно видеоигры, которые стали настоящим культурным феноменом.Начиная с конца 20 века начала формироваться современная игровая индустрия, доход от которой на сегодняшний день превышает десятки миллиардов долларов, данный факт только подталкивает инвесторов и разработчиков внедрять все новые технологии в данную отрасль. 

Развитие игровой индустрии


 

Появлению компьютерных игр безусловно способствовало развитие военной индустрии, так еще в 1947 году появилась игра, которая выводилась на экран военного радара. Однако принято считать, что первой компьютерной игрой была игра крестики нолики Александра Дугласа, сделанная в 1952 году.  

При появлении первых игр, никто и предположить не мог, какое сильное влияние будут оказывать игры на современный мир. Первоначально игры были схематичны, однообразны и могли работать только на очень дорогом оборудовании. Разработчики игр не патентовали свои творения, воспринимая игры не более чем забавой. Вскоре эстафету по созданию игр переняли на себя студенты и работники полузакрытых научных институтов, в распоряжении которых были компьютеры ЭВМ. Так в 1962 году появилась на свет игра Space war, в которой у игроков появилась возможность использовать контроллеры для управления космическими кораблями. 

Индустрия набирала обороты, уже игры давали толчок для развития технологий, так в 1969 году Кен Томпсон вместе с другими разработчиками работал над проектом OS MULTICS (многозадачная операционная система) и игрой для этой OS под названием Space Travel. Вскоре разработка OS MULTICS была приостановлена, однако разработчики не забросили идею создания игры Space Travel. Специально для нее на языке ассемблера была написана упрощенная версия OS MULTICS, которая получила название UNICS (вскоре сокращенное до UNIX). 

Начало 1970 годов ознаменовало эру игровых автоматов и распространение игр в массы, они стояли в барах, кинотеатрах, магазинах. Начался настоящий бум развития игровых автоматов, так в 1979 году американский дистрибьютор игры Belly Midway утроил рынок игровых автоматов в США, доведя объёмы продаж до 1,33 млрд. долларов за год. Вместе с игровыми аппаратами игры развивались на платформе игровых приставок. Настоящий прорыв в этом направлении начинается в 1977 году, с момента начала продаж приставки Atari 2600. Инвестиции Atari дали толчок другим крупным игрокам поспешившим занять свою долю рынка в игровой индустрии, среди них были Sega, Nintendo, Sony и Microsoft. 

Очередной виток в развитие игровой индустрии сделал общедоступный интернет, стали появляться онлайн игры, как клиентские, так и браузерные. Вместе с ними стали проводится соревнования по киберпорту, появилась возможность покупки и продажи товаров для игр. 

Покупки в играх


Игровые покупки - это огромная бизнес-карусель, где с каждым годом крутятся всё большие и большие деньги. Вы спокойно можете купить как аккаунт для какой-либо игры, так и игровые предметы различной ценности. Давайте рассмотрим самые дорогие из них: 

Винтовка AWP Dragon Lore из Counter-Strike: Go (1250$)

 

Арбалет "Мантикора" из Diablo 3 (3500$)

 

Шляпа Burning Team Captain из Team Fortress 2 (5000$)

 

Золотая сковородка изи Team Fortress 2 (5500$)

 

Космический корабль Revensnt из EVE Online (9000$) 

 

И наконец развлекательный центр в Entropia Universe (635000$) 

 

Многие люди, покупая предметы в играх, даже не подозревают о том, что купленные предметы, аккаунты или игровая валюта никогда не будут принадлежать им. Все права на данные ресурсы принадлежат разработчикам игр.  В случаях закрытия проекта, взлома аккаунта вам никто не вернет потраченные деньги, так же как и ваши нервы. 

