You are viewing a single comment's thread from:

RE: #20 (Almost) Daily Computer Generated Image

in #art7 years ago

Co mi się podoba:

  • prawie wszystko :)
  • kwadratowe klocki na ścianie są ładne,
  • takie pierdoły jak zwinięte ręczniki z lewej strony pomimo tylko 3 wzorów ułożonych na zmianę.

Co mi się nie podoba:

  • dlaczego w lustrze światło odbija się pod innym kątem niż bezpośrednio na samej ścianie?
  • odbicia ognia świeczek są strasznie duże w stosunku do rzeczywistości,
  • lustra przy krawędzi obrazu mają takie dziwne pionowe małe kreski z jasnym na środku, o co chodzi?
Sort:  

Dzieki @lukmarcus...

  1. Nie wiem dokladnie o co chodzi... Jezeli masz na mysli klocki to maja one nierowna powierzchnie wiec inaczej beda odbijac swiatlo w lustrze.
  2. Tak wiem... chodzi o to ze plomienie to tekstura 2d. a odbicia to obiekt 3d... ponadto material stolu ma zbyt duza refleksyjnosc.
    3.Krawedzie lustra sa fazowane. Wiec odbijaja swiatlo za kamera.

Ale... w naszej czasoprzestrzeni światło w lustrze nie jest odbijane tak samo jak w rzeczywistości?

A to fazowanie nie jest chyba pociągnięte w górę do końca lustra.

Jezeli klocek ma nierowna powierzchnie to bedzie inaczej odbijal swiatlo w lustrze a inaczej bezposrednio... ponadto patrzysz troche pod innym katem... w lustrze na klockach jest odbicie swiatel w centrum kadru... a patrzac nie przez lustro te odbicia nie maja jak sie odbic...

fazowanie jest pociagniete do konca... jest slabo widoczne ale jest :)

Coin Marketplace

STEEM 0.17
TRX 0.16
JST 0.029
BTC 61224.26
ETH 2383.35
USDT 1.00
SBD 2.55