Asobi Coin - Thị trường nội dung kỹ thuật số thứ cấp cải tiến

in #asobi6 years ago


Nhu cầu về nội dung kỹ thuật số liên tục tăng lên. Mọi người ngày càng mua sách điện tử, âm nhạc và phim ảnh. Một dấu hiệu rõ ràng cho thấy đây là thị trường kỹ thuật số ngày càng tăng ở Nhật Bản, đó là 67,9 thị trường nội dung của thế giới. Trong năm 2016, tăng trưởng của nó là 5,7 phần trăm, và khối lượng của nó tăng lên 8,4 nghìn tỷ yên. Theo thống kê, tốc độ tăng trưởng hàng năm nhu cầu về các sản phẩm của ngành công nghiệp game là 100 phần trăm, trong nội dung video - 96,2 phần trăm, trong âm nhạc và các tập tin âm thanh - 65,4 phần trăm, hình ảnh, và các tập tin văn bản - 7,3 phần trăm.

Điều quan trọng là phải xem xét thực tế rằng nội dung kỹ thuật số tương ứng không được chủ sở hữu chuyển sang sử dụng nội dung kỹ thuật số khác, nhưng chỉ đơn giản là bị xóa. Bên cạnh đó, trong trường hợp lây thứ phát nội dung, hầu hết các tác giả của cuốn sách và những người làm video không nhận được thu nhập cũng giống như nhạc sĩ đang thu lợi nhuận từ việc sử dụng các nội dung của họ trên karaoke hoặc bất kỳ sự kiện.

Thay đổi tình hình hiện tại sẽ cho phép Asobimo, có kế hoạch tạo ra một nền tảng duy nhất cho việc thực hiện nội dung kỹ thuật số phụ.

Mục đích của dự án

Mục tiêu chính của các nhà phát triển Asobi Coin là tạo ra một nền tảng duy nhất cho phép giao dịch nội dung thứ cấp trong khi vẫn giữ quyền của tác giả và cung cấp cho anh ta thu nhập.

Nguyên tắc hoạt động

Nơi bán chính của nội dung thứ cấp sẽ là THỊ TRƯỜNG ASOBI, sử dụng công nghệ Blockchain. Sau khi tải xuống nội dung đã mua trước đó và chán hoặc không có liên quan cho người dùng, thị trường này giữ lại quyền sở hữu của chủ sở hữu.

THỊ TRƯỜNG ASOBI có thể tải xuống nội dung kỹ thuật số sau:

  • Video;
  • Âm nhạc hoặc audiobook;
  • Sách điện tử;
  • Mục trong trò chơi.

    Trong trường hợp này, tất cả nội dung tải xuống được phản ánh dưới dạng hợp đồng thông minh, cho phép chủ sở hữu hợp pháp tạo ra lợi nhuận. Vì vậy, đặt sách của riêng bạn dưới dạng điện tử, tác giả của nó sẽ có thể nhận thu nhập, ngay cả khi nó được bán trên thị trường thứ cấp. Nếu bạn bán sách điện tử trị giá 2 đô la, doanh thu từ việc bán sách sẽ được phân phối như sau:
  • 50% chi phí sẽ được người bán nhận;
  • 35 phần trăm sẽ được chuyển cho nhà xuất bản;
  • 15 phần trăm sẽ nhận được tác giả.

Tất cả thông tin liên quan đến tác giả và nhà xuất bản được ghi lại trong Blockchain.

Cũng cần lưu ý rằng thị trường ASOBI có thể được sử dụng không chỉ để bán nội dung số được sử dụng, mà còn là nội dung mới.

Tài nguyên chính để mua nội dung sẽ là tiền ảo của nền tảng ABX. Ngoài các giao dịch mua trên thị trường, loại tiền này có thể được sử dụng để mua các mặt hàng trong trò chơi trong các trò chơi ASOBIMO, cũng như trong các trò chơi của các công ty khác. Thẻ ABX có thể được mua trong ICO, cũng như sau khi hoàn thành tại các thị trường trao đổi mã hóa.

Để lưu trữ tiền xu, người dùng và nhà đầu tư sẽ sử dụng ASOBI WALLET.

Nhà phát triển


Nhà phát triển của dự án này là công ty Asobimo của Nhật Bản, có nhân lực hùng hậu và nhiều năm kinh nghiệm, công ty được biết đến với tư cách là người tạo ra các trò chơi sau:

  • Avabel Online;
  • Toram trực tuyến;
  • Alchemia Story.

Trong 15 năm tồn tại trên thị trường, công ty đã phân phối 50 triệu bản sản phẩm của mình và doanh thu của nó lên tới hơn 200 triệu đô la.

Ngoài ra, gần đây, các giải thưởng đã nhận được từ Google Play và App Store là nhà phát triển trò chơi hay nhất.

Chi tiết của ICO

Các nhà phát triển dự định phát hành 16,5 nghìn tỷ ABX. Trong số này, 5,5 nghìn tỷ đồng sẽ được bán trong ICO. Chi phí của mã thông báo đầu tiên là 0,01 đô la. Trong trường hợp này, chi phí của thẻ trong trò chơi cao gấp 2 lần chi phí của họ trong thế giới thực.

Tại thời điểm này, vòng bán sơ bộ thứ ba của tiền xu đang được tiến hành, sẽ kết thúc vào ngày 30 tháng 8 năm nay.

Dự án Softcup - 5 triệu USD, bìa cứng - 50 triệu USD.


Kết luận

Dự án Asobi Coin có triển vọng lớn, nó có thể trở thành một trong những dự án có lợi nhuận nhất của năm 2018. Theo số liệu thống kê, khối lượng của thị trường thứ cấp là khoảng 15% sản lượng sơ cấp. Dựa trên thực tế là thị trường nội dung số chính là khá lớn, thu nhập của dự án này có thể rất lớn.

Ngoài ra, sự tự tin trong dự án này là do công nghệ Blockchain, đảm bảo tính minh bạch của tất cả các hoạt động và tên của các nhà phát triển của nó.

Đầu tư vào Asobi Coin ở giai đoạn đầu có thể mang lại khá nhiều lợi nhuận.

Thông tin thêm:

Trang chính thức : https://asobimo.io/en/
Telegram: https://t.me/AsobiCoin_Official
Whitepaper: https://asobimo.io/pdf/white_paper_ru.pdf
Bitcointalk ANN: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4884216
Facebook: https://www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568
Twitter: https://twitter.com/AsobiCoin
Instagram: https://www.instagram.com/asobicoin/
Github: https://github.com/asobicoin

Tác giả: Xeonhp

Bitcointalk profile: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1146048

Coin Marketplace

STEEM 0.20
TRX 0.12
JST 0.028
BTC 64268.75
ETH 3495.22
USDT 1.00
SBD 2.51