Основные проблемы игровой индустрии


Рассмотрим основные проблемы, которые наносят ущерб нынешней игровой индустрии.
Для игроков:

  • Аккаунты, игровые предметы и виртуальные валюты никогда не принадлежат вам;
  • Дорогие и хищнические микротранзакции;
  • Мощные атаки на фишинг, мошенничество и кардинг;
  • Централизация крупных игровых компаний;

Для компаний:

  • Принудительная оценка прибыли от пользователей;
  • Интеграция сотен различных каналов оплаты;
  • Значительная комиссия платформы от продаж до 30% от доходов;
  • Мошенничество с возвратом платежей;
  • Невозможное финансирование венчурного капитала из-за централизации крупных игровых компаний;
  • Высокая стоимость серверов по всему миру.
BitGuild революция в игровой индустрии, с использованием технологии blockchain

Все вышеописанные проблемы берется решить децентрализованная платформа Bitguild, созданная ведущими специалистами в отрасли видеоигр и blockchain. Blockchain игры полностью перераспределяют отношения между игроками и разработчиками, что позволяет: 

  • Обеспечить права собственности на купленные активы;
  • Защитить себя от мошенничества и кардинга;
  • Существенно снизить микротранзакции;
  • Сделать игры честными и прозрачными.
Все игровые активы, предметы и учетные записи вносятся в блокчейн, таким образом достигается передача права собственности пользователю

Миссия BitGuild заключается в том, чтобы революционизировать мировую игровую индустрию путем создания платформы для новых игр используя технологию blockchain
 


Из основных преимуществ, благодаря которым площадка делает огромный рывок в игровой индустрии можно выделить следующие: 

  • Game - игры созданные на платформе Bitguild будут использовать технологию смарт-контрактов, при транзакциях будут использованы токены PLAT. Все токенизированные игровые предметы после приобретения будут принадлежать игроку и получат доступ к продаже на торговой площадке с помощью аукционов. Часть игр будет создана командой BitGuild, которая имеет огромный опыт в игровой индустрии. Первая игра запущенная на платформе станет "BitGuild: The Game" - бета версия игры будет готова во 2 квартале 2018 года.
  • Design House - Design House BitGuild сможет решить проблему финансирования в игровой индустрии и нацелен на помощь разработчикам игр найти дополнительных инвесторов. Через Design House разработчики игр смогут представлять подробные планы об их игре, рассказать о лучших ее сторонах, возможностях, используемых технологиях и т.д. Если данная информация понравится инвесторам или игрокам - то они смогут поддержать разработчиков, внеся свой вклад в токенах PLAT в развитие игры. Если игра не достигает своей цели за определенный промежуток времени, все PLAT возвращаются пользователям - вкладчикам.
  • Wallet - для каждого зарегистрированного пользователя BitGuild будет создан кошелек, который будет привязан к их учетной записи. Также каждому пользователю будет выдал личный ключ, который будет заменять пароль для входа в систему - данный ключ ни в коем случае нельзя терять. Кошелек BitGuild существенно отличается от других кошельков, помимо стандартных функций отображения баланса он выступает в качестве вашего инвентаря для всех игр, в нем отображаются все купленные вами предметы, которые вы сможете продать или обменять.
  • Community - BitGuild ставит перед собой цель создать крупнейшее международное игровое сообщество, которое будет способствовать взаимодействию между всеми участниками системы от игроков до разработчиков. 
BitGuild нарушит $100 + млрд в год игровой индустрии, создав платформу для blockchain игр!

Команда


Jared Psigoda CEO -  дo coздания BitGuild Джаред был coучредителем и генеральным директoрoм Reality Squared Games (R2Games), междунарoднoгo разрабoтчика и издателя браузерoв и мoбильных игр. Oн также являетcя ocнoвателем Livestar. Curtis Chiu COO - обладет бoлее чем 17-летним oпытoм игрoвoй индуcтрии. Oн рабoтал c различными ведущими игрoвыми кoмпаниями в CША и Азии в качеcтве иcпoлнительнoгo прoдюcера и менеджера пo прoдуктам, такими как Kabam, Outspark, Sega и Konami. Mikhail Larionov CTO - Михаил являетcя пoлнoправным разрабoтчикoм и инженерoм, oбладающим бoлее чем деcятилетним oпытoм в играх и криптoвалютах. Дo BitGuild Михаил вoзглавлял инженерную кoманду Messenger в Facebook, кoнтрoлируя прoдукт c cамoгo начала дo публичнoгo запуcка. Ранее oн рабoтал в The Walt Disney Company в качеcтве менеджера пo прoдукту в играх Playdom, таких как Gardens of Time. Недавнo Михаил запуcтил децентрализoванную биржу пo криптoвалютам в качеcтве хoбби. 

