Artistas de Concepto de God of War. Parte III

in #art6 years ago

Jin Kim

Puente de Helheim: Esta ilustración fue creada para mostrar cómo las almas muertas que caminaban hacia la puerta interactuarían con Kratos cuando se acercaran y cómo sentirían el frío incluso cuando estuviesen muertos. El área necesitaba sentir mucho frío y la puerta tenía que parecer grande dentro del monolito con mucha luz

Helheim Eagle Concept: Este es un concepto que he hecho de cómo el Helheim Eagle quedaría atrapado dentro del mismo centro del reino. El diseño del águila gigante fue hecho por Dela Longfish y los monolitos de Helheim y los puentes fueron hechos por Annis Naeem.

Helheim Dock: Estos conceptos se hacen para el muelle de Helheim donde Kratos se dirige hacia el barco gigante. También esbocé algunos de los accesorios que podrían ir al muelle. Los diseños de acabado de Helheim se usaron aquí y en el barco. Los diseños exteriores para las grandes estructuras fueron realizados por José Cabrera.

Helheim - Drenar puerta: Este es un concepto de un bloqueo de la puerta de drenaje que utiliza la mecánica de drenaje. Trabajé con Phillip Weisfeld en esto.

Joe M Kennedy

Escape de Helheim - God of War: Guiones gráficos diseñados para ilustrar las opciones ambientales del juego durante el paseo en barco de Helheim.

Storyboards para God of War.

Apoyos para God of War

La caza de God of War: The Hunt, la primera visualización de God of War, es una historia corta escrita por Cory Barlog e ilustrada por Joe Kennedy y José Daniel Cabrera Peña.

Como se puede observar en estas imagenes cada uno de estos artistas tienen responsabilidades diferentes, aunque sean englobadas en la misma clasificación de Artista Conceptual. Esto sirve para ver el dominio de técnicas de cada uno y de inspiración para nosotros.

Sin más nada que decir espero que le guste mi propuesta y la voten, Feliz tarde a todos. Saludos.

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