Советники


Justin Sun - Founder TRON
Brock Pierce - The Bitcoin Foundation; Co-founder, Blockchain Capital.
The 2100 Fund Club —фонд и инкубатор, основанный FunCity Capital, Binance.
Kevin Chou — Chairman & CEO, KSV eSports
Leo Wang — Founding Partner, PreAngel
Yi Shi — Chairman, oBike, CEO Odyssey (OCN) 

Игровая индустрия развивается очень стремительно, постоянно совершенствуясь она только набирает обороты. Сейчас уже видно, что будущее за технологией blockchain, использование которой меняет прежние стереотипы и дает огромный рывок вперед. Bitguild не имеет аналогов и сколь серьезных конкурентов, проект находится на стадии ICO, но уже показывает всю серьезность своих намерений. Успейте присоединится к игровой революции!

Bitguild взяли амбициозную планку достижения высот среди консервативного рынка игростроя и рассчитывают преуспеть в нём за счёт технологии блокчейна и смарт-контрактов

 ICO (15 марта 2018 - 5 апреля 2018)

BitGuild - токен PLAT, совместимый с ERC20 Ethereum.
Всего токенов - 10000000000
1 ETH - 80000 PLAT
Soft cap - 5000 ETH
Hard cap - 14062 ETH 

Распределение токенов PLAT:

Продажа токенов - 45%;
Фонд BitGuild - 25%;
Авторы и советники - 10%;
Ранние инвесторы, команда BitGuild - 20%

Сайт - https://bitguild.io
Вайтпейпер - http://ec2-54-163-43-145.
Blog - https://bitguild.io/news/
Телеграм -  https://t.me/joinchat/HtbMeE8YtEEDQExesDQgPg
Bitcointalk - https://bitcointalk.org/index.php?topic=3090005
Автор - https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1338578  

Sort:  

Я поддерживаю действительно надёжный проект с большими перспективами, поэтому пока есть шанс присоединяйтесь друзья.
Так же не забывайте что в проекте шикарная баунти и реферальная система а сейчас проект на этапе ico, а это означает что уже сейчас можно купить монетки по очень выгодной цене и зарабатывать вместе с проектом помогая ему развиваться ведь проект действительно уникальный.

игровая индустрия чрезвычайно велика и продолжает расти, это значит что проект однозначно найдёт своего пользователя, я в эту численность уже вошёл

ну так тут мне кажется каждый третий геймер в том или ином смысле! Так что этот проект точно найдет свои лавры

игровая индустрия всегда будет в тренде!

очень мощный проект возлагаю на него большие надежды!

дело за малым, убедить крупные конторы использовать такие площадки для раскрученных игр

it is a nice post thank you for sharing me and thank you for following me I am waiting for your next post

Игры это круто! Надеюсь у ребят все выйдет!

Один из лучших игровых ico проектов весны.

Biguild имеет очень сильную команду, и туда знаю многие зашли на вайтлист (димок на всю котлету) , надеюсь выстрелит :)

По счёт рынка игр он в правду очень быстро развивается и мы видим сейчас только его наминальное развитее . А у этого проекта есть будущее но им придётся проработать его так чтоб не повторить ошибки других подобных игр на блокчейне чтоб быть на шаг впереди них.

Coin Marketplace

STEEM 0.27
TRX 0.12
JST 0.031
BTC 57485.95
ETH 2901.27
USDT 1.00
SBD 3.67